Gra Steam Postal: Bullet Paradise została anulowana dzień po premierze w wyniku lawiny oskarżeń fanów, że wykorzystuje sztuczną inteligencję. Chociaż deweloper początkowo zaprzeczył zarzutom, decyzja o zamknięciu tytułu dostępnego wyłącznie na Steamie została podjęta przez wydawcę.
Postal: Bullet Paradise anulowana po negatywnym przyjęciu zapowiedzi
Dzień później RWS ogłosiło, że anuluje Postal: Bullet Paradise. Wydawca podał jako powód swojej decyzji zdecydowanie negatywną reakcję społeczności internetowej, potwierdzając powszechne oskarżenia w mediach społecznościowych, że projekt wykorzystuje grafikę generowaną przez sztuczną inteligencję. „Nasze zaufanie do zespołu deweloperów zostało nadwyrężone, dlatego zrezygnowaliśmy z projektu” – stwierdziło RWS w przygotowanym oświadczeniu, nie potwierdzając jednak wprost podejrzeń fanów dotyczących pochodzenia niektórych elementów gry Postal: Bullet Paradise.
Wydawca gry Postal: Bullet Paradise wystosowuje tymczasowe przeprosiny do fanów
Po ujawnieniu gry POSTAL: Bullet Paradise, tytułu, który Running With Scissors planowało wydać, ale nie rozwijało, zostaliśmy zasypani negatywnymi reakcjami ze strony zaniepokojonej społeczności POSTAL. Z ich strony pojawiły się silne opinie, że elementy gry są bardzo prawdopodobne…
— Running With Scissors (@RWSstudios) 4 grudnia 2025 r.
W osobnym tweecie RWS wystosowało tymczasowe przeprosiny do „wszystkich, którzy poczuli się urażeni w ferworze chwili”, z wyjątkiem osób wysyłających groźby śmierci. Niektórzy fani skrytykowali to sformułowanie, argumentując, że „pod wpływem emocji” bagatelizuje przypadki, w których przedstawiciele firmy rzekomo obrażali użytkowników na serwerze RWS Discord – a w jednym przypadku użyli obelgi – odpowiadając na zarzuty związane ze sztuczną inteligencją w ciągu 24 godzin między ogłoszeniem Postal: Bullet Paradise a jego anulowaniem. „Nadal MOŻNA im wybaczyć, ale ktokolwiek pozwolił na rażące obelgi, musi natychmiast odejść” – napisał jeden z aktywnych fanów na Twitterze.
Twórca Postal: Bullet Paradise zaprzecza oskarżeniom dotyczącym sztucznej inteligencji, a następnie zmienia zdanie.
— Goonswarm Games (@goonswarmgames) 6 grudnia 2025 r.
Goonswarm Games początkowo zaprzeczyło oskarżeniom o wykorzystanie sztucznej inteligenji w tworzeniu grafiki 5 grudnia, ale jednocześnie ogłosiło decyzję o zamknięciu studia w odpowiedzi na te zarzuty. Dzień później firma wydała kolejne oświadczenie, w którym przeprosiła za „emocjonalną i defensywną” reakcję, twierdząc, że błąd ten wynikał z szoku wywołanego pierwszą falą zarzutów. Jednak po przeprowadzeniu wewnętrznej kontroli studio zmieniło zdanie, przyznając, że „grafika promocyjna wydaje się zawierać materiały wygenerowane przez sztuczną inteligencję lub być przez nie inspirowana [sic]”. Goonswarm podkreśliło, że wszystkie elementy gry zostały stworzone przez „prawdziwych artystów”, twierdząc, że wewnętrzna kontrola wykazała jedynie problemy z materiałami promocyjnymi, nie podając jednak szczegółów. W oświadczeniu z 6 grudnia firma ponownie potwierdziła zamiar zamknięcia studia. Zawierało ono jednak również zaskakujące zobowiązanie do „wymiany wszystkich spornych materiałów promocyjnych we wszystkich naszych projektach na dzieła stworzone w całości przez artystów”. Wydaje się to być reakcją na uwagi użytkowników mediów społecznościowych, którzy wskazali, że niektóre banery promocyjne Goonswarm wykorzystywane w innych grach noszą ślady generowania przez sztuczną inteligencję, np. postać dzierżąca miecz z brakującym palcem. W oświadczeniu dla Polygon firma Goonswarm stwierdziła, że zamknięcie studia dotknie łącznie dziewięć osób, w tym zarówno pełnoetatowych programistów, jak i wykonawców.
Chociaż firma Running with Scissors nie jest obca kontrowersjom, negatywna reakcja na jej gry Postal pochodziła zazwyczaj od ogółu społeczeństwa, a nie od własnych fanów. Wydawca stwierdził, że chociaż Postal: Bullet Paradise nie będzie kontynuowany, obecnie realizowanych jest wiele innych planów dotyczących tej serii, a pierwszy z nich ma zostać oficjalnie ogłoszony w 2026 roku.

