-2.6 C
Berlin
poniedziałek, 16 lutego, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred – premiera, klasy, fabuła i nowości – wszystkie informacje o dodatku

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wszystkie informacje o premierze 28 kwietnia 2026 r., platformach, nowych klasach paladyna i czarnoksiężnika, fabule, systemach rozgrywki, edycjach i bonusach za zamówienie w przedsprzedaży w skrócie.

Sanktuarium nie zazna spokoju. Po przejściu kampanii Vessel of Hatred w dżungli Nahantu czeka nas kolejny, być może decydujący konflikt.

Drugie duże rozszerzenie do gry Diablo 4 nosi tytuł Lord of Hatred i skupia się na postaci Mephisto, Pana Nienawiści. Ale to nie wszystko. Przedstawiamy kompletny przegląd wszystkich ważnych faktów i informacji dotyczących nadchodzącego dodatku:

Nawigacja paska narzędzi

  • Premiera i platformy: kiedy pojawi się Lord of Hatred?
  • Nowe klasy: święty gniew i mroczne pakty
  • Fabuła i sceneria
  • Systemy rozgrywki
  • Edycje i bonusy za zamówienie w przedsprzedaży

Premiera i platformy: kiedy pojawi się Lord of Hatred?

Najważniejsza informacja na początek: Diablo 4: Lord of Hatred pojawi się 28 kwietnia 2026 r.. Premiera odbędzie się jednocześnie na wszystkich obsługiwanych platformach:

  • PC (Battle.net i Steam)
  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One

Nowe klasy: Święty gniew i mroczne pakty

Paladyn

Fani długo spekulowali, błagali i mieli nadzieję – teraz powraca. Paladyn powraca jako grywalna klasa i wypełnia lukę świętego wojownika „miecza i tarczy”, która pozostawała otwarta od czasu premiery Diablo 4.

Paladyn jest od teraz dostępny dla wszystkich graczy, którzy zamówią Lord of Hatred w przedsprzedaży cyfrowej. Nie musicie więc czekać do kwietnia 2026 roku, aby zamachnąć się błogosławionym młotem.

W przeciwieństwie do krzyżowca z Diablo 3, który często był przedstawiany jako ciężko opancerzony tank, paladyn z Diablo 4 bardziej przypomina swojego poprzednika z Diablo 2. Łączy on potężne ataki wręcz ze świętą magią i aurą wsparcia.

Główną mechaniką klasy paladyna jest system przysięgi: podobnie jak błogosławieństwa duchów druida lub księga zmarłych nekromanty, system ten pozwala na specjalizację postaci. Składacie świętą przysięgę, która zasadniczo zmienia wasz styl gry i zapewnia specjalne talenty.

Czarnoksiężnik

Podczas gdy paladyn uosabia światło, druga klasa, czarnoksiężnik, sprowadza do Sanktuarium absolutną ciemność. Klasa ta będzie dostępna od momentu premiery 28 kwietnia 2026 r.

Jeśli zastanawiacie się teraz: „Czy potrzebujemy kolejnej klasy przywoływacza?”, Blizzard wyznacza tutaj wyraźną granicę. Podczas gdy nekromanta dowodzi armią pozbawionych woli szkieletów i golemów, czarnoksiężnik jest samotnym wojownikiem, który wiąże demony z piekła lub kradnie ich esencję.

Twórcy określają czarnoksiężnika jako klasę „heavy metalową” w Diablo 4. Jego wygląd charakteryzują łańcuchy, piekielny ogień i surowa, niszczycielska magia. Wykorzystuje on broń piekła przeciwko niemu samemu.

  • Mechanika „Wiązanie i konsumowanie”: Istotą rozgrywki jest zarządzanie zasobami demonów.
    • Wiązanie: Możesz przywoływać demony (takie jak koźlęce stworzenia, skażone lub profanatorzy), które będą walczyć u twojego boku.
    • Konsumowanie: Najważniejszą cechą jest możliwość „zjedzenia” tych demonów lub wchłonięcia ich esencji. Zapewnia to tymczasowe, potężne wzmocnienia (np. szybkość ataku, umiejętności, aury).

