5.4 C
Berlin
czwartek, 26 lutego, 2026

Jaka jest przyszłość Kingdom Come: Deliverance? Daniel Vávra odchodzi ze stanowiska dyrektora gry, a jego następcami zostaje dwóch innych pracowników.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Chociaż Vávra nie opuszcza całkowicie studia, nie będzie już uczestniczył w tworzeniu gry. Zamiast tego kieruje projektem filmowym. Co wiemy o jego dwóch następcach?

Wczoraj ta wiadomość wywołała podobnie mieszane reakcje, jak sama osoba, której dotyczyła: Daniel Vávra nie jest już dyrektorem gry w czeskim studiu Warhorse, specjalizującym się w grach RPG. Zamiast tego zajmuje się projektem filmowym, który nadal pozostaje tajemnicą.

Jego następca został już potwierdzony, i to w podwójnej wersji. Fakt, że jego następcami zostanie dwóch dyrektorów ds. gier, otwiera oczywiście pole do spekulacji, do których przejdziemy za chwilę. Podsumujmy najpierw to, co wiemy na pewno.

Vávra odchodzi, ale nie całkowicie

Jak powiedział szef Warhorse Martin Frývaldský w wywiadzie dla  CzechCrunch , że przeprowadzono kilka restrukturyzacji. Najwięcej emocji wzbudza następująca wypowiedź:

Dan ma nowe zadanie. Jest nim stworzenie filmu Kingdom Come.

Wraz z tym pojawiły się dwie ekscytujące wiadomości, ponieważ do tej pory nie wiedzieliśmy, że trwają prace nad ekranizacją średniowiecznej marki. Może to być adaptacja fabuły gry, co wymagałoby wyboru konkretnego kanonu – co niekoniecznie jest popularne wśród fanów gier RPG. Albo będzie to inna, uzupełniająca historia. Według Frývaldský’ego, wewnętrznie jest to już ustalone:

Od dłuższego czasu rozwijamy markę KCD poza branżą gier wideo. Do tej pory mieliśmy komiksy, koncerty i turystykę, ale najbardziej interesuje nas film. Dlatego Dan i ja pracujemy nad przeniesieniem tego na ekran lub duże płótno. Istnieje już projekt scenariusza.

Frývaldský podkreśla jeszcze, że ważne jest dla niego, aby samemu zrealizować ten projekt, zamiast sprzedawać prawa. Film ma pojawić się „w ciągu najbliższych lat”.

Sam Vávra komentuje swoje odejście w klasycznym stylu Vávry. Na TX (dawniej Twitter) pisze:

Link do treścią na Twitterze

To prawda. Świat gier w końcu został uratowany przed moimi kontrowersjami! 🙂

Dlaczego Vávra jest postrzegany jako kontrowersyjna postać? Jako weteran branży gier nie tylko pełnił funkcję kierowniczą w Kingdom Come: Deliverance, ale także pracował jako główny scenarzysta przy legendarnej trylogii Mafia. Chętnie dzieli się swoimi poglądami na tematy polityczne, a obecnie także na temat zastosowania generatywnej sztucznej inteligencji w mediach społecznościowych – co regularnie spotyka się z krytyką ze strony różnych środowisk.

Podczas gdy po premierze KCD2 opowiadał się za reprezentacją osób homoseksualnych w średniowieczu (między innymi zasypując krytyków na X odpowiednimi memami), poza tym często publicznie reprezentuje konserwatywne lub prawicowe poglądy polityczne, wspierał wówczas ruch GamerGate i nie waha się publicznie krytykować innych twórców. On wyraził pozytywną opinię na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier i filmów. 

Następcy z własnych szeregów

Warhorse obsadza rolę dyrektora gry dwoma nowymi osobami: Prokopem Jirsą i Viktorem Bocanem. Obaj są już dobrze znani fanom KCD.

Jirsa jako główny projektant miał decydujący wpływ na sukces KCD2 i pojawiał się – najczęściej wraz z dyrektorem ds. komunikacji Tobiasem Stolz-Zwillingiem – w regularnych transmisjach Warhorse. Pracuje w studiu deweloperskim od 2014 roku.

Bocan był dyrektorem ds. projektowania KCD2 i od ponad 30 lat zajmuje się tworzeniem gier wideo. Jest również członkiem Warhorse od momentu jej powstania. Był odpowiedzialny między innymi za systemy gry, takie jak walki, mechanikę gier RPG i wysoko ocenianą strukturę otwartego świata.

Dwóch dyrektorów gry = dwie gry? Takie przypuszczenie jest oczywiście oczywiste, zwłaszcza że Warhorse znacznie się powiększyło; ogłoszono kolejne stanowiska. Dwóch kreatywnych dyrektorów pracujących jednocześnie nad tą samą grą byłoby co najmniej niezwykłe. Bardziej prawdopodobne wydaje się, że powstają równolegle dwa tytuły. Jak dotąd oficjalnie ogłoszono jedynie, że firma zamierza kontynuować tworzenie wciągających gier RPG dla jednego gracza i że nie muszą one koniecznie mieć ponownie historycznej scenerii. Ponadto tym razem prace nad rozwojem mają przebiegać szybciej.

Na razie niewiele wiadomo o przyszłości Kingdom Come: Deliverance: w 2026 roku ponownie odbędzie się kilka wydarzeń w miejscach związanych z grami, między innymi w czerwcu zorganizowane przez fanów  turniej Rattay, a w sierpniu wydarzenie Warhorse w Maleshov.

Warhorse nie zdradza na razie, czy pojawi się kolejna gra z tej serii. Chociaż zakończenie KCD2 teoretycznie pozostawia otwartą furtkę dla bezpośredniej kontynuacji, dotychczasowe wypowiedzi twórców sugerują raczej, że historia Henryka została w ich oczach zamknięta. Jednak nikt nie wykluczył jeszcze prequelu ani spin-offu! Fani nie muszą więc jeszcze rezygnować z nadziei – KCD2 odniosło ogromny sukces, również pod względem finansowym. Trudno sobie wyobrazić, że nie zostanie to wykorzystane.

RELATED ARTICLES

WWE 2K26 oficjalnie ujawnia pełną listę zawodników

Firma 2K oficjalnie opublikowała listę wszystkich gwiazd WWE, które pojawią się w nadchodzącej grze WWE 2K26, w tym wielu...

Amazon Games zamyka kolejną grę z usługą na żywo

Amazon Games ogłosiło, że jego kooperacyjna gra akcji King of Meat z 2025 r. zakończy działalność 9 kwietnia 2026...

Kiedy Resident Evil Requiem pojawi się na PC? Wszystko o dacie premiery, preloadzie i rozmiarze pliku do pobrania

Resident Evil 9 pojawi się 27 lutego 2026 r. Dzięki naszym informacjom będziecie doskonale przygotowani do premiery na PC. Premiera...