Aktualności dotyczące przyszłości twórcy gry Clair Obscur, studia Sandfall

0
2

Kiedy kilka lat temu młode studio Sandfall Interactive rozpoczęło prace nad swoją pierwszą grą, nikt nie mógł przewidzieć, jakie poruszenie wywoła. Dzięki Clair Obscur: Expedition 33, 32-osobowy zespół trafił w czuły punkt – zarówno pod względem artystycznym, jak i komercyjnym. Tytuł podbił międzynarodowe listy przebojów w bardzo krótkim czasie i sprzedał się w ponad 3,3 miliona egzemplarzy w nieco ponad miesiąc To niespodziewany sukces, który przekroczył wszelkie oczekiwania.

Z cienia na szczyt

Za poetycką nazwą gry kryje się nie tylko innowacyjny system walki, ale także imponująca oprawa wizualna, która zdecydowanie wyróżnia ją spośród typowych produkcji RPG. Projekt graficzny oparty jest na romantycznym malarstwie francuskim i nadaje przygodzie wyjątkowy charakter. To właśnie takie podejście pomogło tytułowi zdobyć światową sławę i uczyniło Sandfall jedną z najciekawszych nowych marek na scenie indie.

Zamiast jednak długo cieszyć się sukcesem, zespół już patrzy w przyszłość. Dyrektor operacyjny François Meurisse zdradził w wywiadzie, że pierwsze pomysły na nową grę już od dawna nabierają kształtu. Twórcy chcą wykorzystać kreatywne fundamenty Expedition 33 i niekoniecznie muszą tworzyć sequel.

Ekscytujące jest obserwowanie, jak ta dawna start-upowa firma stała się profesjonalna. Wielu członków zespołu na początku produkcji miało niewielkie doświadczenie w tworzeniu gier. Teraz jednak Sandfall jest dobrze zgranym, dojrzałym kolektywem deweloperów – z większą pewnością siebie i ambitnymi planami.

Następny rozdział – wizja Sandfall Interactive

Nie wiadomo jeszcze, czy powstanie bezpośrednia kontynuacja „Clair Obscur: Expedition 33”, czy też pojawi się nowy świat. Jednak dyrektor kreatywny Guillaume Broche sugeruje, że zespół pracuje jednocześnie nad kilkoma scenariuszami. Podejście survivalowe? Więcej eksploracji? A może spin-off z zupełnie innym gatunkowym akcentem? Dwuczęściowa metoda pracy z prototypami pozwala na szybkie testy i gwarantuje, że tylko najlepsze pomysły będą dalej rozwijane.

Jednocześnie Sandfall wyjaśnia, że spekulacje dotyczące planowanego DLC są wstrzymane: na pierwszym planie znajdują się obecnie ulepszenia techniczne i optymalizacja wydajności. Zespoły lokalizacyjne już pracują nad nowymi wersjami językowymi, a aktualizacja ma skrócić czas ładowania o połowę. Ta szczegółowa praca gwarantuje, że studio nie zawiedzie nowo zdobytych fanów.

Szczególnie ekscytujące: Prawa do ekranizacji „Expedition 33” przekroczyły wszelkie oczekiwania. Zespół odpowiedzialny za aktualne filmy Sonic the Hedgehogprzygotowuje adaptację, która nie tylko opowiada fabułę gry, ale przenosi wizualną stylistykę Sandfall na duży ekran. Niezwykłe, ale warte uwagi połączenie niezależnej gry i rozrywki na miarę hitu kinowego.

Sandfall Interactive znajduje się zatem na rozdrożu: po błyskawicznym starcie z Expedition 33 nadchodzi test dla ich drugiego projektu – wielkoszklanowego, technicznie dopracowanego i ambitnego, który ma ponownie wyznaczyć standardy. Fani mogą być ciekawi, dokąd zaprowadzi ich ta podróż.