16.8 C
Berlin
wtorek, 15 lipca, 2025

DnD Rival Pathfinder ujawnia CoDnD Rival Pathfinder ujawnia rozgrywkę RPG w trybie kooperacyjnymRPG Gameplay

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Producent Bkom Studios ujawnił nową rozgrywkę kooperacyjną w nadchodzącej grze Pathfinder: Abomination Vaults, dając fanom możliwość zapoznania się z mechaniką współpracy. Pathfinder: Abomination Vaults to gra ARPG oparta na przygodowej grze planszowej o tej samej nazwie.

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii Pathfinder, Abomination Vaults jest izometryczną grą typu hack-and-slash z eksploracją lochów. Dla tych, którzy nie znają serii, wcześniejsze tytuły, takie jak Kingmaker i Wrath of the Righteous, były turowymi grami RPG. Chociaż od początku wiadomo było, że Abomination Vaults będzie skupiać się na współpracy, nowa rozgrywka pozwala bliżej przyjrzeć się mechanice trybu wieloosobowego.

Jak donosi PCGamesN, Pathfinder: Abomination Vaults ujawnił nową rozgrywkę kooperacyjną podczas Summer Game Fest 2025. Maksymalnie czterech graczy może eksplorować ogromny labiryntowy loch, z opcją gry z mniejszą liczbą znajomych lub nawet w pojedynkę. Gdy w drużynie jest mniej niż trzech graczy, pozostali członkowie oddziału są kontrolowani przez sztuczną inteligencję gry. Gracze mogą jednak wydawać polecenia towarzyszom sterowanym przez sztuczną inteligencję lub przejąć nad nimi bezpośrednią kontrolę w trakcie walki.

Abomination Vaults oferuje cztery stałe klasy oparte na kultowych bohaterach Pathfindera: Amiri Barbarzyńca, Harsk Łowca, Kyra Kapłanka i Ezren Czarodziej. Wszystkie cztery postacie zostały zainspirowane drugą edycją gry planszowej. Pomimo stałych ról, gra oferuje rozbudowany system tworzenia postaci, który pozwala graczom dostosować każdą klasę do własnych preferencji. Opcje te umożliwiają kreatywne tworzenie drużyn bez konieczności poruszania się po zbyt skomplikowanych drzewkach umiejętności RPG. Dostosowania klas w trakcie gry i zdobyte przedmioty mogą dodatkowo wzmocnić synergię drużyny lub stworzyć nowe. Podobno uruchomienie umiejętności zespołowych bohaterów jest trudne i wymaga precyzyjnego wyczucia czasu oraz koordynacji.

Na podstawie praktycznych zapowiedzi z Summer Game Fest jasno widać, że Pathfinder: Abomination Vaults ma więcej wspólnego z serią Baldur’s Gate: Dark Alliance niż z głównymi tytułami z serii Baldur’s Gate, z którymi jest często porównywana. Akcja w czasie rzeczywistym i unikalna synergia między czterema klasami postaci przypomina fanom DnD podejście do walki i eksploracji znane z Dark Alliance. Pozostaje jednak pytanie, jak gra utrzyma zainteresowanie graczy w jednym dużym lochu i uniknie powtarzalności. Pathfinder: Abomination Vaults nie ma jeszcze daty premiery i nadal nie jest jasne, czy gra będzie dostępna na konsolach domowych obecnej generacji w momencie premiery.

RELATED ARTICLES

Nie czekam na żadną grę tak bardzo jak na Ghost of Yotei – a to, co pokazała Sony, sprawia,...

Podczas ostatniej prezentacji State of Play Sony w końcu pokazało prawdziwą rozgrywkę w długo oczekiwanej kontynuacji Tsushima. Znajduje się...

„Kroki we właściwym kierunku” – Battlefield 6 dostosowuje klasy zgodnie z opiniami fanów, ale nie ustępuje w kwestii największej...

Battlefield 6 zmienia system klas i słucha opinii fanów, ale DICE pozostaje nieugięte w kwestii kontrowersyjnej swobody wyboru broni. Battlefield...

Nowości na Steam: fani strategii mają w tym tygodniu podwójny, a nawet potrójny powód do radości!

Przed nami mocny tydzień na Steam: czekają na Was gry strategiczne, RPG i wiele innych ekscytujących tytułów. W trzecim...