-5.6 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Kto jeszcze potrzebuje The Sims? Paralives przedstawia ambitny plan działania od zbliżającej się premiery do 2027 roku

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Największy konkurent The Sims pojawi się 8 grudnia 2025 r. Teraz Paralives po raz pierwszy przedstawia szczegółowy plan działania dotyczący wczesnego dostępu, który obejmuje okres do 2027 r.

Niewielki zespół złożony z pasjonatów symulacji życia, którzy od sześciu lat pracują nad Paralives, obiecuje, że wszystkie przyszłe aktualizacje i rozszerzenia będą bezpłatne. Potencjalni nabywcy nie powinni jednak liczyć na setki godzin zawartości w momencie premiery.

Wczesny dostęp rozpocznie się od podstawowej rozgrywki: gracze będą mogli zarządzać potrzebami, celami życiowymi i karierami swoich paras (postaci) oraz doświadczać podstaw życia społecznego, takich jak przyjaźń czy miłość. Edytor postaci jest już bardzo elastyczny, a tryb budowania oferuje szeroki wybór opcji.

Twórcy ostrzegają jednak, że wersja w ramach wczesnego dostępu, która ukaże się 8 grudnia, stanowi jedynie fundament. Funkcje takie jak baseny, piwnice, elastyczne narzędzia do tworzenia schodów i dachów oraz organizowanie wydarzeń towarzyskich na razie nie są dostępne. Nie są również jeszcze szczególnie podkreślane ważne momenty życia, takie jak narodziny, ślub lub śmierć. Celem jest dodanie tych brakujących funkcji, a także samochodów, zwierząt domowych i bardziej rozbudowanej rozgrywki związanej z rodzicielstwem w ciągu dwóch lat wczesnego dostępu.

Modderzy będą wspierani od samego początku i będą mogli dodawać do gry wszelkiego rodzaju treści niestandardowe za pośrednictwem Steam Workshop. Zespół deweloperów chce ściśle zaangażować społeczność w proces projektowania i zamierza wykorzystać nadchodzące lata na kształtowanie gry w oparciu o opinie użytkowników.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...