Wraz z Borderlands 4 powraca jedna z najpopularniejszych serii strzelanek kooperacyjnych – i to z większą mocą, głębią i chęcią eksperymentowania niż kiedykolwiek wcześniej. Już podczas najnowszej prezentacji State of Play można było zobaczyć, jak ambitnie twórcy Gearbox podchodzą do tego rozdziału. Oprócz nowych twarzy pojawią się również głębokie zmiany w mechanice gry, które mają wyraźnie odświeżyć serię.
Dwóch nowych łowców zostało już zaprezentowanych: Vex, syrena o nadprzyrodzonych mocach, która może przywołać na pole bitwy wojowników cienia, którzy taktycznie sieją chaos. U jej boku walczy Rafa, były żołnierz z burzliwą przeszłością i potężnym egzoszkieletem, który wyposaża go w całą fabrykę broni na dwóch nogach. Ich umiejętności już teraz wskazują, jak wszechstronna będzie walka w przyszłości.
Środowisko, w którym rozgrywa się akcja , nazywa się Kairos – planeta, która straciła wolność poprzez cybernetyczną kontrolę i cyfrowy nadzór . Tajemniczy przeciwnik, który nazywa siebie „Timekeeper”, pociąga za sznurki i trzyma ludność w ryzach za pomocą armii syntetycznych żołnierzy i wszczepionych urządzeń kontrolujących umysł. Świat gry jest otwarty, dynamiczny i podzielony na cztery odrębne regiony o odmiennej atmosferze.
Podczas gdy klasyczne cechy serii, takie jak krzykliwe postacie, sarkastyczny humor i nadmierna strzelanina, pozostają niezmienne, nowa część jest znacznie bardziej zaawansowana pod względem technicznym i merytorycznym. Pierwsze wrażenia jasno pokazują, że nie tylko grafika została ulepszona, ale także rozgrywka została gruntownie przerobiona.
Nowe systemy, nowe możliwości – i ustalona data premiery
Szczególnie głęboka jest zmiana systemu broni i wyposażenia.W przyszłości broń będzie można łączyć z różnych części pochodzących od różnych producentów, co pozwoli na ogromną różnorodność konfiguracji. Jeszcze bardziej ekscytujący jest system walki. Granaty i broń ciężka zajmują teraz to samo miejsce. Sprzyja to oczywiście szybkim decyzjom taktycznym. Jest to prawdziwy plus, zwłaszcza w trybie kooperacyjnym Koop
Również energią życiową można teraz zarządzać w bardziej elastyczny sposób: dzięki nowemu „Repkit” gracze otrzymują mobilną stację medyczną do gorących walk. Dzięki temu walki mogą być bardziej ofensywne i mniej defensywne – to wyraźne odejście od dotychczasowych mechanizmów leczenia w serii.
Miłośnicy wspólnej gry mają szczególny powód do radości. Borderlands 4 zostało konsekwentnie zaprojektowane z myślą o trybie kooperacji. Przerobiony system dobierania graczy pozwala grupom pozostać razem nawet po zmianie trybu gry. W połączeniu z indywidualnymi łupami i elastycznym systemem poziomów nic nie stoi na przeszkodzie, aby cieszyć się sprawiedliwą, skoordynowaną rozgrywką.
Borderlands 4 ukaże się 12 września 2025 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Fani Switcha będą musieli poczekać nieco dłużej – data premiery na konsolę Nintendo nie została jeszcze ogłoszona.