12 C
Berlin
poniedziałek, 8 grudnia, 2025

Diablo 4: Blizzard ujawnia ambitne plany na następny sezon – między innymi powraca boss z Diablo 3

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Generał piekła ponownie rusza do boju: Blizzard ujawnił datę premiery oraz zawartość nadchodzącego sezonu.

11 grudnia nadejdzie ten dzień: Diablo 4 rozpocznie kolejną rundę. Pod tytułem Season of Divine Intervention Blizzard wprowadza aktualizację, która ma w sobie coś wyjątkowego. Podczas gdy wielu z was z pewnością skupiało się przede wszystkim na nowej zawartości, tym razem zespół deweloperów dostarcza pakiet, który głęboko ingeruje w mechanikę gry.

Powrót niższych złych mocy

Dla weteranów serii ta nazwa może brzmieć jak muzyka (a raczej piekielny hałas) dla uszu: Azmodan powraca! Znany z Diablo 3 generał piekła debiutuje w Diablo 4 jako zupełnie nowy boss świata.

Nie spotkacie go jednak tylko w otwartym świecie. Azmodan pełni również rolę ostatecznego kamienia probierczego w nowym systemie postępów (więcej na ten temat za chwilę). Nie przybywa jednak sam. Sezon jest poświęcony skoordynowanej ofensywie niższych sił zła. Oznacza to, że spotkacie sługi piekła w prawie wszystkich działaniach końcowych, gdzie „przejmują” określone obszary:

  • Duriel sieje spustoszenie w Helltide.
  • Belial zadomowił się w Otchłani (The Pit).
  • Andariel czeka na was w Podmianie (Undercity).

Nowy system „Uświęcenia”

Ale tam, gdzie jest dużo cienia, musi być też światło. W odpowiedzi na inwazję Wysokie Niebo wysyła anioła Hadriela, który będzie pełnił funkcję nowego NPC. Obdarzy was on tak zwanymi „boskimi darami”, jeśli przeciwstawicie się atakowi demonów.

Najbardziej ekscytującą funkcją dla wszystkich teoretyków będzie jednak Sanctification. Ten nowy system rzemiosła opiera się na istniejącym Masterworking, ale idzie o krok dalej. Jeśli „uświęcicie” przedmiot, macie szansę na niezwykle potężne ulepszenia:

  • Dodanie dodatkowej legendarnej właściwości.
  • Ulepszenie normalnego afiksu do „Greater Affix”.
  • W rzadkich przypadkach przedmiot może stać się nawet niezniszczalny lub otrzymać zupełnie nowe „Sanctification Affix”.

W ten sposób Blizzard ponownie zwiększa moc przedmiotów, a najlepszy dotychczasowy ekwipunek od 11 grudnia może potencjalnie przestać być „najlepszym w slocie”, dopóki nie zostanie poddany tej nowej boskiej próbie ognia.

Nowy ranking sezonowy

Być może najbardziej kontrowersyjna, ale zdecydowanie najbardziej znacząca zmiana dotyczy waszych postępów. Blizzard żegna się (przynajmniej w znanej formie) z klasyczną podróżą sezonową i wprowadza ranking sezonowy.

System ten jest znacznie bardziej zorganizowany i powiązany z prawdziwymi wyzwaniami. Aby awansować w rankingu, nie wystarczy już po prostu wykonywać zadania. Teraz musicie pokonać określone lochy Capstone, aby odblokować kolejny poziom. Przypomina to nieco odblokowywanie poziomów World Tier, ale tutaj jest wykorzystywane w sposób bardziej szczegółowy do postępów w sezonie.

Blizzard obiecuje w zamian „większe nagrody” i jaśniejszy cel. Czy spodoba się to graczom rekreacyjnym, którzy chcą po prostu spokojnie zdobywać kolejne poziomy, okaże się – w każdym razie wymagania wydają się rosnąć.

Oprócz dużych zmian, wprowadzono również wiele mniejszych, które od razu będziecie mogli odczuć. Blizzard poprawił sztuczną inteligencję potworów. Przeciwnicy mają teraz pełnić bardziej wyraźne role w walce i działać w mniej przewidywalny sposób. Twórcy nazywają to „Evolved Monster Combat”.

W związku z tym poprawiono również wartości obronne.
Pancerz i odporności podlegają teraz silniejszym „malejącym zwrotom” (malejącym efektom) przy wysokich wartościach i wprowadzono nową statystykę „wytrzymałości”. Cel: zmniejszenie liczby tanich mechanizmów „one-shot”, ale w zamian za to walki staną się, miejmy nadzieję, nieco bardziej taktyczne.

RELATED ARTICLES

Premiera przesunięta: Skyblivion miał pojawić się na pewno w 2025 roku. Teraz zespół programistów poddał się, ale ma pocieszenie...

Mamy dla was dobrą i złą wiadomość, jeśli czekaliście na fanowską przeróbkę Oblivionu. Od siedmiu lat fani The Elder Scrolls...

Długo oczekiwana gra Ubisoftu pojawia się na Game Awards 2025 Status

Przed rozpoczęciem Game Awards 2025 ujawniono, że długo oczekiwana przeróbka gry Prince of Persia: The Sands of Time nie...

Twórca gry Gone Home ogłosił właśnie nową grę, która ukaże się w 2026 roku

W ramach PC Gaming Show twórca Gone Home i Tacoma, studio Fullbright, zaprezentowało swoją kolejną narracyjną grę eksploracyjną Springs,...