14.4 C
Berlin
poniedziałek, 18 sierpnia, 2025

(Nie odeszliśmy dobrowolnie) – Ex-Piranha-Bytes mówią o zamknięciu studia)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jenny i Björn Pankratz rozmawiają o zamknięciu studia Piranha Bytes. I co to oznacza dla Gothic, Risen i spółki.

Branża jest obecnie w złym stanie, potwierdza Jenny Pankratz w nowym wideo, w którym dwoje byłych głównych projektantów Jenny i Björn Pankratz opowiadają o zamknięciu tradycyjnego niemieckiego studia Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Byli związani umową ze starymi firmami THQ Nordic i Embracer do końca czerwca 2024 roku, dlatego przez wiele miesięcy panowała cisza radiowa. Aż do teraz

Jeszcze kilka tygodni temu informowaliśmy, że Jenny i Björn założyli nową firmę o nazwie Pithead Studio, aby w przyszłości tworzyć gry niezależne całkowicie według własnego gustu. W tym samym czasie pojawiły się przerażające zdjęcia z byłych biur Piranha Bytes. I choć nie wszystkie szczegóły zostały jeszcze wyjaśnione, przynajmniej jedno jest pewne: Jenny, Björn i wielu innych członków zespołu musiało odwrócić się od Piranha Bytes

Nowe wideo wyjaśnia dlaczego.

Najważniejsze spostrzeżenia z nowego wideo

Jak już wspomnieliśmy na początku: Obecna sytuacja ekonomiczna w branży odgrywa bardzo decydującą rolę w zakończeniu działalności studia

  • W końcu Piranha Bytes również została dotknięta: Branża gier od miesięcy odnotowuje tysiące redukcji etatów. Ludzie są zwalniani w gigantycznej rundzie zwolnień, ponieważ branża nie jest w stanie utrzymać ogromnego wzrostu podczas pandemii. Dotyczy to w szczególności Embracer, do którego Piranha Bytes należy od 2019 roku.
  • Nie odeszliśmy dobrowolnie: Björn Pankratz mówi również o dużym obciążeniu emocjonalnym, jakie pociąga za sobą koniec firmy po ponad 20 latach. Zespół długo zastanawiał się nad tym, czy i jak może kontynuować działalność – założenie nowej firmy wydawało się najlepszym rozwiązaniem.

  • We just keep going: Pithead Studio otrzymuje dużą część pieniędzy, które byli szefowie zarobili na sprzedaży Piranha Bytes firmie Embracer.
  • Co z Gothic? : Prawa do znaków towarowych wszystkich gier Piranha Bytes pozostają własnością Embracer, czyli Gothic, Risen i Elex. Piranha Bytes nie ma nic wspólnego z remake’iem Gothic, ponieważ jest on tworzony przez Alkimia Interactive w Barcelonie, ale i tak jesteśmy bardzo podekscytowani tym, co wymyślą tamtejsi deweloperzy.

Niemal w podrzędnej klauzuli, obaj rozmawiają również o przyszłych grach Pithead Studio. Powinny one znacznie różnić się od tego, co widzieliśmy w Elex i tym podobnych, być znacznie bardziej zwarte, ale także bardziej wciągające. Oczywiście nowo założone studio niezależne nie ma takiego budżetu jak Elex 2, który również miał dostęp do niemieckiego finansowania.

Będzie więc niezwykle ekscytujące zobaczyć, co stanie się dalej z byłymi szefami studia Piranha Bytes. Nawet jeśli Gothic 5 nigdy nie zostanie zrealizowany z powodów prawnych, ale najprawdopodobniej również z powodu braku zainteresowania ze strony Pankratzenów, Pithead Studio chce pozostać wierne swoim mocnym stronom i urokowi Ruhrpott. Będziemy informować na bieżąco, gdy tylko coś się wydarzy.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Cross Fire: Rainbow – nowa mroczna strzelanka taktyczna z Chin nauczy cię strachu

Co robicie, gdy biegacie przez zamglony las, słyszycie dziwne odgłosy i dostrzegacie wokół siebie anomalie, a potem widzicie opuszczony,...

Horror Cronos: The New Dawn nie pozostawia żadnych wątpliwości w ostatnim zwiastunie przed premierą.

- Dlaczego ludzkość zniknęła?- Jaką rolę odgrywają podróżnicy w czasie?- Kim jest nieznajomy, którego widzimy w powyższym zwiastunie?- Dlaczego...

W symulacji Docked zajmujesz się portem i tak, to jest o wiele fajniejsze niż się wydaje!

Co właściwie można robić w przemysłowym porcie? Myć statki? Załadowywać kontenery? Przemieszczać gigantyczne dźwigi z punktu A do punktu...