6.3 C
Berlin
piątek, 31 października, 2025

Mechanizm rozgrywki Tekkena 8 pokazany w 30-minutowym filmie.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tekken 8 może nie pojawić się jeszcze przez jakiś czas, ale pojawiło się kilka nowych szczegółów dotyczących mechaniki nadchodzącej gry walki.

Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Tekken 8 jest tematem nowego filmu, w którym wyszczególniono niektóre mechanizmy nadchodzącej gry walki. Minęło 8 lat od wydania Tekken 7, który najpierw pojawił się w arkadach jeszcze w 2015 roku, a następnie przybył na konsole i PC w 2017 roku. Tekken 7 nie został przeportowany na konsole nowej generacji, ale jest dostępny dzięki funkcjom wstecznej kompatybilności zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X/S.

Seria Tekken miała swój sprawiedliwy udział w nowych mechanikach w swojej długiej historii. Na przykład w Tekken 7 wprowadzono Rage Arts, czyli potężne i filmowe ataki, które można wyprowadzić, gdy zdrowie postaci gracza jest niskie. Podczas gdy nowe mechaniki w niektórych grach okazały się być sporne, twórca Tekkena, Katsuhiro Harada, i jego zespół wydają się być bardzo dokładni w kwestii wprowadzanych zmian, dbając o to, aby zapewnić graczom lepsze wrażenia z gry, którą stworzyli, a nie zrazić do niej długoletnich fanów. Tekken pozostaje jedną z najpopularniejszych franczyz bijatyk w historii dzięki tej filozofii projektowania.

W nowym keynote, dyrektor wykonawczy Tekken 8 Katsuhiro Harada i dyrektor gry Kohei Ikeda mówili o niektórych nowych funkcjach, których fani mogą się spodziewać w nadchodzącej grze. Para omówiła zmiany w istniejącym systemie Rage, takie jak usunięcie technik Rage Drive, a także ujednolicenie komendy Rage Art dla wszystkich postaci. Kolejnym szczegółem, który omówili jest nowy Recovery Gauge, który według Harady jest dość podobny do mechaniki, która pojawiła się w Tekken Tag Tournament. Ta nowa funkcja pozwoli na odzyskanie części zdrowia, jeśli gracz skutecznie zablokuje duży ruch przeciwnika. Aby odzyskać zdrowie, gracz musi przejść do ofensywy i albo uszkodzić przeciwnika, albo spowodować jego blokadę.

Następną nową mechaniką w Tekkenie 8 jest System Ciepła, który został zaprojektowany tak, aby był w przeważającej mierze korzystny dla atakującego. Zawiera on dedykowany wskaźnik ciepła, który daje graczowi 10 sekund na zmiażdżenie przeciwnika, które można przedłużyć poprzez atakowanie. Stan Heat wzmacnia również niektóre ruchy i combosy, a także umożliwia graczowi uwolnienie niszczycielskiego ataku Heat Smash.

Na koniec Harada i Ikeda omówili nowy Specjalny Styl Kontrolera, który ma sprawić, że combosy i asysty w Tekken 8 będą bardziej dostępne dla zwykłych graczy. Ten styl kontrolera może być używany bez ograniczeń, nawet w grze konkurencyjnej, jednak jego zalety mają swój górny limit. Według Harady, nieuchronnie „uderzysz w ścianę” z tym stylem kontrolera, a wykwalifikowany gracz, który jest zaznajomiony z Arcade Controller Style, prawdopodobnie nadal będzie miał przewagę w Tekken 8.

Tekken 8 jest w trakcie tworzenia na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Test gry The Outer Worlds 2 zapewnił nam prawie 50 godzin doskonałej rozrywki i już chcemy zacząć tę grę...

Nie macie 300 godzin czasu na Baldur's Gate 3, ale chcecie zagrać w głęboką grę RPG? W takim razie...

Battlefield 6 Redsec już dostępny – nowy tryb Battle Royale zwiększa liczbę graczy, ale nie wywołuje wielkiego entuzjazmu (AKTUALIZACJA)

Nowy tryb Battle Royale dla BF6 jest już dostępny. Jednak społeczność graczy nieustannie porównuje go niekorzystnie do Warzone i...

Fortnite ujawnia skórkę Barta Simpsona

Fortnite pokazało graczom bardziej szczegółowy wygląd skórki Barta Simpsona, która pojawi się w Battle Royale w następnym mini-sezonie. Już...