Fallout 76 wydał nową aktualizację, a jedną z głównych zmian jest gruntowna przebudowa systemu CAMP. Bethesda udostępniła informacje o aktualizacji, w których szczegółowo opisano wszystkie nowe funkcje CAMP dostępne dla graczy Fallout 76, a także szeroki zakres zmian balansu, które również zostały wprowadzone w ramach aktualizacji.
CAMP to funkcja Fallout 76, która pozwala graczom osiedlać się w różnych miejscach świata gry poprzez budowanie baz. W sierpniu Bethesda ogłosiła, że system CAMP w Fallout 76 zostanie gruntownie zmieniony i otrzyma kilka ulepszeń, dzięki którym proces tworzenia bazy będzie bardziej kreatywny i bezpośredni dla społeczności. Od tego czasu gracze Fallout 76 z niecierpliwością czekali na wprowadzenie tych zmian, które są już dostępne w grze.
2 września Fallout 76 wydał nową aktualizację, oficjalnie wprowadzającą oczekiwaną zmianę w systemie CAMP. Teraz gracze będą mieli do czynienia z bardziej elastycznymi zasadami podczas budowania bazy w Fallout 76, z których najbardziej godne uwagi są trzy nowe tryby umieszczania obiektów. W trybie Snap gracze mogą umieszczać obiekty tak, jak dotychczas. Natomiast w trybie Collision obiekty nie będą automatycznie dopasowywane, ale będą uwzględniać kolizje. Tryb Free Mode jest zgodny ze swoją nazwą i ignoruje przyciąganie oraz kolizje. W rezultacie można teraz wykonywać takie czynności, jak nadmierne przyciąganie ścian, aby uzyskać tapetę po obu stronach.
Przebudowa CAMP złagodziła również zasady i chociaż niektóre przedmioty nadal wymagają podłoża, aby je umieścić, na przykład przedmioty wymagające wody, inne nie podlegają tym samym warunkom. Dzięki temu elementy te można swobodnie wykorzystywać, a nawet umieszczać w powietrzu, co idealnie nadaje się do tworzenia pływających baz w Fallout 76. Kable zasilające można budować nawet wtedy, gdy przecinają inne obiekty, a menu modyfikacji ma nowy wygląd, który zapewnia bezpośredni dostęp do kluczowych funkcji edycji. Kolejną ważną zmianą dostępną po aktualizacji jest blokowanie elementów, które pozwala graczom Fallout 76 chronić swoje elementy przed przypadkową sprzedażą, wymianą, złomowaniem lub upuszczeniem. Należy jednak pamiętać, że mimo to funkcja ta nie zapobiega utracie przedmiotów po śmierci lub wykorzystaniu ich do rzemiosła.
Równolegle z przebudową CAMP, Fallout 76 wprowadził zmiany w balansie walki. Zmiany koncentrują się na poprawie ręcznego celowania, a dostosowania obejmują zmniejszenie odrzutu i mniejszy stożek strzału. Bethesda wprowadziła znaczące ulepszenia w zakresie obrażeń zadawanych bronią białą i dystansową, a także efektów obrażeń w czasie. Zmodyfikowano legendarne modyfikacje i atuty Fallout 76 oraz naprawiono różne problemy związane z CAMP, stworzeniami i zbrojami.
Fallout 76 C.A.M.P Revamp Update Patch Notes
- Złagodzone zasady budowania
- Ci z Was, którzy lubią budować C.A.M.P.S. w Fallout Worlds, znają już korzyści płynące ze złagodzonych zasad budowania. Przyjrzyjmy się kilku typowym sytuacjom, w których można skorzystać z tych zasad, i omówmy, jak zmienią one możliwości graczy!
- Łączenie elementów
- Przedmioty nadal można łączyć w taki sam sposób jak dotychczas, ale teraz przedmioty, które wcześniej wymagały łączenia, mogą nie być łączone. Możliwe jest również nadmierne łączenie ścian, aby uzyskać tapetę po obu stronach. Ściany można również budować pod podłogą, a górne piętra można przymocować do ścian bez konieczności stosowania schodów.
- Przełączniki trybu umieszczania
- Dostępne są trzy tryby umieszczania, które pomogą ci umieścić przedmioty w C.A.M.P.:
- Tryb przyciągania (normalny) – umieszczaj przedmioty w znany ci sposób.
- Tryb kolizji – przedmioty nie będą się automatycznie przyciągać, ale będą uwzględniać kolizje.
- Tryb swobodny – brak przyciągania i kolizji.
- Ograniczenia umieszczania
- Chociaż nadal istnieją przedmioty, które wymagają umieszczenia na ziemi (np. uprawy, ekstraktory, przedmioty wymagające wody), ograniczenia umieszczania zostały złagodzone dla innych. Można je teraz umieszczać dowolnie. Tak, oznacza to również w powietrzu.
- Fundamenty
- Elementy, które wcześniej wymagały umieszczenia fundamentów, nie mają już tego wymogu. Ponadto podczas usuwania elementu nie trzeba się już martwić, że część konstrukcji stanie się niedostępna.
- Kable zasilające
- Można je teraz budować, nawet jeśli kabel przecina się z innym obiektem!
- Plany
- Nie ma tu żadnych zmian w stosunku do nowych zasad budowania. Możesz budować plany zawierające obiekty przecinające się, unoszące się w powietrzu lub nieposiadające podpór.
- Warsztat 2.0
- W tej aktualizacji pojawi się całkowicie przerobione menu Warsztatu! Dzięki nowemu interfejsowi użytkownika, który kładzie większy nacisk na łatwość wyszukiwania i organizację, znacznie łatwiej będzie Ci znaleźć potrzebne przedmioty. Testowaliśmy to wewnętrznie i nie możemy się doczekać, aż będziecie mogli z tego skorzystać.
- Nowe kategorie główne i podkategorie
- Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważycie (oprócz nowego interfejsu użytkownika), są połączone kategorie główne i nowe podkategorie, w których będą znajdować się wszystkie przedmioty z Warsztatu. Wierzymy, że ta nowa kategoryzacja pozwoli wam znacznie szybciej niż dotychczas znaleźć to, czego szukacie.
- Kategorie są następujące:
- Zadania
ㄴCele (ta kategoria pojawia się tylko wtedy, gdy zadanie jest aktywne, i znika po jego ukończeniu).