8.4 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

Battlefield 6: Już w menu startowym sprzęt może się przegrzewać, ale jedno ustawienie rozwiązuje ten problem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pierwsi gracze Battlefield 6 skarżą się na niezwykle wysokie obciążenie procesora graficznego w menu głównym. Na szczęście problem ten można obejść za pomocą prostej opcji.

Całkowicie otwarta faza beta Battlefield 6 rozpocznie się dopiero w sobotę, 9 sierpnia 2025 r., ale preload już za nami. Możecie już nawet uruchomić launcher i przejść do menu głównego, co wielu z Was już zrobiło.

Najwyraźniej mieliście wystarczająco dużo czasu w menu startowym, aby przyjrzeć się bliżej obciążeniu karty graficznej – kilku graczy BF6 zgłasza, że jest ono niezwykle wysokie.

„Stałe 99 procent” w menu

Od momentu rozpoczęcia preloadu w subreddicie Battlefield pojawiają się coraz to nowi użytkownicy, którzy skarżą się na wysokie obciążenie wbudowanej karty graficznej. Nie można ograniczyć problemu do konkretnych procesorów graficznych. Niektórzy użytkownicy przypuszczają, że przyczyną jest po prostu menu renderowane w całości w 3D, które powoduje przeciążenie karty graficznej.

Zgodnie z relacjami użytkowników rozwiązanie jest jednak bardzo proste:

  • W ustawieniach Battlefield 6, w zakładce grafika, znajdują się opcje zaawansowane.
  • W tym menu możecie po prostu włączyć opcję „Ograniczenie liczby klatek na sekundę”.

Nazwa mówi sama za siebie, ponieważ tutaj po prostu ustalacie liczbę klatek na sekundę, do której chcecie ograniczyć Battlefield 6. Większość użytkowników wybiera tutaj wartości między 30 a 100 klatek na sekundę, co skutkuje drastycznym zmniejszeniem obciążenia.

PSA: Zablokuj FPS podczas oczekiwania!
autor:
u/NoEgg3042 w
Battlefield

Szukając kolejnych aktualnych problemów graficznych, natrafiliśmy na natrafiliśmy na kolejną wskazówkę, która może pomóc wam w poszukiwaniu stabilniejszych częstotliwości klatek: Zostawcie nakładkę EA włączoną.

Przynajmniej wydaje się, że u niektórych użytkowników korzystających z programów testujących wydajność, takich jak CapFrameX, faktycznie zapewnia to stabilniejszy czas wyświetlania klatek. Nie można jednak w tym miejscu wyjaśnić, dlaczego tak się dzieje.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...