5.8 C
Berlin
sobota, 21 lutego, 2026

Avowed wprowadza ogromną aktualizację rocznicową, dodając mnóstwo nowej zawartości i ulepszeń

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W rocznicę premiery w 2025 roku Obsidian Entertainment wydaje ogromną aktualizację 2.0 dla Avowed, dodając mnóstwo nowej zawartości i ogólnych ulepszeń, a także udostępniając grę graczom PlayStation 5. Chociaż technicznie rzecz biorąc, gra była od początku dostępna na wielu platformach, w tym na Xbox i PC, to w końcu została rozszerzona, aby przyciągnąć zupełnie nową publiczność do Living Lands. Jeśli chodzi o czas, to nigdy nie było lepszego momentu, aby sprawdzić Avowed, ponieważ gra ma za sobą rok aktualizacji, a teraz ogromna aktualizacja rocznicowa wprowadza jeszcze więcej treści i ulepszeń.

Od momentu przejęcia Obsidian Entertainment przez Microsoft w 2018 roku, deweloper był niezwykle zajęty wydawaniem gier takich jak The Outer Worlds, Grounded, Pentiment i innych. Nawet jeśli Grounded 2 wciąż jest w fazie wczesnego dostępu, deweloper przez ostatni rok dalej ulepszał swoją grę RPG Avowed, osadzoną w uniwersum Pillars of Eternity. Mimo że gra miała bardzo dobry start, zwłaszcza na Steamie, i wydawało się, że spełniła oczekiwania sprzedażowe, Obsidian dalej pracował nad jej ulepszaniem, co ostatecznie doprowadziło do pierwszej rocznicy gry i ogromnej nowej aktualizacji.

Po roku oczekiwania aktualizacja rocznicowa Avowed spełnia jedno z największych życzeń fanów od czasu premiery gry. Gracze prosili o dodanie do Avowed opcji New Game Plus, która w końcu stała się dostępna dzięki tej aktualizacji. Po wybraniu tej opcji gracze przenoszą wszystkie wydane punkty atrybutów, odblokowane umiejętności, naszyjniki, pierścienie, bibeloty, unikalne rękawiczki, unikalne buty i ulepszenia. Unikalna broń, zbroje, a także wszelkie wyposażone wersje zwykłe zostaną zachowane, ale ich poziomy zostaną zresetowane do 1. Złoto, materiały do ulepszeń, składniki żywności, materiały do zaklinania, przedmioty questowe, systemy szybkiej podróży i materiały eksploatacyjne zostaną usunięte. Świat gry również zostanie rozbudowany, aby zapewnić większe wyzwanie, w tym statystyki wrogów, modyfikatory żywiołów i fizyczne.

Być może gracze będą chcieli zacząć od nowa, ponieważ aktualizacja rocznicowa Avowed dodaje również mnóstwo nowej zawartości, w tym 3 nowe grywalne rasy: krasnoludy, orlany i aumaua. Każda rasa ma teraz określone bonusy do statystyk, w tym te uzyskane dzięki konkretnemu pochodzeniu. Co więcej, gracze w trakcie rozgrywki mogą użyć lustra, aby nie tylko zmienić wygląd swojej postaci, ale także jej rasę w dowolnym momencie. Oprócz trzech nowych gatunków do wyboru, do gry dodano również kij bojowy dla tych, którzy chcą grać postacią w stylu arcymagów. Można go używać do atakowania wrogów, a także do wykonywania ciosów kończących w stylu różdżki.

Jeśli chodzi o aktualizacje poprawiające komfort gry, w Avowed dostępny jest teraz tryb fotograficzny, oświetlenie i grafika zostały dopracowane, a gracze mogą teraz pomijać rozmowy z pewną postacią boga, których wcześniej nie można było pominąć. Avowed oferuje również mnóstwo modyfikatorów dostępności i trudności, które można zastosować, aby jeszcze bardziej dostosować i spersonalizować rozgrywkę. Ustawienia można znaleźć w zakładce „Gra” w menu ustawień, gdzie gracze mogą dostosować różne opcje, takie jak ilość zadawanych obrażeń, statystyki wrogów, okno parowania, statystyki towarzyszy i wiele innych. Należy pamiętać, że zmiana tych ustawień nie uniemożliwi zdobycia osiągnięć w Avowed, ale unieważni osiągnięcie „Path of the Damned”.

Aktualizacja rocznicowa pojawia się w samą porę, ponieważ Avowed oficjalnie debiutuje na PlayStation 5. Pierwotnie potwierdzona dla systemu Sony w styczniu, Avowed podąża śladami wielu innych gier Xbox, które nagle stały się wieloplatformowe. Microsoft, niegdyś zaciekły rywal, od tego czasu przenosi wiele swoich dawnych ekskluzywnych gier na inne systemy, takie jak PlayStation. Nie zawsze spotykało się to z aprobatą najbardziej zagorzałych fanów Xboxa, ale jest to strategia, której Microsoft się trzyma i prawdopodobnie nie zmieni jej w najbliższym czasie.

