13 C
Berlin
wtorek, 3 marca, 2026

Assassin’s Creed Hexe ujawnia plany premiery i niespodziewany powrót postaci

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Obecnie mówi się, że Assassin’s Creed Hexe ma trafić na rynek pod koniec 2027 roku. Tak wynika z nowego raportu długoletniego informatora Ubisoftu, który ujawnił kilka innych, niepotwierdzonych wcześniej szczegółów dotyczących gry, w tym informację, że jedna z najbardziej znanych postaci z serii Assassin’s Creed może powrócić w nadchodzącym tytule.

Pierwotnie ogłoszona podczas prezentacji Ubisoft Forward we wrześniu 2022 r., gra Assassin’s Creed Codename Hexe została pozycjonowana jako jedna z kolejnych flagowych pozycji w długiej serii, obok Codename Red, która została później ujawniona i wydana jako Assassin’s Creed Shadows. Według plotek Hexe ma mieć miejsce w Europie Środkowej, co wynika z raportu Jasona Schreiera z Bloomberg z 2022 r., w którym twierdzi on, że akcja gry będzie się toczyć w „późniejszym okresie Świętego Cesarstwa Rzymskiego” i skupiać się na procesach czarownic. Podany okres czasowy umiejscawia fabułę gdzieś w okolicach 1600 r. Ubisoft Montreal, twórca Assassin’s Creed Valhalla, został ogłoszony głównym deweloperem Hexe, które zgodnie z tym samym raportem Schreiera nosi również wewnętrzną nazwę kodową „Neo”.

Assassin’s Creed Hexe ma trafić do sprzedaży w okresie świątecznym 2027 roku

W najnowszym odcinku podcastu Insider Gaming Weekly reporter Tom Henderson przedstawił kilka nowych szczegółów dotyczących gry Assassin’s Creed Hexe, w tym jej domniemaną datę premiery: koniec 2027 roku. Okres ten pokrywa się z historyczną tendencją Ubisoftu do wydawania głównych gier z serii Assassin’s Creed w okresie świątecznym. Najnowsza część serii, Assassin’s Creed Shadows, również miała być wydana zgodnie z tym schematem, zanim we wrześniu 2024 r. jej premiera została przesunięta na początek 2025 r.

Assassin’s Creed Hexe ma oferować wysoce akrobatyczną walkę

Źródła Hendersona wskazują również, że Assassin’s Creed Hexe zrewolucjonizuje walkę w serii, kładąc szczególny nacisk na akrobatyczne ruchy. Ubisoft podobno zatrudnił kontorsjonistę do wykonania motion capture, które zostanie wykorzystane do ożywienia animacji walk w grze. Domniemane włączenie ekstremalnych wyczynów zręcznościowych rodzi możliwość, że Assassin’s Creed Hexe będzie miał kobietę jako główną bohaterkę. Wiele plotek wskazywało już wcześniej na taki kierunek, a nawet sama nazwa projektu może na to wskazywać, ponieważ „hexe” to niemieckie słowo oznaczające „czarownica”.

Plotka: Ezio miał pojawić się w Assassin’s Creed Hexe, ale plany mogły ulec zmianie

Ostatnia ciekawostka, o której Henderson wspomniał podczas podcastu z 27 lutego, dotyczy obsady nadchodzącej gry. Mistrz asasynów i ulubiona postać fanów, Ezio Auditore da Firenze, miał podobno pojawić się mniej więcej w połowie historii, aby pełnić rolę mentora bohaterki Assassin’s Creed Hexe. Nie jest jasne, czy tak będzie na początku 2026 roku, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak mogłoby to skomplikować oś czasu; Święte Cesarstwo Rzymskie istniało od wczesnego średniowiecza do 1806 roku, czyli przez ponad 800 lat. Tymczasem Ezio żył tylko do 1524 roku w świecie Assassin’s Creed. Ta linia czasowa nie pokrywa się z przypuszczalną scenerią gry, ponieważ procesy czarownic w Świętym Cesarstwie Rzymskim osiągnęły szczyt między 1560 a 1630 rokiem, zgodnie z książką Roberta Thurstona z 2001 roku Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.

Jeśli koniec 2027 roku okaże się trafnym terminem premiery, Assassin’s Creed Hexe prawdopodobnie będzie dostępny na tych samych platformach, co Assassin’s Creed Shadows. Najnowsza część serii została wydana na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a później przeniesiona na Switch 2. Właściciele najnowszej konsoli Nintendo mogą tym razem nie musieć czekać dłużej, ponieważ poprzednie opóźnienie wynikało głównie z tego, że Switch 2 nie był dostępny w momencie premiery Shadows.

W powiązanej wiadomości, Assassin’s Creed Hexe straciło swojego dyrektora kreatywnego na początku tego miesiąca, a weteran Ubisoftu, Clint Hocking, opuścił firmę w lutym 2026 roku. Odejście starszych programistów zazwyczaj wiąże się z kosztami logistycznymi dla projektów AAA. Jednakże, biorąc pod uwagę, że Hexe wkracza obecnie w ostatnią fazę rozwoju, Hocking — który wcześniej kierował projektami Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 i Watch Dogs: Legion — prawdopodobnie już odcisnął swoje piętno na tym projekcie.

RELATED ARTICLES

Escape From Tarkov wprowadza duże ulepszenia w systemie dobierania graczy

Twórca Escape From Tarkov, Battlestate Games, potwierdził, że po cichu wprowadził kilka dużych ulepszeń w systemie dobierania graczy w...

Marathon nie jest złą grą, ale jest tragiczna

Żadna gra nie budzi tak gorących dyskusji jak Marathon firmy Bungie. Graliśmy już w nią dość długo i dobrze...

Jedna z najlepszych gier na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji w tym tygodniu!

Odkryjcie najciekawsze premiery PC tygodnia w naszym nowym przeglądzie Steam! Witamy w nowym tygodniu pełnym premier na PC! Jeśli wasza...