23.3 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Mod do Fallout 4 zmienia sposób poruszania się w grze

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowy mod do Fallout 4 daje graczom znacznie więcej opcji poruszania się po świecie gry, dostosowując go do tego, czego fani akcji mogą oczekiwać od najnowszej wersji strzelanki pierwszoosobowej. Podczas gdy Fallout 4 nadal jest popularną grą prawie dziewięć lat po jego oryginalnej premierze, wciąż brakuje mu pewnych funkcji ruchu, których wielu graczy oczekuje od gry FPS.

Ta postapokaliptyczna gra RPG, będąca drugą odsłoną głównej serii od czasu przejęcia marki przez Bethesdę, pojawiła się na rynku w listopadzie 2015 roku, a w 2024 roku sprzedaż Fallouta 4 wciąż utrzymuje się na wysokim poziomie. Choć na Metacritic gra cieszy się jedynie mieszanymi opiniami użytkowników, to na Steam ma bardzo pozytywne recenzje, a jej prawie 2900 ostatnich recenzji – z czego 86% pozytywnych – pokazuje, że wciąż udaje jej się przyciągać uwagę fanów.

Nowy mod ruchu, zatytułowany po prostu Advanced Movement, został przesłany do Nexus Mods 3 sierpnia przez użytkownika bp42s i zawiera szereg zmian mechaniki, które można indywidualnie włączać lub wyłączać. Dodając zupełnie nowe mechaniki, takie jak możliwość ślizgania się i efekt potknięcia podczas upadku z dużej wysokości, mod pozwala również na nieograniczony sprint poza walką i dodaje pęd do funkcji sprintu, potencjalnie lądując wśród najlepszych modów Fallout 4. Mod pozwala również na zwiększenie poziomu trudności, wysysając punkty akcji za pływanie i skradanie się w tempie określonym odpowiednio przez wytrzymałość i zwinność postaci. Wreszcie, zapewnia realistyczną opcję prędkości ruchu w oparciu o kierunek, w którym porusza się gracz, zmniejszając prędkość ruchu o 25 procent w przypadku chodzenia do tyłu i 15 procent w przypadku strafowania.

Fallout 4 Mod Offers New Movement Options

Funkcją, która wydaje się przyciągać najwięcej uwagi fanów, jest funkcja ślizgu, która może jeszcze wymagać pewnych poprawek. Jeden z graczy narzekał, że po wykonaniu ślizgu gracze powinni kucać, a nie od razu stać pionowo, podobnie jak w przypadku umiejętności ślizgu odblokowywanej w Starfield z profitem Gymnastics. Twórca zgodził się w poście z 4 sierpnia, mówiąc, że zmiana zostanie wprowadzona już tego samego dnia. Inni stwierdzili, że nie mogą strzelać podczas ślizgania się w trybie trzeciej osoby i chociaż bp42s powiedział, że jest to zgodne z projektem, mogą rozważyć dodanie tego.

Mod Advanced Movement został zaprojektowany tak, aby był kompatybilny z prawie każdym innym modem Fallout 4. Obejmuje to niedawno uruchomiony Fallout London, który został zrzucony w cieniu na GOG 25 lipca i całkowicie przekształca grę, umieszczając ją w zupełnie nowym obszarze metropolitalnym.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...