-1.8 C
Berlin
piątek, 30 stycznia, 2026

Anty-Skyrim: Monomyth przywraca gry fabularne do ich korzeni

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Czy z 30-letniej gry fabularnej można jeszcze wyciągnąć nowe wnioski? Tak, mówi deweloper, który od pięciu lat pracuje nad swoim wymarzonym RPG.

Rzadko która gra zrobiła tyle dobrego dla gatunku, co Skyrim – i jednocześnie zrobiła tyle złego. Niezależnie od tego, co kto sądzi o nordyckim otwartym świecie Bethesdy, The Elder Scrolls 5: Skyrim ukształtował ideę wspaniałej, swobodnej gry fabularnej dla całego pokolenia graczy.

W dzisiejszych czasach nie sposób pisać o pierwszoosobowych trójwymiarowych grach RPG bez wspomnienia o Skyrimie, tak bardzo jest on wciąż obecny w świadomości graczy, dziesięć lat po premierze. Z pewnością przyczynił się do tego zaskakujący fakt, że Skyrim otrzyma swoją trzecią reedycję w 2021 roku.

Michael Tröls może jak dotąd tylko marzyć o tak bajecznym sukcesie. Austriak od pięciu lat pracuje nad grą fabularną, która pod wieloma względami będzie różnić się od Skyrima i chce cofnąć wskazówki zegara dalej niż do rewolucji otwartego świata z 2011 roku – do lat 90-tych, a dokładnie do początków gatunku. A jednak projekt Monomyth autorstwa Tröla nie może uciec od porównań ze Skyrimem, choćby wizualnie.

Pod względem rozgrywki Monomyth jest skierowany właśnie do tych graczy, którzy nie mają ochoty na nowe, mainstreamowe podejście do „casualizowanych” gier fabularnych, takich jak Skyrim. Którzy tęsknią za bardzo starymi cechami gier fabularnych. Dla których zejście do lochów nie było odmianą od błądzenia po jasnym Overworld, ale po prostu jedyną treścią gry. Monomyth chce przywrócić to, co czyniło Ultimę Underworld wspaniałą. I aby to zrobić, zastanawia się nad tym, o czym The Elder Scrolls coraz bardziej zapomniało wraz ze Skyrim: nad prawdziwie interaktywnym światem, w którym symulacja i logika gry grają pierwsze skrzypce.

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...