Społeczność speedrunów po raz kolejny opracowuje metody, które są zrozumiałe tylko dla nielicznych graczy – nie będziemy nawet zaczynać o tym, jak do tego doszło.
Speedruny oznaczają precyzyjne wprowadzanie danych, skomplikowane exploity i prawie zawsze doskonałą znajomość gry. Szczególnie starsze gry, takie jak GTA: San Andreas, są w pewnym momencie tak dokładnie przeanalizowane, a przebiegi tak zoptymalizowane, że są „gotowe”.
Tak stało się sześć lat temu, kiedy technika o nazwie Arbitrary Jump in Script (AJS) sprawiła, że wersję San Andreas ze sklepu Windows Store można było ukończyć w ciągu kilku minut. Osiem miesięcy temu ta sztuczka została również rozszyfrowana dla Definitive Edition.
Bardziej skomplikowane niż fizyka jądrowa
Po równie krótkim podsumowaniu historii speedrunów w San Andreas, użytkownik Reddita Vitosi4k zwraca uwagę na nowy sposób na speedrun w oryginalnej wersji PC gry.
W oryginalnej wersji GTA San Andreas znaleziono strategię „skip the whole game” (przeskocz całą grę). . i jest ona jakoś nieskończenie bardziej szalona niż inne wersje.
autor:
u/Vitosi4ek w
speedrun
„Szczerze mówiąc, sekwencja czynności niezbędnych do osiągnięcia tego celu jest najbardziej gruntownym zniszczeniem gry wideo, jakie kiedykolwiek widziałem. Jest to podsumowanie prawie wszystkich błędów, które zostały dotychczas wykryte przez społeczność SA”, wyjaśnia użytkownik Reddita.
31 „bardzo prostych” kroków
W swoim poście Vitosi4k szczegółowo opisuje poszczególne kroki. Podczas gdy punkty 1 i 2, czyli wygranie 10 000 dolarów na zakładach konnych i ukończenie pierwszych misji, brzmią dość prosto, to później robi się coraz bardziej szalenie.
Błędy nawiązują do siebie. Na przykład w kroku 6 specjalny motocykl jest umieszczany w określonym miejscu, aby następnie w kroku 22 przenieść go w nowe miejsce, tak aby w kroku 28 mieć środek transportu.
Najlepiej po prostu obejrzeć przebieg gry, zamiast o nim czytać. Tutaj ukończył ją speedrunner creezyful w 53 minuty i 46 sekund:
Ponieważ ta metoda jest wciąż dość nowa, speedrunnerzy będą ją udoskonalać w ciągu najbliższych tygodni i miesięcy. Nawet creezyful uważa już, że dzięki tej technice można zyskać jeszcze dwie do trzech minut. Dopóki ktoś nie znajdzie kolejnego błędu i nie będzie można ukończyć tej wersji San Andreas w kilka minut.