Informacje o aktualizacji z okazji rocznicy gry Avowed

Funkcje i ulepszenia

Nowa gra+

Nowa gra Plus jest teraz dostępna po ukończeniu głównej fabuły. Tryb ten ma na celu nagradzanie mistrzostwa, eksperymentowania i tworzenia wszechmocnych postaci.

Rozpoczynając nową grę Plus, gracze zabiorą ze sobą:

  • Wszystkie odblokowane umiejętności (z wyjątkiem boskich umiejętności, które zdobywa się w trakcie postępów w fabule/eksploracji świata)
  • Wszystkie wydane punkty atrybutów
  • Wszystkie unikalne bronie i zbroje — ale są one resetowane do poziomu 1
  • Wszystkie odblokowane zaklęcia pozostają
  • Wszystkie unikalne rękawiczki i buty
  • Wszystkie naszyjniki, pierścienie i bibeloty
  • Wszelkie wyposażone zwykłe bronie lub elementy zbroi zostają zachowane, ale są resetowane do poziomu 1

Na początku nowej gry Plus gracz traci:

  • Wszystkie zwykłe bronie i zbroje, które nie są wyposażone
  • Towarzysze muszą zostać wybrani w trakcie rozwoju fabuły
      • Towarzysze zachowują swoje punkty talentów i zaczynają na poziomie 1
  • Wszystkie zebrane zasoby
  • Złoto
  • Materiały do ulepszeń
  • Materiały do zaklinania
  • Składniki żywności
  • Wszystkie zebrane przedmioty konsumpcyjne
  • Wszystkie mikstury
  • Wszystkie produkty spożywcze
  • Wszystkie przedmioty questowe
  • Wszystkie totemy/błyskotki bogów
  • Punkty szybkiej podróży/mgła wojny
  • Wspomniane wcześniej boskie zdolności

Aby zapewnić skalowanie wyzwań wraz z siłą gracza:

  • Statystyki wrogów zostały zwiększone we wszystkich obszarach.
  • Wrogowie mają teraz szansę na zastosowanie modyfikatorów.
 

Modyfikatory żywiołów

  • Ogień: Odporność na obrażenia od ognia i jego kumulację. Ataki również zadają teraz obrażenia od ognia.
  • Mróz: Odporność na obrażenia od mrozu i jego kumulację. Ataki również zadają teraz obrażenia od mrozu.
  • Porażenie: Odporność na obrażenia od porażenia i jego kumulację. Ataki również zadają teraz obrażenia od porażenia.
  • Trucizna: Odporność na obrażenia od trucizny i jej kumulację. Ataki zadają teraz również obrażenia od trucizny.
  • Krwawienie: Odporność na obrażenia od krwawienia i jego kumulację. Ataki zadają teraz również obrażenia od krwawienia.

Modyfikatory fizyczne

  • Szybkość: Zwiększona prędkość ruchu, prędkość ataku i skrócony czas odnowienia
  • Szklana armata: Zwiększone zadane i otrzymane obrażenia
  • Kolosalny: Zwiększone maksymalne zdrowie
  • Kradzież życia: Ataki przywracają zdrowie wroga o procent zadanych obrażeń
  • Kaleka: Zmniejszona prędkość ruchu i ataku
  • Krzepki: Zwiększona stabilność, utrudniająca ogłuszenie postaci.
  • Naturalna odporność: Odporność na wszystkie efekty statusowe.
  • Siła: Zwiększony wpływ ataków.
  • Mściwość: Zwiększone zadawane obrażenia w oparciu o utracone zdrowie.
  • Limit atrybutów wzrasta z 15 do 30.

Ważna informacja dla osób, które ukończyły już grę Avowed: ponieważ tryb New Game Plus zostanie dodany po premierze, a gra nie została pierwotnie zaprojektowana z myślą o nim, aby skorzystać z tego trybu, konieczne będzie zapisanie ukończonej gry. Aby utworzyć prawidłowy zapis New Game Plus, należy załadować zapis z punktu bez powrotu lub późniejszego i ukończyć grę.

Nowe grywalne rasy

W aktualizacji rocznicowej znalazło się znaczące rozszerzenie możliwości tworzenia postaci: trzy nowe grywalne rasy dołączają do istniejących już ludzi i elfów.

