Necroni, Tau i spółka w Space Marine 2? Twórcy przekazują fanom klucz do strzelanki

0
2

Twórcy Space Marine 2 opublikowali narzędzie, dzięki któremu społeczność będzie mogła znacznie łatwiej tworzyć nową zawartość do strzelanki Warhammer. Pierwsze projekty zostały już zapowiedziane.

Saber Interactive, studio deweloperskie odpowiedzialne za Warhammer 40.000: Space Marine 2, najwyraźniej chce pójść tą samą drogą, którą kiedyś Bethesda wybrała dla Skyrim. Nie oznacza to oczywiście, że gra zostanie wydana 14 razy, ale że społeczność ma być zachęcana do podtrzymywania jej życia poprzez ciągłe dodawanie nowych treści.

Udostępniono narzędzie, dzięki któremu fani będą mogli znacznie łatwiej tworzyć nową zawartość do Space Marine 2. Ogłoszono już pierwsze projekty, które obejmują dodanie kolejnych frakcji do gry.

Nowa zawartość, łatwiej i szybciej

Dyrektor gry Dmitry Grigorenko zabrał głos na moddingowym Discordzie Space Marine 2. Ogłosił tam, że od teraz oficjalne studio integracyjne zostanie udostępnione do użytku publicznego. Jest to ten sam edytor, którego Saber Interactive używa wewnętrznie do tworzenia strzelanki. Grigorenko nazywa to swoim największym dotychczasowym kamieniem milowym w wspieraniu społeczności modderów.

Pierwsza wersja pozwala fanom modyfikować wszystko, co ma związek z rozgrywką Obejmuje to poziomy, scenariusze, tryby gry, zachowanie sztucznej inteligencji, umiejętności, walkę, interfejs użytkownika, elementy HUD i wiele więcej. Dzięki temu modyfikowanie Space Marine 2 stanie się znacznie łatwiejsze, a przede wszystkim szybsze. Na Discordzie Grigorenko pisze dalej:

Nie tak dawno obiecaliśmy, że będziemy wspierać społeczność modderów – i mówiliśmy to poważnie. (…) Obserwowanie, jak ta społeczność się rozwija, przesuwa granice i tworzy niesamowite doświadczenia, jest inspirujące i sprawia, że czujemy się pokorni. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co stworzycie jako następne – czy to kampanię godną filmu, szalony nowy tryb gry, czy coś zupełnie nieoczekiwanego.

Co dalej?

Redaktor IGN Wesley Yin-Poole zapytał znanego moddera z Warhammer Workshop, Toma, o najbliższe plany społeczności. Tom planuje obecnie dodanie nowych frakcji, w tym Tau i Necrons Odpowiednie modele postaci (rigi) są już gotowe. Inne części społeczności próbują obecnie wdrożyć grę wędkarską Space Marine, którą żartobliwie zaproponował Grigorenko.

Tom ma również pomysł, aby opracować tryb Roguelite dla Space Marine 2, w którym gracz zaczyna z samym nożem bojowym, a pojawiają się coraz silniejsi przeciwnicy. Dzięki procentowej szansie na pojawienie się broni, amunicji lub zdrowia po ich śmierci, gracze będą mogli dać im porządnie popalić.

Nieco bardziej skomplikowane jest jednak opracowanie kampanii filmowych. Modderzy mają wprawdzie dostęp do studia integracyjnego, ale nie do narzędzi animacyjnych.

Pomimo otwarcia się na treści społecznościowe, Saber Interactive nie zamierza rezygnować z Space Marine 2. Jeszcze w tym roku mają pojawić się nowe treści do tej popularnej strzelanki. Więcej informacji na ten temat znajdziecie w ramce powyżej. Ponadto ogłoszono już, że rozpoczęto prace nad Space Marine 3.