Escape From Tarkov wprowadza czerwcową aktualizację z istotnymi zmianami

0
6

 

 

Battlestate Games wydało czerwcową aktualizację Escape from Tarkov, wprowadzającą znacznie ulepszony system dźwięku, lepsze zachowanie sztucznej inteligencji oraz kilka zmian poprawiających komfort gry. Wraz z dostępnością aktualizacji 0.16.7.0, taktyczna strzelanka wieloosobowa Escape from Tarkov nadal ewoluuje, oferując brutalną rozgrywkę osadzoną w ogarniętym wojną regionie Norvinsk w północno-zachodniej Rosji.

W Escape from Tarkov gracze sterują żołnierzami PMC z grup USEC lub BEAR, walcząc z wrogami i zbierając cenny sprzęt podczas niebezpiecznych rajdów, aby przeżyć. Gra weszła w fazę zamkniętej bety w 2017 roku i od tego czasu znacznie się rozrosła, w dużej mierze dzięki opiniom graczy. Na przykład ostatnia aktualizacja z maja dostosowała częstotliwość pojawiania się kluczowego bossa w Escape from Tarkov, co spotkało się z pozytywnym odbiorem większości graczy.

Najnowsza aktualizacja Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, jest już dostępna. Wraz z tą aktualizacją sezon zmienił się na letni i wprowadzono poprawki optymalizujące wydajność w różnych częściach mapy Reserve w Escape from Tarkov. Silnik audio gry został znacznie rozbudowany, a gracze są proszeni o zgłaszanie opinii na temat zmian. Ulepszenia obejmują bardziej naturalne przenikanie dźwięku przez ściany, schody, krzaki, skały, pojazdy i inne przeszkody, a także lepsze blokowanie dźwięku przez drzwi i okna. Inne zmiany naprawiają zgłoszone wcześniej problemy z dźwiękiem, takie jak zmniejszenie hałasu z krzaków i naprawienie brakujących efektów dźwiękowych w laboratorium.

 

 

 

Poprawiono również zachowanie sztucznej inteligencji w Escape from Tarkov. Boty korzystają teraz z drzwi w bardziej naturalny sposób i poruszają się lepiej po nierównym terenie, a twórcy gry naprawili dziwne błędy związane z ruchem i ustawieniem broni. Boty PMC rzadziej wchodzą do obszarów pojawiania się bossów w Escape from Tarkov na początku rajdów, co zmniejsza ryzyko chaotycznych walk. Wprowadzono kilka poprawek, aby zapobiec pojawianiu się The Goons więcej niż raz w trybie PvE oraz sytuacjom, w których postacie AI pojawiały się nieprawidłowo lub zachowywały się dziwnie w różnych lokalizacjach.

Aby poprawić komfort gry, aktualizacja Escape from Tarkov dodaje kilka przydatnych funkcji. Gracze mogą teraz łatwiej przeszukiwać swoje skrytki według nazwy lub kategorii, a skróty klawiszowe umożliwiają szybkie sprawdzanie czasów rajdów. Automatyczna wymiana waluty podczas zakupów, przypinanie zadań i wyraźne ostrzeżenia przed rozpoczęciem rajdu z przedmiotami zadaniowymi pomagają usprawnić rozgrywkę. Poprawiono przejrzystość obrazu dzięki aktualizacjom celowników optycznych i termicznych, a także zrównoważono czułość lunety i regulację zoomu.

 

 

 

Wiele długotrwałych błędów w Escapes from Tarkov zostało również naprawionych, w tym problemy wizualne na mapach takich jak Customs i Reserve, usterki animacji, problemy z synchronizacją dźwięku i nieprawidłowe działanie ekwipunku. W szczególności naprawiono kilka problemów związanych z kryjówkami w trybie PvE i błędów związanych z postępami umiejętności w grze Escape from Tarkov, a także problemy z interfejsem użytkownika i nieprawidłowym wykrywaniem obrażeń.

 

Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Notes (23 czerwca 2025 r.)

 

Table of Contents

Zmiany:

 

Wprowadzono zmiany mające na celu optymalizację wydajności w różnych częściach Reserve.

 

Zmieniono porę roku w grze na lato.

 

Dźwięk:

 

W ramach tej aktualizacji znacznie rozbudowano systemy silnika dźwięku i jego poszczególne podsystemy, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia z gry Escape from Tarkov.

 

Obecna wersja przeszła kilka etapów testów, jednak nadal nie jest ostateczna, więc w różnych sytuacjach mogą wystąpić nieoczekiwane zachowania dźwięku.

 

Ten etap jest niezbędny do zebrania opinii i przeprowadzenia dalszych testów na różnorodnym sprzęcie i oprogramowaniu graczy.

 

Już przygotowujemy zestaw poprawek do nadchodzących aktualizacji, a Wasze opinie i szczegółowe zgłoszenia problemów pomogą nam udoskonalić i ustabilizować system dla wszystkich graczy.

