Assassin’s Creed Shadows: Plotki o dacie premiery dodatku fabularnego „Kradzież z Awaji”

0
6

W cieniu kwitnących wiśni zbliża się kolejna przygoda: Assassin’s Creed Shadows wnosi powiew świeżości do feudalnej Japonii – już tej jesieni. Dotychczas zamknięta wyspa Awaji, położona na zachód od Sakai, po raz pierwszy zostanie otwarta dla graczy i posłuży jako sceneria dla nadchodzącego dodatku fabularnego Klauen von Awaji

Wyspa otwiera swoje bramy – i rozpoczyna się nowy rozdział

Naoe i Yasuke, niepasujący do siebie duet z głównej gry, trafiają na odizolowaną wyspę, która kusi około dziesięcioma godzinami dodatkowej fabuły, nowym rodzajem broni i rozszerzonymi umiejętnościami. Ci, którzy już odkryli Awaji na mapie, mogą wreszcie cieszyć się eksploracją z głęboką rozgrywką od września lub października.

Według wewnętrznego harmonogramu wydanie nie ulegnie zmianie pomimo ostatnich opóźnień Ubisoftu. DLC ma pojawić się zgodnie z planem – to wyraźny znak, że zespół deweloperów pracuje nad tym projektem bardzo konsekwentnie. Awaji powinno również zachwycić pod względem wizualnym: pierwsze przecieki wskazują na gęste lasy bambusowe i niebezpieczne świątynie na wybrzeżu.

Szczególnie opłacalne dla osób, które szybko podejmują decyzje: Posiadacze edycji Gold lub Ultimate otrzymają rozszerzenie automatycznie. Nowicjusze mogą być zmotywowani nadchodzącym DLC do zainwestowania bezpośrednio w bardziej rozbudowaną wersję – nie tylko ze względu na spójne rozszerzenie świata, które już w głównej grze wzbudziło entuzjazm.

Tryb kooperacji z głęboką fabułą – Assassin’s Creed Shadows zaskakuje podwójnie

W 2026 roku na fanów czeka prawdziwa nowość: długo oczekiwany tryb kooperacji w Assassin’s Creed Shadows, który nie tylko pozwoli na wspólną walkę, ale także zaoferuje własną fabułę. Wygląda na to, że wykracza ona daleko poza znane postacie główne.

Insiderzy donoszą, że w trybie kooperacyjnym nie będzie można po prostu sterować równolegle Naoe i Yasuke. Zamiast tego w centrum uwagi znajdzie się niezależna fabuła z kolejnymi grywalnymi postaciami, których pochodzenie nie zostało jeszcze w pełni ujawnione. Pozostawia to pole do spekulacji – być może pojawią się postacie z DLC lub zupełnie nowe osobowości.

Wydaje się, że Ubisoft stawia na długoterminowe opowiadanie historii. Zamiast prostych misji pobocznych, tryb kooperacji najwyraźniej zapewnia nową podstawę narracyjną. Podobne podejście w innych tytułach, w których postacie drugoplanowe stały się głównymi bohaterami, odniosło w przeszłości szczególny sukces.

Dla fanów oznacza to, że tryb kooperacji stanie się czymś więcej niż tylko techniczną sztuczką. Może on przenieść narrację uniwersum Assassin’s Creed Shadows na nowy poziom. A przy tym zaoferować świeże perspektywy, zaskakujące zwroty akcji i mnóstwo miejsca na odkrycia.