Ubisoft niedawno wstrzymał między innymi długo oczekiwany remake Sands of Time, ale nie wszyscy otrzymali tę informację bezpośrednio od firmy.
Ubisoft ogłosił niedawno, że firma przechodzi daleko idącą restrukturyzację, w wyniku której zamkniętych zostanie kilka studiów, a co najmniej sześć projektów gier zostanie wstrzymanych. Wśród nich znajduje się zapowiedziany w 2020 roku remake gry Prince of Persia: The Sands of Time.
Ta wstrząsająca wiadomość była zaskoczeniem nie tylko dla fanów gier, ale najwyraźniej nie wszyscy zainteresowani zostali o tym poinformowani.
Aktorka pracowała przez 3 lata nad „rolą, która zmieniła jej życie”
Jedna z aktorek zaangażowanych w grę zabrała teraz głos na YouTube. W filmie zatytułowanym „Najstraszniejszy moment mojej kariery aktorskiej” Eman Ayaz opowiada, że o zawieszeniu projektu dowiedziała się dopiero z Internetu:
Obecnie jest ona nadal objęta umową o zachowaniu poufności, dlatego nie może ujawnić żadnych szczegółów. W filmie nie mówi też jasno, o jaką grę chodzi, ale ona udostępniła posty w mediach społecznościowych, które łączyły ją z rolą Farah w grze.
Trzy lata temu wzięła udział w castingu do roli, która miała zmienić jej życie. Proces ten był bardzo trudny i składał się z kilku etapów. Kiedy została zatrudniona, płakała z radości.
Ostatnie trzy lata spędziłam na poznawaniu zespołu, który stał się dla mnie rodziną. Towarzyszyłam im przez niezliczone etapy rozwoju i z niecierpliwością czekałam na premierę, aby móc o tym opowiedzieć. A w tym tygodniu dowiedziałam się z internetu, że projekt został wstrzymany. Jako pierwszy o tej wiadomości poinformował ją jej brat, który natknął się na artykuł w internecie. Zaledwie dwa miesiące wcześniej kręciła materiały promocyjne do gry. W tym momencie, zgodnie z jej wiedzą, prace nad grą przebiegały jeszcze pomyślnie. Tym bardziej szokująca była dla niej ta wiadomość.
Szczególnie jako kobieta pochodzenia pakistańskiego trudno jej było zdobywać role i zaistnieć w branży. „To był najlepszy występ w mojej karierze, a teraz nikt go nie zobaczy”.
Jak poinformowała firma Ubisoft w komunikacie prasowym, restrukturyzacja ma na celu odzyskanie „kreatywnej pozycji lidera” i zapewnienie stabilnego źródła dochodów. Gra The Sands of Time nie jest w stanie sprostać nowym wymaganiom, dlatego jej produkcja musi zostać wstrzymana.
Ayaz mówi w swoim filmie:
„Niestety, w branży rozrywkowej nie chodzi tylko o rozrywkę, ale także o zapewnienie przepływu pieniędzy. A to oznacza podejmowanie decyzji, które traktują życie ludzkie jako stratę uboczną, a sztukę jako produkt jednorazowego użytku”.
O konsekwencjach decyzji francuskiej firmy dowiecie się z artykułów, do których linki znajdują się powyżej.

