3.8 C
Berlin
środa, 17 grudnia, 2025

Kingdom Come Deliverance 2: Drzwi do nowych przygód otwierają się dzięki wsparciu modów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Średniowieczna gra fabularna Kingdom Come Deliverance zawsze urzekała graczy swoim autentycznym światem. Szczegółowo odtworzone XV-wieczne Czechy stanowiły imponujące tło dla niezliczonych przygód. Teraz sequel, Kingdom Come Deliverance 2, nie tylko ponownie podbił serca fanów, ale wkrótce zrobi decydujący krok w kierunku kreatywnej wolności: długo oczekiwana obsługa modów została ogłoszona.

Ta wiadomość, którąWarhorse Studios rozpowszechniło za pośrednictwem Twittera, sprawiła, że społeczność zaczęła się radować. Mody – małe lub duże zmiany i dodatki, które gracze tworzą samodzielnie – obiecują przenieść grę w nowy wymiar. „Bohemia będzie jeszcze bardziej ekscytująca”, brzmiała wiadomość od deweloperów. Stwierdzenie to zostało podkreślone humorystycznym obrazkiem: Główny bohater Heinrich jeździ na kapryśnej zebrze w różowo-niebieskie paski, dzierżąc w dłoni rybę. Już ten przedsmak pokazuje potencjał, jaki mogą zaoferować mody

Możliwości wydają się niemal nieograniczone. Gracze mogliby pisać własne zadania, tworzyć nowe postacie lub projektować całkowicie szalone bronie. Nawet popularna modyfikacja „Thomas the Tank Engine”, która podbiła już wiele innych gier, mogłaby trafić do średniowiecznych Czech. Zapowiedź zapowiada rewolucję w rozgrywce i już teraz sprawia, że kreatywna społeczność rusza pełną parą.

Modding tylko na PC – na razie

Jednak euforia nie wszędzie jest jednakowa. Obsługa modów jest na razie ograniczona tylko do PC. Potwierdza to zapowiedź „Steamworks” jako podstawy dla modów. Gracze konsolowi będą więc musieli poczekać na tę funkcję – o ile w ogóle się pojawi. W przeszłości jednak wsparcie dla modów w podobnych tytułach na platformach takich jak PlayStation i Xbox było ograniczone, co osłabia nadzieje.

Z drugiej strony, dla graczy PC otwierają się ekscytujące perspektywy. Można sobie nawet wyobrazić, że utalentowani fani mogliby stworzyć alternatywne zakończenia dla historii skupionej wokół Heinricha. Jeden z przykładów kreatywnych możliwości jest już widoczny: fan z mroczną karierą kryminalną w grze odkrył niedawno szczególnie brutalne zakończenie. Dzięki narzędziu do modowania ta fabuła może wkrótce zostać niezmiernie rozszerzona

RELATED ARTICLES

Portal: „Nie udało mi się przejść nawet pierwszego poziomu” – dla GLaDOS technologia jest czarną magią

Głos superkomputera z gry Portal należy w rzeczywistości do Ellen McLain. Na YouTube 73-latka odpowiada teraz na komentarze i...

„Mam nadzieję, że macie plan B” – to, co miało być zwieńczeniem gali Game Awards, zakończyło się katastrofalnym fiaskiem...

Miało to być zwieńczenie najważniejszej nocy gamingowej roku. Jednak zamiast gromkich braw, prezentacja strzelanki Highguard spotkała się przede wszystkim...

Cyberpunk, gra jednoosobowa, otwarty świat: No Law pojawia się dla wielu fanów strzelanek jakby znikąd, wygląda rewelacyjnie, a my...

Strzelanki fabularne są martwe? No Law udowadnia, że jest inaczej i pokazuje nam cyberpunkowy świat, w który najchętniej od...