W grze ARC Raiders zostały udostępnione nowe próby tygodnia 13. Wyzwania, które pojawiły się 19 stycznia, są uważane za trudniejsze niż zadania z poprzednich tygodni. Gracze muszą ponownie wykonać pięć oddzielnych zadań, aby osiągnąć postęp w bieżącym sezonie.
Pięć zadań do wykonania w ciągu tygodnia
Próby z 13. tygodnia składają się z pięciu różnych celów. Wszystkie zadania muszą zostać wykonane wielokrotnie, aby zdobyć wystarczającą liczbę punktów doświadczenia i uzyskać maksymalną ocenę trzech gwiazdek. Struktura jest taka sama jak w poprzednich tygodniach, ale poziom trudności został wyraźnie podwyższony.
Zadania obejmują wymagania dotyczące zadawania obrażeń określonym typom przeciwników oraz interakcje z obiektami w świecie gry.
Skupienie się na szczególnie niebezpiecznych przeciwnikach
Centralnym elementem nowych prób jest zadawanie obrażeń królowym lub matriarchom. Są to dwaj najniebezpieczniejsi przeciwnicy w grze.
Matriarch pojawia się w ramach osobnego wydarzenia, natomiast królowa pojawia się podczas wydarzenia Harvester. Oba spotkania są ryzykowne i wymagają wysokich wartości obrażeń.
Zadania eksploracyjne na wszystkich mapach
Kolejne zadania dotyczą tzw. First Wave Husks. Są to pozostałości po ogromnych robotach z czasów wojny. Obiekty te występują na wszystkich mapach. Ich odnalezienie, podobnie jak interakcja z nimi, liczy się do tygodniowego postępu. W odpowiednich miejscach mogą pojawić się również kolejni przeciwnicy.
Cele powietrzne i znane typy wrogów
Kolejna część prób wymaga zadawania obrażeń latającym przeciwnikom ARC. Zadanie to jest mniej skomplikowane w porównaniu z innymi celami, ponieważ jednostki latające regularnie pojawiają się w wielu obszarach. Niektóre typy przeciwników stanowią znacznie większe zagrożenie.
Ponadto powraca znane zadanie: zadawanie obrażeń Shredderom. Przeciwnicy ci pojawiali się już w poprzednich tygodniach w ramach prób. Występują oni głównie w wąskich obszarach i dysponują atakami obszarowymi, które są zapowiadane z wyprzedzeniem.
ARC Probes ponownie częścią prób
Próby 13. tygodnia dopełnia otwarcie ARC Probes. Te duże obiekty robotyczne pojawiają się losowo na mapach. Nie atakują aktywnie, ale podczas interakcji generują wyraźne dźwięki, które mogą przyciągać innych przeciwników. Ukończenie tego zadania liczy się niezależnie od zawartości łupu.
Rosnące wymagania w trakcie sezonu
W 13. tygodniu Embark Studios kontynuuje trend stopniowego zwiększania poziomu trudności cotygodniowych wyzwań w trakcie sezonu 2. Pod względem treści próby nadal koncentrują się na istniejących mechanizmach gry.
FAQ
Cotygodniowe wyzwania w sezonie 2.
Od 19 stycznia 2026 r.
W sumie pięć różnych zadań.
Między innymi na królowych, matriarchach, latających ARC i shredderach.
Nie, wykorzystywani są znani przeciwnicy z poprzednich tygodni.
Zadania są rozłożone na kilka map, w tym Dam Battlegrounds i Stella Montis.
Tak, otwieranie sond ARC jest jednym z zadań.
Próby z 13. tygodnia są uważane za trudniejsze niż zadania z poprzednich tygodni.

