2.2 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Destiny 2 wydaje aktualizację 8.0.0.5

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bungie udostępnia aktualizację 8.0.0.5 do gry Destiny 2, wprowadzającą liczne zmiany i poprawki w kwestiach zgłaszanych przez społeczność. W ciągu ostatnich kilku miesięcy wielu graczy Destiny 2 odkryło, że gra stała się najlepsza od dłuższego czasu. Dzięki znaczącym aktualizacjom i dodatkom, takim jak Into The Light i The Final Shape, Destiny 2 zyskało ogromną popularność wśród graczy.

Jednak nawet pomimo całej pozytywności i popularności, nie było to bezbłędne doświadczenie. Gry z usługami na żywo zawsze się zmieniają, co otwiera drzwi do pojawienia się problemów, na co Destiny 2 nie było odporne przez lata. W rzeczywistości w The Final Shape pojawiło się kilka problemów, w tym jeden, który uniemożliwił graczom Destiny 2 odblokowanie powracającego egzotycznego karabinu automatycznego, Khvostov 7G-0X. Bungie nadal rozwiązuje te problemy za pomocą poprawek, a najnowsza aktualizacja dla Destiny 2 kontynuuje tę passę, wprowadzając ulepszenia do wielu bolączek.

Dla wielu graczy jedną z największych zmian wprowadzonych przez tę aktualizację jest system Pathfinder, zastępujący dzienne i tygodniowe nagrody. Gracze Destiny 2 krytykowali Ritual Pathfinder od czasu jego premiery w The Final Shape, ponieważ węzły były mieszane i zmuszały graczy do okazjonalnego przełączania aktywności w celu osiągnięcia postępów. Przełączanie aktywności usuwa premie za smugi, a dla niektórych graczy cele mogą być niezwykle żmudne lub zbyt trudne. W tej aktualizacji Bungie nieznacznie zmodyfikowało system, naprawiając problemy z nim związane i zastępując węzły specyficzne dla Gambitu bardziej ogólnymi, dając graczom ścieżkę, którą można ukończyć poprzez działania PvE lub PvP-only.

Innym ważnym elementem aktualizacji 8.0.0.5 jest usunięcie przepięć żywiołów z Lochów i rajdów Destiny 2. Wraz z premierą The Final Shape, Bungie wprowadziło znaczące zmiany w sposobie działania poziomu trudności wraz z mocą graczy. Ostatecznie zmiany te wpłynęły również na lochy i rajdy, a wielu graczy zauważyło, że te doświadczenia są gorsze niż wcześniej, a niektóre spotkania stają się wręcz nużące do pokonania. Bungie niedawno ujawniło twarde dane dotyczące tych spotkań, ostatecznie potwierdzając, że fale żywiołów zostaną całkowicie usunięte, a gracze Destiny 2 otrzymają domyślnie premię do obrażeń dla wszystkich typów podklas.

Wielu fanów prawdopodobnie rozczaruje również wiadomość, że Bungie naprawiło popularną usterkę w misji Dual Destiny exoticDestiny 2którą można było wykorzystać do zdobycia przedmiotów podwójnej klasy. Po tej aktualizacji fani będą musieli zadowolić się zdobyciem jednego przedmiotu na ukończenie lub kontynuować farmienie skrzyń w Bladym Sercu, aby zdobyć dodatkowe dropy.

Destiny 2 Aktualizacja 8.0.0.5 Informacje o aktualizacji

CRUCIBLE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że do listy odtwarzania Trials of Osiris wymagane było nieprawidłowe rozszerzenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że karabiny wyborowe miały nieprawidłową ilość amunicji na początku meczu.

KAMPANIA

  • Opcja Epilogu jest teraz dostępna w menu wyboru poziomu trudności dla Ekskluzji, gdzie gracze mogą ponownie obejrzeć filmik kończący Ekskluzję bez ponownego odtwarzania aktywności.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli przejść do narracyjnej wersji kampanii Liminality po finałowym spotkaniu z bossem.

DUAL DESTINY EXOTIC MISSION

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było zdobycie podwójnych przedmiotów egzotycznych.

KOOPERACYJNE MISJE FOKUSOWE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że misje kooperacyjne nie odblokowywały się poprawnie.

RAIDS & DUNGEONS

    Usunięto przepięcia z rajdów i lochów oraz dodano równoważne wzmocnienie obrażeń do wszystkich podklas i typów obrażeń kinetycznych.

DZIAŁANIA SEZONOWE

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ładunki Młota Tłokowego były resetowane codziennie zamiast dodawać ładunek.

      • Uwaga: Ta poprawka została zastosowana w aktualizacji w połowie tygodnia, wkrótce po 8.0.0.4.

GAMEPLAY AND INVESTMENT

ZDOLNOŚCI

  • Poprawiono błąd, który powodował, że Granat Burzący otrzymywał 40% więcej energii niż zamierzano z profitów, które zapewniają natychmiastowy procent energii, takich jak Pożarcie lub modyfikacje pancerza.

ARMOR

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Szlachetne Blizny mogły aktywować się po zadaniu ostatecznego ciosu bronią kinetyczną zamiast bronią słoneczną na podklasie słonecznej.

BROŃ

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Riposte wypadał tylko jako stały zwój broni po ukończeniu meczów rozstawienia.

      • Zaktualizowano stałą rolkę broni, aby wypadała z profitem Desperackie środki zamiast Złotego trójrożca.
      • W przyszłej aktualizacji instancje ze Złotym Trójrożcem zostaną zaktualizowane do Desperackich Środków.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trafienia w rundzie Sword Wolfpack mogły aktywować profit Relentless Strikes Sword.

QUESTS

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie „W ofensywie” w New Light wymagało ukończenia zlecenia Vanguard Ops.
  • Poprawiono błąd, przez który gracz nie mógł rozmontować Dyadic Prism po zdobyciu Ergo Sum na alternatywnej postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zbieranie bitów szyfrujących z pełnym ekwipunkiem blokowało graczowi możliwość zdobycia Khvostova 7G-0X.

PATHFINDER

  • Zastąpiono węzły Gambitu Rytuału Pathfindera węzłem ogólnym na niektórych kartach. Teraz zawsze powinna istnieć ścieżka, którą można ukończyć tylko w trybie PvE lub tylko w trybie PvP.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że cele Rytuału Pathfindera związane z motywami bankowymi nie były śledzone poprawnie.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że resetowanie Pathfindera Bladego Serca zmniejszało liczbę dostępnych zrzutów Ergo Sum bez dostarczania przedmiotu, jeśli gracz nie odblokował jeszcze Ergo Sum.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że cel Urban Parkour w Pathfinderze Bladego Serca nie aktualizował się po zakończeniu aktywności Zszywanie na obrzeżach Zaginionego Miasta.

EMOTES

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zostać zabici wkrótce po użyciu finiszera The Final Slice.
  • Poprawiono błąd, przez który wszyscy gracze nie widzieli tych samych wyników podczas rzucania emotki D&D, Natural 20.

PLATFORMY I SYSTEMY

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty VFX dla ekranów klasy Prismatic mogły powodować przegrzewanie się konsol Xbox.

GENERAL

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda za reputację rangi 16 dla Ghosta miała nieprawidłową nagrodę za shader.

      • Gracze, którzy już otrzymali tę nagrodę, zachowają ją i automatycznie otrzymają zaktualizowaną nagrodę za shader po zalogowaniu.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obraz okna dialogowego dyrektora nagród Bungie nie był prawidłowo skalowany.

    Flo
    Flo
    Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

    RELATED ARTICLES

    Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

    Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

    Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

    Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

    Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

    Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...