Studio AdHoc w końcu rozwiązało jeden z bardziej irytujących problemów w swojej popularnej grze Dispatch, umożliwiając graczom zdobycie platynowego trofeum za swoje wysiłki. Epizodyczna gra Dispatch, w której gracze podejmują decyzje, cieszy się ogromną popularnością wśród graczy i zbiera pochwały za fabułę, postacie oraz wybory, które mają znaczący wpływ na przebieg gry.
Dispatch odniósł tak wielki sukces w tak krótkim czasie nie tylko dzięki gwiazdorskiej obsadzie, w której znaleźli się m.in. Aaron Paul, Laura Bailey, Erin Yvette i wielu innych. Sukces ten pomógł również Dispatch zdobyć nominację do nagrody Best Debut Indie Game podczas rozdania nagród 2025 Game Awards, które odbędzie się w grudniu. Jednak gra, pochodząca ze stosunkowo nowego studia, ma kilka problemów, które zespół AdHoc stara się naprawić, w tym jedną konkretną usterkę, która frustrowała wielu graczy.
AdHoc Studio wydało niewielką aktualizację 19 listopada 2025 r., ale dla wielu fanów jest to ważna aktualizacja ze względu na to, co naprawia. Zgodnie z oczekiwaniami, Dispatch oferuje graczom mnóstwo trofeów do odblokowania, z których niektóre mogą wymagać wielokrotnego przejścia gry w zależności od dokonanych wyborów. Niestety, gracze szybko odkryli, że trofeum H4ck3d by R0b3rt w grze Dispatch jest wadliwe, co uniemożliwia jego odblokowanie, nawet jeśli gracze wykonają wszystko poprawnie podczas rozgrywki, aby je zdobyć. Oczywiście spowodowało to wiele frustracji, zwłaszcza wśród graczy PlayStation, ponieważ uniemożliwia to również zdobycie powiązanego trofeum Platinum.
Cześć Basil90ar!
Dzisiaj pojawiła się aktualizacja. Jeśli mieliście problemy z osiągnięciem H4ck3d by R0b3rt, powinniście je otrzymać po uruchomieniu gry lub przełączeniu się na slot zapisu z tymi danymi, jeśli spełniliście wymagania.
Dziękujemy za cierpliwość!
— AdHoc Studio – Dispatch OUT NOW! (@theAdHocStudio) 19 listopada 2025 r.
Trofeum wymaga od graczy ukończenia wszystkich segmentów hakowania bez ani jednej porażki, więc naturalnie gracze chcą pochwalić się swoim osiągnięciem. Na szczęście aktualizacja z 19 listopada w końcu rozwiązała ten problem, co zostało potwierdzone w odpowiedzi na prośbę fana skierowaną do oficjalnego konta studia o naprawienie tej usterki. Na szczęście dla graczy, którzy już spełnili wymagania trofeum, zostanie ono automatycznie odblokowane po uruchomieniu gry lub załadowaniu pliku zapisu. Oznacza to również, że gracze, którzy zdobyli wszystkie pozostałe trofea w grze Dispatch, mogą teraz zdobyć platynę.
Dla ciekawskich, aktualizacja naprawia również inne osiągnięcie, które sprawiało niektórym graczom problemy. W szczególności, Min Max zostanie teraz prawidłowo odblokowane, gdy statystyka bohatera zostanie podniesiona do 10 za pomocą losowego punktu. Dodano nowe zabezpieczenie, aby zapobiec przypadkowemu usunięciu plików zapisu, a także rozwiązano szereg potencjalnych awarii.
Po udostępnieniu wszystkich 8 odcinków Dispatch fani szybko zaczęli się zastanawiać, co dalej z serią. Współzałożyciel i dyrektor kreatywny AdHoc Studio, Pierre Shorette, odniósł się konkretnie do kwestii, czy Dispatch doczeka się drugiego sezonu, przyznając, że deweloper nie wyklucza takiej możliwości. Popularność i sukces Dispatch wyraźnie skłoniły studio do rozważenia takiej możliwości, choć na razie nic nie zostało potwierdzone ani uzgodnione.
Dispatch – aktualizacja z 19 listopada 2025 r. – informacje o aktualizacji
- Naprawiono odblokowanie osiągnięcia H4ck3d by R0b3rt, dzięki czemu osoby, które powinny już je odblokować, otrzymają je po uruchomieniu gry lub przełączeniu się na slot zapisu z tymi danymi.
- Naprawiono problemy z odblokowaniem osiągnięcia Min Max podczas ulepszania statystyk bohatera do 10 za pomocą losowego punktu.
- Warunkowe dostosowanie wyników w celu zrównoważenia relacji między postaciami w odcinkach 7 i 8.
- Menu „Dostosuj swoje doświadczenie” będzie teraz pojawiać się tylko wtedy, gdy żadne sloty zapisu nie zawierają danych zapisu.
- Potencjalna poprawka dotycząca awarii na niskim poziomie i błędu krytycznego podczas uruchamiania.
- Dodano zabezpieczenia przed nadpisaniem danych zapisu, gdy pliki zapisu nie mogą zostać załadowane.
- Naprawiono awarię związaną z programem antywirusowym na poziomach hakowania.
- Naprawiono softlock w pierwszej zmianie rozgrywki w odcinku 8.
- Naprawiono problemy ze scenariuszem szkolenia bohaterów w szkole lotniczej, gdy bohaterowie mieli już ulepszone moce.
- Ulepszono wyświetlanie dopasowania przebiegu falowego w niektórych poziomach hakowania.
- Drobne poprawki audio, wizualne i lokalizacyjne w całym sezonie.

