20.7 C
Berlin
piątek, 1 sierpnia, 2025

Grounded 2: Sukces survivalowej gry, w którą grało jednocześnie prawie 50 000 graczy Steam, otrzymuje plan nadchodzących aktualizacji.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rekordowy start Grounded 2: survivalowa gra zachwyca dziesiątki tysięcy graczy i ujawnia bogaty plan na przyszłość.

Wraz z premierą Grounded 2 deweloper Obsidian Entertainment odniósł imponujący sukces, który prawdopodobnie przekroczył oczekiwania wielu osób.

Kontynuacja popularnej gry survivalowej, w której gracze zmniejszają się do rozmiarów owadów i walczą o przetrwanie w ogrodzie, znacznie przewyższa poprzednią część pod względem liczby graczy na Steamie. A Grounded 2 nie wyszło jeszcze nawet z fazy wczesnego dostępu!

Obsidian jest tego świadomy i od razu przedstawił obszerny plan rozwoju Grounded 2 na najbliższe dwanaście miesięcy – a to dopiero początek!

Od 0 do 50 000

W szczytowym momencie, w dniu premiery 29 lipca 2025 r., w grę Grounded 2 na Steamie grało jednocześnie 49 836 osób. Natomiast najwyższa liczba graczy w pierwszej części Grounded wyniosła 32 012, co stanowi wyraźny wzrost o 55 procent.

Do samych danych ze Steam należy dodać wszystkich graczy, którzy korzystają z tytułu za pośrednictwem Microsoft Game Pass . Abonenci nie płacą za grę dodatkowo.

Poprzednia część, Grounded, do lutego 2024 r. osiągnęła ponad 20 milionów graczy (dokładne dane dotyczące sprzedaży nie są znane); po tak dobrym starcie Grounded 2 powinno odnieść jeszcze większy sukces. Również podczas testów w ramach wczesnego dostępu gra zrobiła na nas duże wrażenie:

W recenzjach na Steamie jest jeszcze miejsce na poprawę. Z prawie 2000 głosów oddanych do momentu zamknięcia redakcji 75 procent było pozytywnych. Grounded 2 otrzymało zatem ocenę „w większości pozytywną”, ale pojawiły się również krytyczne uwagi dotyczące wydajności, zbyt małej liczby ustawień graficznych i opóźnień. Pojawiły się również pojedyncze zgłoszenia dotyczące uszkodzonych stanów zapisu.

Twórcy z Obsidian muszą jak najszybciej zająć się tymi problemami za pomocą łat. Ale w trakcie wczesnego dostępu mają też pojawić się nowe treści.

Bogaty plan działania

Plan działania Obsidian pokazuje, w jakim kierunku będzie podążać Grounded 2 w najbliższych miesiącach. Twórcy nie chcą określać ostatecznego czasu trwania fazy wczesnego dostępu, ale plany sięgają obecnie do lata 2026 roku. W planie działania znalazły się nowe funkcje, poprawki błędów, stworzenia, elementy progresji i opcje budowy, a także kilka tajnych nowości.

Pierwsza duża aktualizacja, tzw. aktualizacja jesienna, skupia się na AXL, tajemniczym bossie, który według plotek ma być tarantulą. Oprócz jego areny dodane zostaną również odpowiednie zbroje, broń i meble. Znajdą się tam również funkcje zwiększające komfort, takie jak wyświetlanie siatki konstrukcyjnej.

Zimowa aktualizacja przyniesie dalsze optymalizacje techniczne i nowe elementy rozgrywki. Zajęto się weryfikacją Steam Deck i cross-playem z kontami Microsoft, a także integracją ROG Ally. Aktualizacje „Sour 2.0”, „PlayGrounds” i „PEEPR 2.0” wskazują na głębsze mechanizmy lub przeróbki istniejących systemów.

Nowe owady, takie jak koniki polne i skorki, a także nowe warianty istniejących stworzeń, poszerzają faunę ogrodu. Pojawią się również nowe wierzchowce, na przykład biedronka. W miarę postępów gracze mogą spodziewać się nowych odblokowań narzędzi Omni na poziomie 3. Do budowy baz planowane są nowe urządzenia obronne oraz „Mushroom Set 2.0” z nowymi meblami.

Letnia aktualizacja zapowiada świeżą zawartość, która będzie skupiać się na elemencie wody. Gracze mogą spodziewać się Smoothies 2.0, Swimming 2.0 i Ziplines, co zapowiada nowe możliwości poruszania się i przeróbkę istniejących systemów. Pojawią się nowe wodne stworzenia oraz odpowiedni ekwipunek. Omni-Tool zostanie podniesiony do poziomu 4.

Ponadto mapa drogowa zawiera prognozy dotyczące przyszłych planów, które nie są jeszcze powiązane z konkretnymi aktualizacjami. Obejmują one więcej nowych mutacji, dostosowanie wierzchowców buggy i ich ulepszenia.

Nowe stworzenia, bossowie i kolosy obiecują kolejne wyzwania. Planowane są również nowe bronie, odblokowania Omni-Tool i nowe archetypy. W zakresie budowy bazy spodziewane są nowe materiały budowlane, dalsze możliwości dostosowywania oraz możliwość przenoszenia bazy.

 

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Podróż w czasie dla starych wyjadaczy gier RPG: 20 lat później trzy absolutne klasyki D&D powracają na Steam

Fani Dungeons & Dragons, którzy nie są fanami tej gry od wczoraj, mogą wkrótce cieszyć się ponownym wydaniem kilku...

„Jedna z najgorszych gier” – według graczy Tales of the Shire na Switchu to totalna porażka techniczna

Gracze i prasa określają Tales of the Shire na Nintendo Switch jako techniczną katastrofę z powodu ogromnych problemów z...

Netflix wycofał serial, który zebrał 97 procent pozytywnych recenzji, ale po ogromnych protestach postanowił go przywrócić!

Pod koniec 2022 roku Netflix wycofał dość popularny serial. Protesty fanów były ogromne i faktycznie przyniosły skutek! Warrior Nun...