2.6 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Halo Infinite: streamer tworzy ogromną passę zwycięstw … dopóki jego komputer się nie zawiesi

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Australijski streamer mógł zostać zatrzymany tylko przez awarię komputera w Halo Infinite – i wymienia swoje ulubione bronie, których użył do swoich ponad 100 zwycięstw.

W życiu jest nieskończenie wiele celów, które możesz sobie wyznaczyć: Udowodnij istnienie magii, stwórz własną trylogię Gwiezdnych Wojen, przejdź Ninja Gaiden bez trafienia. Australijski streamer Remy Mint Blitz wprowadził nawet w życie swój własny ambitny plan, wygrywając ponad 100 meczów w Halo Infinite – i to (prawie) po kolei.

W filmie na swoim kanale YouTube wyjaśnia bardziej szczegółowo kulisy swojego szalonego przedsięwzięcia i z dumą prezentuje bardzo monotonną, ale jednak imponującą listę wyników z dotychczasowych meczów.

PC crash prawie zakończył zwycięską passę na początku

Wyraźnie widać, że każdy wychodzi zwycięsko z dobrego dnia w części multiplayer Free2Play w Halo Infinite. Jeśli uda Ci się to kilka razy z rzędu, możesz zamówić czapkę z napisem Pwner. Jednak zwycięska passa Mint Blitz może być określona jako naprawdę imponująca.

Ostatecznie, (publicly visible) track record pokazuje imponującą liczbę 105 meczów wygranych w ciągu jednego tygodnia. To było niesamowicie stresujące, zwłaszcza pod koniec, a im bardziej zbliżał się do wielkiego numeru, tym bardziej się denerwował. Jest jednak jeden minus, którego nie chcemy ukrywać, a który każdy z Was powinien ocenić sam: Podczas swojego 75. meczu, jego komputer uległ awarii, co zmusiło go do całkowitego restartu.

W efekcie nie zakończył oficjalnie meczu na 1 – w momencie przymusowej przerwy nie z własnej winy, jednak według jego własnych deklaracji miał już 10 punktów przewagi, co oznaczało, że kolejne zwycięstwo było dla niego niemal pewne. W rezultacie w nieskazitelnie czystej zupie sukcesu pojawia się mały włosek.

Nie możemy poprawić wydajności w celowaniu i unikaniu, ale możemy poprawić wydajność gry. Jak w pełni wykorzystać możliwości swojego systemu i sprawić, by Halo Infinite działało jak najlepiej.

And why all this?

Mint Blitz sam mówi, że lubi takie ambitne wyzwania, bo pozwalają one na doskonalenie własnej gry, a także na nauczenie się na pamięć map, w tym ważnych punktów tarła broni. Krytykuje on w szczególności częstotliwość tarła karabinu snajperskiego, ponieważ broń ta pojawia się zbyt rzadko i tylko na dwóch mapach (Behemoth i Live Fire).

Jego faworytami są więc dwa inne pistolety: Shock Rifle jest doskonały do pojedynczych strzałów, nawet jeśli wymaga to dużo praktyki, ponieważ musisz przewidzieć ruch przeciwnika, aby trafić go w głowę. A Mangler po prostu niszczy wszystko, dlatego zalecałby twórcom gry, aby przynajmniej zmniejszyli jego zapas amunicji.

Wyzwanie 100 meczów miało też inny cel. W ten sposób streamer trzyma się w ryzach, bo wiadomo, że podaż świeżej zawartości w Halo Infinite jest jak na razie bardzo rozczarowująca – nie tylko ze względu na nieudany Battle Pass.

Mint Blitz ostatnio dał się poznać w innej formie w okolicach Halo Infinite. Odkrył on ciekawą usterkę w kampanii dla pojedynczego gracza, która pozwala latać po całej mapie otwartego świata.

Jak oceniasz takie zwycięskie passy? Zbędny pożeracz czasu czy naprawdę fajne wyzwanie, aby się zmotywować i poprawić swoje umiejętności? Nie krępujcie się napisać nam swojej nieomylnej opinii w komentarzach

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...