 

 

 

  • Dostosowano podsystem dźwiękowy, który sprawdza, czy między słuchaczem a źródłem dźwięku nie ma przeszkód:

 

 

 

  • Poprawiono przetwarzanie dźwięku między słuchaczem a źródłem dźwięku, gdy źródło znajdowało się za przeszkodami: nierównym terenem, skałami, pojazdami, skrzyniami i innymi elementami otoczenia;
  • Naprawiono kilka problemów, w których różne dźwięki były przetwarzane i tłumione nieprawidłowo; Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku wewnątrz i na zewnątrz pomieszczeń z ścianami o różnej grubości;
  • Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku między piętrami budynków i na schodach;
  • Poprawiono zasłanianie interaktywnych okien i drzwi;

 

 

  • Zmniejszono głośność krzaków w widoku pierwszej i trzeciej osoby;
  • Naprawiono przyczynę braku ostrzeżeń spikera podczas używania interaktywnych przycisków w Laboratorium;
  • Poprawiono okluzję dźwięku w różnych lokalizacjach, aby zwiększyć szczegółowość.

 

 

AI:

 

 

 

  • Poprawiono interakcję botów z drzwiami;
  • Boty PMC będą teraz unikać obszarów, w których początkowo pojawiają się bossowie, i rzadziej będą wdawać się z nimi w walkę;
  • Naprawiono kilka problemów, w wyniku których boty mogły schodzić po schodach lub innych nierównych powierzchniach szybciej niż zwykle;
  • Naprawiono przyczyny pojawiania się botów w powietrzu lub w ziemi;
  • Naprawiono konkretne sytuacje, w których boty bez powodu przechylały broń do góry;
  • Naprawiono problemy, w których strażnicy bossów i boty PMC były wobec siebie przyjazne;
  • Naprawiono kilka problemów, w których Goons pojawiali się w wielu miejscach jednocześnie w trybie PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Dodano okno wyszukiwania przedmiotów z możliwością wyszukiwania przedmiotów w skrytce według kategorii lub nazwy;
  • Okulary i maski z ochroną przed błyskiem zmniejszają teraz efekt olśnienia od źródeł światła. Przedmioty z tą statystyką zostały również zbalansowane;
  • Dodano wyświetlanie czasu rajdu w grze po naciśnięciu klawisza [O] domyślnie;
  • Dodano możliwość automatycznej konwersji waluty, jeśli nie ma jej wystarczającej ilości podczas zakupu przedmiotu;
  • Dodano podświetlanie dodatków dostępnych do zakupu od handlarzy na ekranie tworzenia broni;
  • Dodano możliwość przypięcia zadań na górze listy w zakładce zadań;
  • Dodano ostrzeżenie podczas próby rozpoczęcia rajdu z przedmiotem zadania w ekwipunku;
  • Zmieniono czułość i możliwość powiększania celowników optycznych;
  • Poprawiono użyteczność niektórych celowników optycznych i termicznych;
  • Dodano ochronę karku do kamizelek kuloodpornych serii Redut (Redut-M, Redut-T5). Koszt tych kamizelek został zmieniony;
  • Przejście do innej lokalizacji będzie teraz liczyć się dla wszystkich zadań, których celem jest przetrwanie i ewakuacja;
  • Zmieniono działanie wyrzutni rakiet RShG-2.

 

 

Poprawki:

 

 

 

  • Naprawiono znaczną liczbę problemów wizualnych w Customs i Reserve;
  • Naprawiono przyczynę wstrząsu mózgu podczas wybuchu miny lądowej w dużej odległości od gracza;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dym z granatu dymnego był widoczny dla obserwatora, jeśli gracz wyciągnął zawleczkę granatu, ale odwołał rzut;
  • Naprawiono wyświetlanie granatu dymnego w dłoni postaci po rzucie;
  • Naprawiono zamrażanie rąk po użyciu apteczki lub środka pobudzającego bez broni;
  • Naprawiono przyczynę braku naliczania punktów umiejętności Search podczas przeszukiwania pojemników;
  • Naprawiono działanie bonusów z umiejętności Zarządzanie kryjówką;
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie stref kryjówek w trybie PvE, które zostały wcześniej zbudowane przez gracza w trybie PvP;
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia rzemiosła z brakującymi składnikami na elitarnym poziomie umiejętności Rzemiosło;
  • Naprawiono możliwość używania przedmiotów z manekinów kryjówki w trybie PvE do przechowywania ich podczas zadań;
  • Naprawiono resetowanie taktycznej odzieży po wybraniu jej w zakładce usług Ragmana;
  • Naprawiono nieprawidłową animację rąk w widoku trzeciej osoby, jeśli gracz przełączył się na granatnik pod lufą i wszedł na przeszkodę;
  • Naprawiono niemożność podniesienia przedmiotu jako zbieracz w niektórych przypadkach;
  • Naprawiono przyczynę, dla której broń stawała się „nieco większa” podczas sprawdzania magazynka KAC na 10 nabojów;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zestawy naprawcze zablokowane w schowku gracza były nadal używane do naprawy zbroi i broni;
  • Naprawiono przyczynę braku eksplozji i znikania linek pułapkowych w trybie PvE;
  • Naprawiono przyczynę automatycznego restartu zadań w niektórych przypadkach;
  • Naprawiono przyczynę błędu 703 – Nie znaleziono zadania;
  • Naprawiono wyświetlanie trwałości przedmiotów potrzebnych do zadań;
  • Naprawiono obrażenia zadawane przez boty strzelające przez BTR;
  • Naprawiono przyczynę braku agresji BTR wobec graczy strzelających z RShG-2;
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie ikon prestiżu dla graczy o długich pseudonimach;
  • Naprawiono błąd parsowania JSON podczas uruchamiania gry u niektórych graczy;
  • Naprawiono ikonę osiągnięcia „Gwiazda zwana słońcem”.