-4.5 C
Berlin
środa, 24 grudnia, 2025

„Mamy plany” – twórcy Helldivers 2 komentują popularną prośbę fanów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dyrektor ds. projektowania Helldivers 2, Niklas Malmborg, potwierdził, że Arrowhead Game Studios planuje rozszerzyć rozgrywkę z wykorzystaniem pojazdów w przyszłej aktualizacji. Chociaż wydaje się, że w najbliższej przyszłości nie ma żadnych planów, wygląda na to, że pojazdy w Helldivers 2 mogą zostać w pewnym momencie gruntownie zmienione. Wydaje się, że pojazdy są obecnie niedostatecznie wykorzystywane w grze, więc stanowi to wyjątkową okazję dla Helldivers 2 w przyszłości.

Pojazdy zostały dodane na bardzo wczesnym etapie cyklu życia Helldivers 2. Pierwszym pojazdem był mech, który miał potencjał, aby naprawdę zmienić metagrę. Jednak fakt, że mechy Exosuit w Helldivers 2 były dostępne tylko raz na misję, dopóki nie skończyła się amunicja lub nie zostały zniszczone, oznaczał, że gracze mieli dość ograniczony czas na korzystanie z nich. Było to z pewnością rozczarowujące dla tych, którzy chcieli, aby pojazdy odgrywały bardziej centralną rolę w rozgrywce Helldivers 2. Pod koniec 2024 roku do gry dodano pojazd Fast Recon Vehicle (FRV), oferujący zupełnie inny rodzaj rozgrywki. Był to raczej pojazd transportowy i ciekawie było obserwować, jak Arrowhead eksperymentuje z czymś nowym.

Twórca Helldivers 2 bada możliwości rozgrywki z wykorzystaniem pojazdów

W nowej rozmowie demokratycznej opublikowanej na YouTube dyrektor ds. projektowania Niklas Malmborg został zapytany, czy istnieją plany, aby mechy Exosuit „dłużej wytrzymywały w terenie”, czy to poprzez możliwość uzupełniania zapasów, czy naprawy mechów na polu bitwy. Co zaskakujące, Malmborg potraktował to pytanie nieco szerzej, komentując ogólne plany studia dotyczące pojazdów w Helldivers 2. „Mamy plany. Rozważamy rozszerzenie rozgrywki z wykorzystaniem pojazdów. Gracze pamiętają z pierwszej części, że mieliśmy o wiele więcej pojazdów” – powiedział Malmborg. „Nie twierdzę, że koniecznie przywrócimy je wszystkie, ale fajnie byłoby przywrócić niektóre z nich i rozszerzyć możliwości pojazdów oraz wszystkie ich zakamarki. Na przykład, czy można przeładowywać rzeczy, czy można je naprawiać. Nie gwarantujemy, że będzie to możliwe, ponieważ działają one jak tymczasowe wzmocnienie… Ale na pewno trochę z tym eksperymentujemy… W studiu jest wiele osób, które również chcą tego typu rzeczy, więc jeśli uda nam się stworzyć dobrą rozgrywkę, na pewno się tym zajmiemy”.

Malmborg nie potwierdził dokładnie, które pojazdy z oryginalnej gry Helldivers mogą powrócić, ale z pewnością interesujące jest to, że deweloper chce nadać im większe znaczenie w Helldivers 2. Co ważne, Malmborg wyjaśnił, że na tym etapie nie chce składać żadnych obietnic, ponieważ stanie się to tylko wtedy, gdy Arrowhead będzie w stanie stworzyć coś fajnego na podstawie tych koncepcji. Gracze w komentarzach mieli własne sugestie dotyczące tego, jak mogłoby to działać, w tym możliwość wprowadzenia strategii Exosuit Rearm Helldivers 2, która działałaby dokładnie tak samo jak Eagle Rearm. Arrowhead ma wiele sposobów, aby zbadać możliwość rozszerzenia rozgrywki pojazdami w Helldivers 2, od ulepszenia istniejących po dodanie nowych. Ciekawie będzie zobaczyć, jaką drogę wybierze w tej sprawie, jeśli w ogóle.

Nowy rok będzie bardzo ekscytującym okresem dla Helldivers 2. Problemy z wydajnością gry szybko się poprawiają wraz z każdą aktualizacją, a deweloper wykonał świetną robotę, naprawiając grę w porównaniu z tym, jak wyglądała jeszcze kilka miesięcy temu. Zawsze istnieje możliwość pojawienia się nowej zawartości, a ostatni przeciek dotyczący Helldivers 2 wskazuje, że stary wróg powraca z oryginalnej gry.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...

World War Z spotyka The Walking Dead: crossover DLC pojawi się w styczniu na PS5 i PS4

Saber Interactive łączy dwa najsłynniejsze światy zombie. W styczniu 2026 roku pojawi się World War Z x The Walking...

Następna gra Zelda może czerpać inspirację ze spin-offu – Aonuma sugeruje wpływ

Najnowsza odsłona serii The Legend of Zelda może być częściowo inspirowana aktualnym spin-offem. Sugeruje to producent serii Eiji Aonuma...