Fabuła i sceneria

Historia Lord of Hatred nawiązuje bezpośrednio do dramatycznych wydarzeń z Vessel of Hatred. Cliffhanger, w którym kluczową rolę odegrał kamień duszy Mephisto, zostaje teraz rozwiązany.

Mephisto, władca nienawiści, jest tytułowym złoczyńcą. Jego celem jest nie tylko podporządkowanie sobie Sanktuarium, ale także dotarcie do Stawów Stworzenia. Jeśli mu się to uda, będzie mógł przekształcić rzeczywistość na swój nienawistny obraz.

Największym zwrotem akcji w fabule jest powrót Lilith: „Matka”, z którą walczyliśmy w głównej części gry, powraca – ale nie jako wróg, którego musimy natychmiast zniszczyć, ale jako niezbędny sojusznik.

Nowy region: Skovos

Miejscem akcji rozszerzenia jest archipelag Skovos. Fani serii znają tę nazwę od dziesięcioleci, ale region ten nigdy wcześniej nie był dostępny w grze Diablo.

  • Skovos jest ojczyzną Amazonek i uważane jest za kolebkę pierwszej cywilizacji Sanktuarium. Kiedyś było również domem Lilith i Inariusa.
  • Twórcy obiecują, że nowy region będzie bardzo urozmaicony pod względem wizualnym:
    • Wulkaniczne krajobrazy wybrzeża na zachodzie.
    • Biczowane przez burze lasy na wschodzie.
    • Zatopione ruiny i świątynie przypominające starożytną cywilizację.
  • Oprócz hord demonów Mefista czekają na nas zdeprawowane wojowniczki-amazonki, potwory morskie i kultystki.

Systemy rozgrywki

Plany wojenne

Dzięki planom wojennym końcowa faza gry zyskuje zupełnie nową strukturę. Dotychczas gracze często wykonywali losowe zadania. Plany wojenne pozwalają stworzyć własną „listę odtwarzania” zawierającą do pięciu zadań końcowych.

  • Wybieracie działania (np. lochy koszmarów, piekielne powodzie) i układacie je w kolejności.
  • Możecie dodać modyfikatory (np. „Gwarantowane pojawienie się rzeźnika”), aby zwiększyć poziom trudności i nagrody.

Echoing Hatred

Dla graczy, którzy chcą doprowadzić swoje buildy do absolutnej granicy wytrzymałości, Blizzard wprowadza tryb Echoing Hatred.

  • Czym jest? Tryb hordy z niekończącymi się falami przeciwników.
  • Intensywność wzrasta z każdą falą, może pojawić się kilku bossów jednocześnie.
  • Aby wejść do trybu, potrzebny jest rzadki przedmiot („Trace of Echoes”).
  • Im dłużej przetrwasz, tym lepszy łup. Powinno to stać się nowym punktem odniesienia dla rankingów i przewodników po konfiguracjach.

Kostka Horadrimów

Najbardziej legendarne narzędzie rzemieślnicze w historii Diablo powraca. W Lord of Hatred kostka Horadrimów odgrywa kluczową rolę w zarządzaniu przedmiotami.

  • Funkcje:
    • Losowe ponowne rzucanie afiksów (podobnie jak Chaos Orb w Path of Exile).
    • Ulepszanie zwykłych przedmiotów do unikalnych (z odpowiednimi kosztami).
    • Celowe usuwanie negatywnych lub niepożądanych afiksów.
  • Znacznie podnosi to wartość „złych” dropów, ponieważ mogą one służyć jako materiał bazowy dla kostki. Zmniejsza to zależność od czystego RNG podczas znajdowania przedmiotów (ochrona przed „cegłą”).

Talizmany i zestawy

Blizzard rozwiązuje „problem zestawów” (zestawy, które są zbyt potężne i ograniczają różnorodność buildów) dzięki nowemu systemowi talizmanów.

