-1.3 C
Berlin
czwartek, 22 stycznia, 2026

Hunt Showdown przywraca swoją najstarszą mapę w nowej oprawie graficznej, porównanie wideo mówi samo za siebie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Hunt: Showdown 1896 od ostatniej dużej aktualizacji działa na nowej wersji silnika CryEngine

Strzelanka multiplayer korzysta teraz z takich funkcji jak DirectX 12, FSR 2.1.2 i obsługa HDR. Crytek był w stanie przenieść oświetlenie, gęstość detali i wiele więcej na zupełnie nowy poziom.

Ulepszoną oprawę wizualną (i tak już niezwykle klimatycznych środowisk) widać szczególnie dobrze na nowej mapie Mammon’s Gulch. Jednak poprzednie mapy zostały usunięte z rotacji w ramach wydania 1896, zostaną również zaktualizowane, a następnie powrócą

Teraz deweloperzy prezentują pierwszy powrót: Stillwater Bayou, oryginalna mapa Hunt w scenerii Luizjany, wkrótce znów będzie grywalna. Nowe wideo pokazuje, jakie ulepszenia wizualne otrzymał Stillwater w międzyczasie.

Nie podano dokładnej daty premiery, ale prawdopodobnie będzie to 7 października. Wtedy też kończy się obecne wydarzenie Scorched Earth

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Za niecały tydzień pojawi się nowa strzelanka od twórców Titanfall, a wokół nadal panuje martwa cisza.

W przyszłym tygodniu ma ukazać się strzelanka „Highguard”. Jednak zamiast ofensywy marketingowej na kanałach deweloperów panuje upiorna cisza. Cóż...

CD Projekt podejmuje działania przeciwko modyfikacji VR gry Cyberpunk 2077 na podstawie ustawy DMCA

CD Projekt Red wystosowało zawiadomienie DMCA przeciwko modyfikacji wirtualnej rzeczywistości dla Cyberpunk 2077 . Dotyczy to modyfikacji VR autorstwa moddera LukeRoss,...

„Co możemy zrobić inaczej?” Kolejny gigant sprzętowy chce stworzyć własnego konkurenta dla Steam Deck.

Gigabyte rozważa stworzenie własnego handhelda do gier, ale jednocześnie jasno stwierdza: bez wyraźnej cechy wyróżniającej produkt nie powstanie. Gigabyte...