Dyrektor ds. wydajności gry Baldur’s Gate 3 pochwalił niedawno w poście w mediach społecznościowych grę Clair Obscur: Expedition 33. Wydana 24 kwietnia 2025 r. gra Clair Obscur: Expedition 33 jest pierwszym projektem francuskiego studia Sandfall Interactive i szybko stała się jedną z najgłośniejszych gier roku.
Clair Obscur: Expedition 33 to turowa gra RPG osadzona w fantastycznym świecie inspirowanym europejską Belle Epoque. Każdego roku Malarka budzi się, aby namalować na swoim monolicie liczbę wskazującą wiek ludzi, którzy następnie w tajemniczy sposób zamieniają się w stos płatków kwiatów. Dzień przed namalowaniem cyfry „33” wyrusza ekspedycja, której celem jest odnalezienie Malarki, zniszczenie jej i przerwanie śmiertelnego cyklu. Clair Obscur: Expedition 33 stała się hitem wśród widzów i krytyków, a tym razem kolejna firma deweloperska podzieliła się swoimi przemyśleniami na temat tej gry.
Dyrektor ds. wydajności Baldur’s Gate 3 twierdzi, że Clair Obscur: Expedition 33 jest „naprawdę świetna”
Na oficjalnym koncie Larian Studios na Twitterze dyrektor ds. wydajności Baldur’s Gate 3 wyraził się bardzo pozytywnie o debiutanckim tytule studia Sandfall. Podczas transmisji na żywo, w 54 minucie i 20 sekundzie, Lidstone wspomniał o Clair Obscur: Expedition 33, gdy zapytano go, czy gra w jakieś gry, których animacja lub motion capture mu się podoba. Nowy dyrektor ds. animacji w Larian zaznaczył, że pożyczył grę i zagrał tylko w początkową część, ale mimo to wywarła na nim dobre wrażenie. Lidstone poszedł jeszcze dalej, mówiąc, że Clair Obscur: Expedition 33 to „gra, która wie, czym jest i wykorzystuje to”, którą określił jako „piękną”. To nie pierwszy raz, kiedy twórca gry Baldur’s Gate 3 pochwalił Clair Obscur. Dyrektor wydawniczy również wyraził swoje poparcie dla RPG firmy Sandfall Interactive.
Larian Leaks: Aoife rozmawia z szefem animacji Gregiem Lidstone’em, z specjalnym materiałem zza kulis! https://t.co/WrhSiJEJLq
— Larian Studios (@larianstudios) 6 sierpnia 2025 r.
Oprócz zespołu twórców Baldur’s Gate 3, swoje opinie na temat gry podzielili się również inni członkowie branży. John Romero stwierdził, że „Clair Obscur reprezentuje przyszłość branży gier”, a twórca Doom wyraził swoje podekscytowanie nie tylko grą Sandfall, ale także innymi niezależnymi tytułami, które „mogą zmusić studia AAA do działania”. Neil Druckmann, dyrektor kreatywny Naughty Dog, pochwalił Clair Obscur: Expedition 33, mówiąc, że jest to „jedna z najbardziej kreatywnych i ekscytujących historii, w jakie grał od dawna”.
Chociaż twórcy Clair Obscur nie planują powiększać zespołu, sukces gry nie powinien ograniczać się do zawartości dostępnej w momencie premiery. Studio oświadczyło, że rozważa dodanie nowych funkcji do Clair Obscur: Expedition 33, w tym więcej treści, dostępność i lokalizację. Nie ma jednak konkretnego harmonogramu wprowadzenia tych aktualizacji.