  • Dotychczasowy problem: W D3 zestawy zajmowały 6 slotów ekwipunku, co blokowało możliwość użycia przedmiotów unikalnych.
  • Rozwiązanie: Otrzymujesz talizman (osobny element interfejsu użytkownika, podobny do ekwipunku, ale oddzielny). W talizmanie tym osadzasz amulety (zaklęcia).
  • Premie zestawów:  Jeśli umieścisz w talizmanie kilka amuletów z tego samego zestawu, aktywują się bonusy zestawu.
  • Zaleta: Twoje sloty na wyposażenie pozostają wolne dla przedmiotów unikalnych i legendarnych. Możesz więc korzystać z potężnych efektów zestawów, nie rezygnując ze swojego ulubionego wyposażenia.

Przeprojektowanie drzewka umiejętności

Wszystkie klasy otrzymają przeprojektowane drzewka umiejętności. Blizzard obiecuje „40 zmienionych decyzji i 80 dodatkowych opcji”.

  • Umiejętności mogą teraz ulec drastycznym zmianom (np. hydra ognia stanie się hydrą lodową).
  • Właściciele rozszerzenia otrzymają ekskluzywny dostęp do 20 „transformacyjnych” wariantów umiejętności.

Filtr łupów i wędkarstwo

Dwie często pożądane funkcje trafią do gry:

  1. Filtr łupów: Zintegrowane narzędzie pozwala w końcu automatycznie ukrywać określone przedmioty (np. „wszystkie poniżej poziomu 800”).
  2. Wędkarstwo: W wodach Sanktuarium można teraz łowić ryby.

Edycje i bonusy za zamówienie w przedsprzedaży

Jak zwykle Blizzard oferuje różne edycje. Oto przegląd, abyście wiedzieli, na co wydajecie swoje pieniądze.

Ważna informacja: Wszystkie edycje zawierają również pierwsze rozszerzenie Vessel of Hatred. Kto jeszcze go nie ma, otrzyma go praktycznie „w prezencie”. Oczywiście nie działa to w drugą stronę.

ZawartośćEdycja standardowa (40 euro)Edycja deluxe (60 euro)Edycja ultimate (90 euro)
Rozszerzenie Lord of Hatred
Rozszerzenie Vessel of Hatred
Wczesny dostęp do postaci Paladyn (natychmiast)
2 dodatkowe miejsca na postacie
1 dodatkowa zakładka ekwipunku
Dekoracyjne przedmioty WoW
Zwierzęta i wierzchowce
Premium Battle Pass
Zestaw zbroi (wszystkie klasy)
3000 platyny
Portal miejski i skrzydła

Mephisto jako wielki przeciwnik, nowy region ze Skovosem, a do tego systemy takie jak War Plans i kostka Horadrimów: Lord of Hatred wygląda jak dodatek, który ma na celu mocne wstrząśnięcie Diablo 4. Teraz wasza kolej: jakie macie oczekiwania wobec Lord of Hatred – i co musi zapewnić Blizzard, abyście 28 kwietnia 2026 r. naprawdę znów byli w pełni zaangażowani? Napiszcie nam w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Kingdom Come: Deliverance w końcu otrzyma prawdziwą aktualizację NextGen dla konsol, a PC również na tym skorzysta.

Średniowieczna Bohemia powraca – i to w wielkim stylu! Mamy dla Was wszystkie informacje na temat dużej aktualizacji dla...

God of War: premiera, obsada i fabuła – wszystkie najważniejsze informacje o serialu Amazon w skrócie

Serial aktorski oparty na grze God of War jest już w fazie przedprodukcyjnej, a pierwsi członkowie obsady zostali już...

Reanimal: ile czasu zajmuje przejście tej przygody w trybie kooperacji? Przegląd wszystkich rozdziałów

Ile czasu zajmuje przejście nowej gry horrorowej twórców Little Nightmares? Przejrzeliśmy ją i przedstawiamy nasze wnioski. W piątek, 13 lutego...