W nowej grze fantasy typu deckbuilder istnieje ogromna przepaść między liczbą graczy a ocenami użytkowników.
Od 15 czerwca 2025 r. dostępna jest nowa gra karciana od dewelopera Cygames – Shadowverse: Worlds Beyond Gra opiera się na tej samej koncepcji, co Hearthstone czy Magic: The Gathering. Z różnych kart tworzycie talię i gracie przeciwko sztucznej inteligencji lub prawdziwym przeciwnikom.
W momencie premiery wielu fanów gatunku postawiło na tę darmową grę, jednak w recenzjach na Steamie wielu ostrzega przed nową wersją Shadowverse.
Dobre wyniki, złe wyniki
Osiągnięcie kilka dni po premierze rekordowej liczby109 246 jednocześnie aktywnych graczyjest dla każdego dewelopera, który wydaje grę na Steamie, powodem do radości.
WedługSteamDBWorlds Beyond osiągnęło ten rekord wczoraj po południu, co stanowi ogromny wzrost w porównaniu z poprzednikiem Shadowverse CCG. Rekord wydanej w 2016 roku gry typu deckbuilder wyniósł dobrze24 000 graczy
W recenzjach na Steamie panuje jednak wszystko inne niż zadowolenie. Ponad 5000 ocen jest w przeważającej większości85 procent negatywnych Według strony internetowej Worlds Beyond zajmuje tym samym Steam250 drugie miejsce wśród najgorzej ocenianych gier na platformie Valve!
Dla porównania: poprzednia gra Shadowverse CCG otrzymała 73 procent pozytywnych ocen.
Za dużo do zapłacenia
Krytykę graczy można dość prosto podsumować: agresywna monetyzacja. Według wielu graczy,nie da się skompletować dobrej talii bez płacenia Karty są losowane z paczek, z których gracze mogą otworzyć tylko jedną dziennie za darmo, a wszystkie pozostałe można kupić za rupie zdobyte w grze lub za kryształy.
UżytkownikLord Zerefpodsumowuje problemy w następujący sposób:„Podobała mi się oryginalna wersja Shadoverse… tam naprawdę można było stopniowo budować swoje talie za darmo. […] W Worlds Beyond karty są zbyt drogie. Nie można dowolnie przekształcać kart, ale zawsze trzeba najpierw mieć trzy kopie! A o stworzeniu talii Free2Play można całkowicie zapomnieć”.
W rzeczywistości w Shadowverse CCG pakiety kart kosztowały tylko 100 jednostek obu walut, a gracze mogli dowolnie przekształcać karty, aby sfinansować nowe pakiety. W Worlds Beyond paczki kosztują 500 rupii lub kryształów , a aby zamienić kartę, trzeba mieć ją trzy razy.
W sklepiekosztują490 kryształów 9 euro, za co nie można kupić jednego pakietu. Najdroższy pakiet to 5500 kryształów za 90 euro. Według użytkownika Steam General Lethargy, lepiej trzymać się z daleka od Worlds Beyond, chyba że „szukasz dziury, w którą możesz wrzucić swoje pieniądze”
Zaskakujące jest to, że Shadowverse: Worlds Beyond ponownie zbliża się do 90 000 graczy, a liczba ta nadal rośnie. Być może wynika to z faktu, że deckbuilder japońskiego dewelopera cieszy się znacznie większym zainteresowaniem w Azji, a gracze z tego regionu są właśnie aktywni ze względu na różnicę czasu. Trudno to jednak zweryfikować.