15 C
Berlin
czwartek, 25 września, 2025

Co można wycisnąć z Cyberpunka 2077 z 50 modami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fotorealistyczny reshade, ostrzejsze tekstury, brudniejszy wygląd: kanał Digital Dreams odświeża Cyberpunk 2077, dając spektakularne efekty.

Cyberpunk 2077 już w wersji waniliowej błyszczy klimatyczną grafiką, zwłaszcza z włączonymi efektami ray tracingu. Jednak modderzy lubią wydobywać z niej jeszcze więcej – co udało się osiągnąć w Night City!

YouTube’owy kanał Digital Dreams, znany między innymi z pięknych filmów o Red Dead 2, w nowym odcinku pokazuje, co mody mogą wycisnąć z Cyberpunka 2077. W sumie zastosowano ponad 50 modyfikacji, w tym ray tracing i fotorealistyczne reshade’y.

Zobaczcie sami, jak wygląda Night City po tym specjalnym zabiegu:

Dużo więcej modów niż możesz zobaczyć

Efektem tych działań jest świat gry z bardziej realistycznym oświetleniem, ostrzejszymi teksturami i ogólnie mniejszą ilością zielonych odcieni. Dzięki temu Digital Dreams tworzy bardzo przejrzysty wygląd, który również dobrze pasuje do cyberpunkowego settingu.

Pełna lista modów jest dostępna za pośrednictwem Nexusmods. Możesz również pobrać używane tam mody za darmo, jeśli masz konto. Dla presetu reshade dla CP77, stworzonego przez samo Digital Dreams, musisz wesprzeć kanał naPatreon.

Swoją drogą, ci, którzy tak dogłębnie zmodują Cyberpunk 2077, otrzymają znacznie więcej zmian, niż widać na pierwszy rzut oka na filmiku. Między innymi zwiększono poziom szczegółowości postaci V (dla trybu fotograficznego), poprawiono prowadzenie samochodów i… swobodniej ubierano NPC? To może zaoszczędzić na wydajności…

Twój komputer będzie się również bardzo pocił, jeśli zainstalujesz tak wiele modów w Cyberpunk 2077. Filmik został nakręcony w 4K podczas uruchamiania gry na wysokiej klasy maszynie: Digital Dreams wykorzystało RTX 3090, Ryzen 9 3900X i 32 GB pamięci RAM.

Możesz uzyskać dobre porównanie między Vanillą a 50+ modami w tym filmie:

Na premierze gry 10 grudnia 2020 roku cieniem położyło się wiele problemów technicznych. W innym materiale wideo analizujemy Cyberpunk 2077 pół roku później i wyjaśniamy, czy CD Projekt Red w międzyczasie zapanował nad błędami.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Hideo Kojima ujawnia obsadę nowej gry Physint

Hideo Kojima ujawnił nowy plakat Physint wraz z obsadą gry. Physint był niespodziewaną zapowiedzią podczas styczniowej imprezy PlayStation State...

Dying Light: The Beast otrzymuje pierwszą aktualizację poprawkową

Pierwsza poprawka do gry Techland Dying Light: The Beast, hotfix 1.2.1, została wydana, rozwiązując kilka problemów, z którymi gracze...

Silent Hill f wydaje się mieć problemy na PS5 Pro

Przed premierą Silent Hill f, która odbędzie się w najbliższych dniach, wstępna analiza techniczna tej survival horrorowej gry sugeruje,...