23.3 C
Berlin
piątek, 18 lipca, 2025

FBC: Firebreak ujawnia informacje o aktualizacji z 15 lipca

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Remedy Entertainment właśnie wypuściło nową aktualizację do gry FBC: Firebreak, wprowadzającą długą listę zmian mających na celu poprawę dźwięku, grafiki i ogólnego wrażenia z gry. FBC: Firebreak pojawiło się 17 czerwca na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a niedługo potem studio potwierdziło, że gra przyciągnęła już ponad milion graczy na wszystkich platformach.

Jednak ten wczesny sukces nie przełożył się na dużą popularność na PC. Statystyki Steam dla FBC: Firebreak pokazują, że maksymalna liczba graczy jednocześnie wynosiła zaledwie 1992, a ostatnie opinie są mieszane. Spośród 1637 recenzji użytkowników na platformie około 68% jest pozytywnych. Główne zarzuty dotyczą braku funkcji czatu i uporczywych problemów z połączeniem. Remedy wypuściło na początku lipca mniejszą aktualizację, aby zacząć rozwiązywać niektóre z tych problemów, a nowa łatka jest jej kontynuacją.

Łatka 1.4 do strzelanki FBC: Firebreak wprowadza szeroki zestaw ulepszeń, z silnym naciskiem na dźwięk. Odgłosy strzałów zostały poprawione, aby brzmiały bardziej potężnie, a działania takie jak ciosy w walce wręcz, ruchy i podnoszenie przedmiotów mają teraz bardziej szczegółowe efekty dźwiękowe. Dźwięk przestrzenny również został dostosowany, dzięki czemu łatwiej jest zlokalizować miejsce, z którego nadchodzą wrogowie. Wzmocniono również odgłosy otoczenia, takie jak odgłosy kranów, stacji amunicji i wentylatorów Hot Fix. Ponadto dodano nowe sygnały dźwiękowe dla śmierci wrogów, obiektów interaktywnych, takich jak panel rezonatora, oraz kluczowych przedmiotów, takich jak zagubione zasoby i próbki badawcze.

Aktualizacja zawiera również poprawki interfejsu użytkownika i aktualizacje samouczka. Elementy interfejsu HUD zostały uporządkowane, a podpowiedzi samouczka FBC: Firebreak są teraz wyświetlane w sposób bardziej logiczny, w zależności od tego, co dzieje się w grze. Naprawiono również kilka błędów związanych z markerami celów, wyposażeniem zestawu kryzysowego i skalowaniem języka. System pingowania obejmuje teraz granaty i skrzynki z amunicją, a inne drobne problemy, takie jak nieprawidłowe aktualizowanie wyposażenia zestawu ratunkowego na ekranie końcowym i poruszanie się graczy po menu podczas samouczków, również zostały naprawione.

Naprawiono również kilka problemów dotyczących komputerów PC, w tym sporadyczne zakłócanie grafiki przez DLSS oraz błąd powodujący zniknięcie pistoletu maszynowego w widoku trzeciej osoby. Naprawiono również kilka problemów związanych z przedmiotami poza granicami mapy i miejscami, w których gracze mogli utknąć, aby poprawić ogólną stabilność. Jeśli chodzi o rozgrywkę, aktualizacja naprawia kilka uporczywych błędów, które uniemożliwiały prawidłowe aktywowanie niektórych atutów, oraz błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie trofeów FBC: Firebreak na PS5. Kilka poprawek związanych z przedmiotami dopełnia aktualizację, w tym bardziej spójne pojawianie się pereł w Ground Control oraz nieco wolniejsze, ale bardziej stabilne działanie efektu leczenia z kranów. Jest to głównie aktualizacja poprawiająca komfort gry, ale powinna sprawić, że FBC: Firebreak będzie bardziej responsywne i płynniejsze.

FBC: Firebreak – informacje o aktualizacji v1.4

Dźwięk

  • Broń brzmi lepiej i jest bardziej wyrazista.
  • Obecność graczy jest bardziej realistyczna:
      • Poprawiono dźwięki walki wręcz, ekwipunku, przedmiotów, podnoszenia przedmiotów i ruchu gracza.
  • Dźwięki rozgrywki są wyraźniejsze:
      • Poprawiono komunikaty o trafieniach krytycznych, dźwięki obrażeń gracza i wroga, dźwięki tarczy i zdrowia oraz dźwięki pojawiania się wrogów.
  • Lepsza klarowność przestrzenna:
      • Poprawiono rozmieszczenie i balans dźwięków, aby ułatwić graczom orientację w sytuacji.
  • Zagubione zasoby i próbki badawcze są mniej uciążliwe:
      • Dźwięki podnoszenia tych przedmiotów są teraz bardziej zróżnicowane i lepiej komponują się z pozostałymi dźwiękami.
  • Ulepszone sygnały otoczenia:
      • Teraz usłyszysz wentylatory w Hot Fix, zanim staną się niebezpieczne, a korzystanie z kranów i stacji amunicji jest teraz lepiej słyszalne.
      • BOOMbox ma teraz nowe efekty dźwiękowe po zniszczeniu i wyłączeniu.
  • Dodano lub zaktualizowano efekty dźwiękowe dla obiektów takich jak panel rezonatora, stan szkodliwy Glow i nowe rodzaje śmierci wrogów.
  • Ogólne ulepszenia dźwięku we wszystkich obszarach.