 
  • Krasnoludy – Najbardziej podróżujący gatunek w Eora, krępe krasnoludy znane są ze swojej wielkiej siły i wytrwałości.
  • Orlanie – Ich dwukolorowa skóra, wydatne uszy i owłosione ciała, a wszystko to w najmniejszym rozmiarze Kith, sprawiają, że wyróżniają się w Eora.
  • Aumaua – Wysocy, potężnie zbudowani i imponujący fizycznie.

Różne gatunki nie tylko zmieniają wygląd postaci, ale zespół dodał również bonusy do statystyk dla wszystkich gatunków, dodając kolejną warstwę do tworzenia postaci.

Ludzie

  • +1 do siły
  • +1 do determinacji

Elfy

  • +1 do zręczności
  • +1 do percepcji

Aumaua

  • +2 do siły

Krasnoludy

  • +1 do mocy
  • +1 do kondycji

Orlanie

  • +1 do percepcji
  • +1 do determinacji

Dodatkowo gracze otrzymają premie do statystyk w zależności od wybranego pochodzenia.

  • Uczony tajemny – +2 do inteligencji
  • Wróżbita dworski – +2 do determinacji
  • Szlachetny potomek – +2 do percepcji
  • Zwiadowca awangardy – +2 do zręczności
  • Bohater wojenny – +2 do kondycji

Ulepszone tworzenie postaci

Dodano nowe cechy boskie, warianty kolorystyczne i ustawienia wstępne

Niestandardowy poziom trudności

Dla graczy, którzy chcą mieć jeszcze większą kontrolę, Avowed zawiera teraz niestandardowe modyfikatory trudności, które pozwalają dostosować systemy gry do preferowanych doświadczeń. Te nowe opcje można znaleźć, przewijając w dół zakładkę „Gra” w menu ustawień.

Dostosuj gracza:

  • Zadane obrażenia
  • Zdrowie, wytrzymałość i zasoby esencji
  • Próg efektu statusu żywiołu
  • Szybkość regeneracji zdrowia i esencji
  • Szybkość przywracania zdrowia przez mikstury i jedzenie
  • Łatwość przerwania lub powalenia
  • Czas odnowienia drugiej tury
  • Nośność
  • Okno parowania

Dostosuj przeciwnika:

 
  • Zadawane obrażenia
  • Pula zdrowia
  • Łatwość ogłuszenia, przerwania lub powalenia
  • Szybkość ataku
  • Próg efektu statusu żywiołu
  • Próg aggro

Dostosuj towarzysza:

  • Zadane obrażenia
  • Maksymalne zdrowie
  • Próg efektu statusu żywiołu
  • Próg aggro

Oprócz ogólnych dostosowań:

  • Ceny u kupców
  • Koszty materiałów do ulepszania wyposażenia
  • Obrażenia od upadku
  • Obrażenia od pułapek
  • Zmniejszenie obrażeń od jakości przedmiotów

Ważna uwaga: zmiana tych opcji nie unieważnia większości osiągnięć, które możesz zdobywać, ale unieważnia osiągnięcie „Ścieżka potępionych”.
Osiągnięcie to musi zostać zdobyte bez użycia niestandardowych opcji gry.

Tryb fotograficzny

Uchwyć swojego wysłannika, towarzyszy i Żywe Ziemie pod dowolnym kątem i podziel się swoją podróżą. Zawiera swobodną lub stałą kamerę, filtry, obrót i przełączanie postaci, efekty po przetworzeniu oraz gradienty. Dostęp do trybu fotograficznego można uzyskać z menu pauzy.

Nowa broń

Do arsenału dołącza zupełnie nowy rodzaj broni – kij bojowy. Zaprojektowany z myślą o arcymagach, kij bojowy jest nową bronią tłuczącą, wyposażoną w wykończenia ogłuszające w stylu różdżki. Uwolnij brutalne kombinacje fizyczne wraz z furią zaklęć, których pozazdrościłby nawet Concelhaut.

Nowe wykończenia ogłuszające

Dodano nowe wykończenia ogłuszające dla broni jednoręcznej i dwuręcznej.

Odradzające się spotkania

Odradzające się spotkania zostały dodane do Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp i Galawain’s Tusks.

Nowe funkcje poprawiające komfort gry

 
  • Gracze mogą teraz zmieniać wygląd swojego wysłannika po stworzeniu postaci za pomocą lustra w obozie drużyny.
  • Nowo umieszczone stoły warsztatowe pozwalają graczom ulepszać sprzęt bez konieczności powrotu do obozu drużyny.
  • Wszystkie tła graczy mają teraz dodatkową premię do atrybutów.
  • Dodano opcję wcześniejszego zakończenia rozmów we śnie.
  • Reakcje łańcuchowe beczek z prochem występują teraz z niewielkim opóźnieniem, zamiast eksplodować jednocześnie.
  • Zwiększono maksymalną intensywność wibracji kontrolera (w menu ustawień kontrolera) z 1,0 do 2,0.
  • Dodano opcję obracania za pomocą klawiatury w opcjach dostępności.

