Atomic Heart: To jest DLC Uwięzieni w Limbo!

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pamiętacie jeszcze Atomic Heart z jego piwną scenerią w czasach apokalipsy sowieckich robotów? Wydaje się, że deweloper Mundfish całkowicie porzucił to w nadchodzącym DLC. Zamiast tego możemy spodziewać się szalonego wymiaru, w którym zasady fizyki wydają się nie mieć zastosowania.

Ostatni raz słyszeliśmy od Mundfish i Atomic Heart zeszłego lata. Wtedy ukazało się pierwsze DLC o nazwie Annihilation Instinct. Teraz powracają z nową amunicją w magazynie DLC.
Wydaje się jednak, że wraz z rozszerzeniem Trapped in Limbo wkraczamy na zupełnie nowy obszar placówki badawczej Wydziału 3826. Jeden z użytkowników YouTube skomentował zwiastun przeglądowy słowami „Deweloperzy byli na grzybach i jest fajnie” i myślę, że to całkiem dobrze podsumowuje

Trapped in Limbo kontynuuje dokładnie tam, gdzie zakończyła się główna gra i tym samym oferuje alternatywę dla wydarzeń, których doświadczyliśmy w Annihilation Instinct.

Tutaj zapuszczamy się w nowe sekcje zakręconego świata Limbo, pełnego popularnych wyzwań z unikalnym smakiem Limbo. Z pomocą Essence of the Twin, byłej żony P-3, jesteśmy prowadzeni przez zawrotne przeszkody z jednej strony. Z drugiej strony musimy rozwikłać tajemnice jego przeszłości i zwariowanego świata Limbo oraz rzucić się w wir nowych wyzwań bojowych z unikalnie zaprojektowanymi przeciwnikami i bronią.

Trapped in Limbo jest już dostępny za darmo dla wszystkich posiadaczy Atomic Pass. Aby uczcić premierę, możesz otrzymać 50% zniżki na wszystkie edycje Atomic Heart i Expansion Pass na Steamie

Trapped the Limbo

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...