Interfejs użytkownika i samouczki

  • Dostosowano wyzwalacze samouczków, aby pojawiały się wcześniej lub tylko wtedy, gdy są istotne.
  • Poprawiono przejrzystość interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono błędy w śledzeniu celów, wyborze zestawu kryzysowego i powiadomieniach o odblokowaniu.
  • Naprawiono kilka problemów wpływających na skalowanie interfejsu użytkownika i tekst w wielu językach.
  • Poprawiono migotanie okna dialogowego Hanka i podświetlanie uszkodzonych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom poruszać się po menu zamówień i badań podczas samouczków.
  • Zaktualizowano system pingowania. Teraz można pingować granaty i skrzynki z amunicją.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze widzieli poprzednio wyposażony zestaw kryzysowy na ekranie końcowym meczu po zmianie go na inny w windzie podczas zadania.

Efekty wizualne i grafika

  • Dodano nowe efekty wizualne obrażeń do sytuacji awaryjnych związanych z zasilaniem i naprawami, aby podkreślić, że są one uszkodzone.
  • Dodano nowe efekty wizualne dla nadmiernych osłon potężnych wrogów i śmierci.
  • Naprawiono błąd w Meltdown, w którym efekt flary mógł powodować zniekształcenie ekranu.
  • Naprawiono błąd w trybie Frequency Shift, w którym efekt wizualny Pink Goo mógł pozostawać na ekranie i zasłaniać widok po śmierci gracza.
  • Naprawiono błędy związane z modelem pistoletu maszynowego, który czasami nie wyświetlał się poprawnie w perspektywie trzeciej osoby.
  • Zaktualizowano plecaki graczy, poprawiając ich geometrię i tekstury.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego utracone zasoby mogły utknąć w otoczeniu i sufitach lub wyjść poza granice mapy, gdy gracz ginął w schronie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie DLSS podczas gry na komputerze PC nie wyłączało ustawień globalnych odbić i SSAO, co powodowało problemy wizualne.

Ruch gracza i fizyka

  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których gracze mogli utknąć lub wypadnąć poza granice.
  • Poprawiono niezawodność ożywiania i interakcji z obiektami świata w ciasnych przestrzeniach.

Postępy w grze i odblokowania

  • Naprawiono widoczność trofeów na PlayStation 5.
  • Rozwiązano problemy z odblokowywaniem atutów i resetowaniem postępów misji.
  • Atut Łowca-zbieracz teraz niezawodnie podnosi wszystkie zagubione zasoby upuszczone przez potężnych wrogów.
  • Atut Kieszonkowa wymiar teraz zwiększa zapasy amunicji, tak jak powinien.
  • Naprawiono błąd, który powodował aktywację atutu Desperackie środki, nawet jeśli gracz miał jeszcze trochę amunicji.
  • Dodano więcej smaru do atutu „Tłuste palce”, dzięki czemu teraz zwiększa on szybkość zmiany wyposażenia zgodnie z zamierzeniami.

Wrogowie i walka

  • Ulepszono samouczki dotyczące funkcji zestawu kryzysowego.
  • Naprawiono uszkodzony przedmiot „Kaczka”, który teraz prawidłowo podąża za graczami. Kwak!
  • Naprawiono błąd, który powodował, że potężny wróg „Żołnierz” mógł zostać wypchnięty poza obszar gry w strefie 3 zadania „Pogoń za papierami”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że potężni wrogowie w „Kontrola naziemna” mogli przeżyć upadek z obszaru budowy i blokować ewakuację lub przejście do następnej strefy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wróg Hiss Breaker mógł ignorować stan obrażeń od porażenia i nadal zadawać obrażenia graczom atakującym jego słaby punkt.

Tryb wieloosobowy i łączność

  • Dalsza poprawa stabilności sesji. Gracze powinni teraz łączyć się ponownie w trybie szybkiej rozgrywki w sposób bardziej niezawodny.
  • Naprawiono błędy wizualne na ekranach ładowania, znacznikach celów i tabliczkach z nazwami.
  • Naprawiono błędy zaplecza i niespójności w stanach drużyn i przejściach między meczami.

Przedmioty i obiekty świata

  • Naprawiono błąd w Ground Control, który w niektórych przypadkach uniemożliwiał znalezienie wystarczającej liczby pereł, aby przejść do następnego etapu zadania.
  • Zmniejszono szybkość leczenia po wypiciu wody z kranu. Leczy ona nadal w takim samym stopniu, ale nieco wolniej.
  • Naprawiono błąd powodujący brak wibracji na kontrolerze Dual Sense podczas gry na komputerze z systemem Windows.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Ogłoszono datę premiery EA Sports FC 26

EA ustaliło globalną datę premiery EA Sports FC 26, potwierdzając, że kolejna odsłona serii symulatorów piłki nożnej ukaże się...

Wspaniała gra Civilization 6 z dwoma dodatkami i 6 DLC za 0 euro? Tak, ta oferta jest właśnie dostępna.

Po kilku tygodniach bez większych nazwisk na liście prezentów Epic Games, w tym tygodniu pojawiła się prawdziwa gratka. W tym...

Główny czarny charakter z gry Kingdom Come sam zaczął streamować i ma jasny cel: udowodnić, że Henryk jest prawdziwym...

Aktor głosowy Istvan Toth rozpoczął stream KCD na Twitchu. Już na początku podzielił się ekscytującymi teoriami. Kolejny aktor zostaje streamerem...