Ulepszenia oświetlenia

  • Poprawiono oświetlenie we wszystkich regionach.
  • Poprawiono oświetlenie podczas rozmów.

Grafika

  • Zaktualizowano XeSS do wersji 2.1. Tryby Xe Frame Generation, Xe Super Resolution i Xe Low-Latency są teraz dostępne dla większej liczby procesorów graficznych.

Wszystkie poprawki błędów

Awarie i stabilność

  • Gra nie powinna już ulegać awariom po usunięciu mgły wojny.
  • Naprawiono błąd powodujący, że efekt wizualny śmiertelnego ciosu Barbaric Smash pozostawał na graczu przez czas nieokreślony.
  • Naprawiono błąd podczas tworzenia zapisanych gier, który mógł powodować zawieszanie się postaci niezależnych podczas ponownego ładowania.

Wydajność i optymalizacja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcja NVIDIA Reflex Low Latency nie miała opcji „Wyłącz”, gdy skalowanie było wyłączone.
  • Ray tracing jest teraz domyślnie wyłączony na komputerach przenośnych.
  • Dodano wartości średniej luminancji do ustawień HDR.
  • Różne ulepszenia wydajności.

Animacja

  • Naprawiono problem z niewłaściwym wyrównaniem specjalnego ataku dwuręcznym toporem w widoku trzeciej osoby.
  • Animacje towarzyszy nie są już przerywane podczas rozmów i eksploracji.

Dźwięk

  • Wszystkie dźwięki powinny teraz być odtwarzane poprawnie podczas gotowania.

Zadania i rozmowy

 
  • Naklejki do łamigłówki na Sallow Steppe powinny teraz wyświetlać się poprawnie.
  • Kamera powinna działać normalnie podczas rozmowy z Tazaraakiem.

UI/UX

  • Zniżki na umiejętności i księgi zaklęć są teraz wyświetlane w zakładce „Postać” w rejestrze, podobnie jak maksymalna dostępna zniżka (-90%).
  • Naprawiono ikonę Tanglefoot na HUD-zie gracza i przeciwnika.
  • Dodano nową ikonę, aby ułatwić rozróżnienie Flurry of Blows na HUD-zie przeciwnika.
  • Tekst nie powinien już nakładać się na zakładki w niektórych językach.
  • Naprawiono opis kilku aktywnych umiejętności, które były nieprawidłowo oznaczone jako pasywne.
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego okienko „potwierdź nadpisanie” nie wyświetlało się podczas przełączania ustawień wstępnych w zakładce „Dodatki”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego zmysł łowcy Mariusa znikał z paska skrótów po opuszczeniu obozu drużyny.
  • Paski zdrowia pokazują prawidłowe wartości podglądu dla niektórych umiejętności po ulepszeniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność „Survivalist” nie odzwierciedlała dodatkowych bonusów w interfejsie użytkownika.
  • Tępe uderzenia nie zawierają już efektów wizualnych krwi, gdy opcja „Combat Blood” jest wyłączona.

Poprawki dotyczące walki/systemów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego różne źródła obszarów działania, takie jak Arcane Veil, zakłócały celowanie zaklęciami gracza.
  • Gilotyny w ogrodzie pozostają wyłączone po załadowaniu zapisanego stanu gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Explosive Blast Yatzli nie niszczył obiektów.
  • Niektóre unikalne zaklęcia broni działają teraz poprawnie, gdy aktywna jest umiejętność Dual Wield Mastery.
  • Już zniszczone obiekty nie otrzymują już wartości obrażeń.
  • Łupy spadają teraz bezpośrednio u stóp zniszczonego, zamrożonego wroga.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Twórca Highguard zabiera głos po awarii strony internetowej, która wywołała plotki o zamknięciu gry

Twórca z Wildlight Entertainment zabrał głos po nagłej awarii strony internetowej, która wywołała spekulacje, że Highguard, kontrowersyjna strzelanka PvP,...

2XKO ujawnia główne elementy nadchodzących aktualizacji, w tym nowych wojowników do gry

W obliczu ostatnich spekulacji dotyczących zwolnień, firma Riot Games ujawniła nadchodzące treści i plany dotyczące gry 2XKO, aby zapewnić...

Assassin’s Creed Shadows Roadmap: Ubisoft planuje aktualizację, wyzwanie parkour i DLC Switch 2

Ubisoft opublikował plan działania dla gry Assassin’s Creed Shadows, przedstawiając zawartość planowaną do końca marca. W centrum uwagi znajduje...