Arc Raiders: gracze spędzili 1,7 miliona godzin w wersji beta, ale najtrudniejszy boss został pokonany tylko 58 razy

0
3

W testach nowej strzelanki typu extraction tylko nieliczni gracze byli w stanie pokonać bossa – pomimo licznych prób.

Nowa strzelanka wieloosobowa Arc Raiders przeszła bardzo udane testy, które zachwyciły wielu graczy. Deweloper Embark Studios, odpowiedzialny również za strzelankę z niszczeniem map The Finals, opublikował kilka interesujących statystyk dotyczących zamkniętej wersji beta.

Królowa była prawie nie do pokonania

W Arc Raiders gracze próbują ukończyć rundę z jak najcenniejszym łupem, nie dając się zabić sztucznej inteligencji lub innym graczom. Szczególnie dobre łupy można oczywiście zdobyć od szczególnie trudnych przeciwników.

Najtrudniejszym bossem w grze jest królowa, czyli Queen Harvester, gigantyczny robot-pająk, który, jak pokazują statystyki Embark, stanowi prawdziwe wyzwanie.

Podczas testów graficznych królowa została pokonana tylko 58 razy przy łącznym nakładzie 1,7 miliona godzin, które gracze poświęcili na wersję beta.

Jak może wyglądać walka z królową, pokazuje poniższy wpis na Reddicie. Kilka grup graczy połączyło siły, ale mimo to poniosło porażkę:

Voip Shenanigans, Hero’s take on the queen in the final minutes of the tech test
byu/shatterplays inArcRaiders

Dalsze statystyki: W wymienionym okresie rozgrywek rozegrano łącznie 4 miliony rund i pokonano 7 milionów przeciwników

W momencie publikacji artykułu o X tylko jeden gracz zdołał awansować „Scrappy the Rooster” do maksymalnego poziomu. Kogut mieszka w waszej bazie i w zależności od swojego poziomu dostarcza wam materiały.

Jak gra się w Arc Raiders?

Podobnie jak w strzelankach PvPvE i extraction , gracze wkraczają do otwartego świata gry i próbują zdobyć jak najlepszy łup, aby opuścić mapę. Walczą nie tylko z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, ale także z innymi grupami graczy.

Po zakończeniu rundy sprzedajecie łupy i z zebranych materiałów wytwarzacie nową broń. Za zdobyte punkty umiejętności możecie odblokować trwałe umiejętności i bonusy.

Aktualny test gry został zakończony, a Embark analizuje teraz opinie graczy. Nie wiadomo jeszcze, czy odbędzie się kolejna runda testów. Nie ma jeszcze daty premiery, ale Embark planuje wydanie gry w 2025 roku.