Cyberpunk 2077: 10 ukrytych zmian w aktualizacji 1.3

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Notatki do patcha 1.3 są ogromne – a jednak nie mówią wszystkiego, co zmieniło się w Night City. Zbieramy ważne ukryte zmiany.

Notatki do aktualizacji 1.3 były dłuższe niż rejestr grzechów Johnny’ego Silverhanda – a jednak nie zawierały wszystkiego, co zmieniło się w Cyberpunk 2077. Wyposażyliśmy się w najnowszy cyberdeck, aby poszperać w sieci w poszukiwaniu wszystkich ukrytych innowacji. I w trakcie tego procesu znaleźliśmy kilka zaskakująco ważnych ukrytych zmian.

Dla przykładu, DLC nie przynoszą tylko dwóch nowych kurtek, jak wielu sądziło po prezentacji deweloperskiej, ale całe 35. A jeśli wolisz podróżować jako podstępny netrunner, może cię czekać przykra niespodzianka.

Ukryte zmiany w patchu 1.3

Wraz z DLC Jacket, dwie nowe części garderoby trafiają bezpośrednio do twojego arsenału w mieszkaniu. Ale w świecie gry można odkryć o wiele więcej ich odmian – o czym CDPR nawet nie wspomniało w streamie wprowadzającym DLC. Gracze znaleźli w sumie 35 różnych kolorów i faktur, z których wszystkie można zobaczyć tutaj:

To stay with new clothes for V: Wreszcie możesz znaleźć i wyposażyć mundur MaxTac! Została ona po raz pierwszy pokazana w pierwszym teaserze Cyberpunk 2077 – jeszcze w odległym 2013 roku. Zbroję można zdobyć w apartamencie Judy. Jednak dopiero po wykonaniu zadania „Pieśń piramidy”. Istnieją jednak znacznie lepsze przedmioty pancerza, więc wciąż mamy nadzieję na Transmog.

Teraz V może sam założyć kultowy uniform MaxTac.
Teraz V może sam założyć kultowy uniform MaxTac.

– Kolejna ukryta zmiana sprawia, że śmieci stają się bardziej bezwartościowe. Poprzednio niektóre przedmioty były warte 750 Eddies – teraz wartość ta została obniżona do 150 Eddies. Z jednej strony irytujące, jeśli brakuje Ci pieniędzy, z drugiej strony atut „Zbieracz złomu” nie jest już tak ryzykowny – dzięki niemu automatycznie rozbierzesz zebrany złom na części, co wcześniej mogło kosztować Cię sporo pieniędzy.

– Zanim z desperacji zaczniesz sprzedawać części ciała padlinożercom, przeczytaj następną innowację: Komponenty do craftingu znów stały się tańsze. Jeśli masz problemy z pieniędzmi, to teraz jeszcze bardziej niż wcześniej opłaca się zaopatrywać w poszczególne części u handlarzy, produkować rzeczy i sprzedawać je ponownie.

– Kolejna ukryta zmiana dotyczy modów do ubrań i broni w grze, a raczej ich wyświetlania. Wcześniej można było tylko zobaczyć, jak bardzo poprawiły się poszczególne statystyki zmodowanych przedmiotów, teraz są one wyraźnie wyszczególnione: Każdy mod ma swój własny wpis.

– Trudne do zauważenia są zmiany, które dotyczą silnika i streamingu Cyberpunk 2077. Ponieważ CDPR najwyraźniej głęboko się tutaj wkręca, mogą wystąpić ogromne problemy z modami przy aktualizacji 1.3. Jeśli więc po uruchomieniu nagle zauważycie poważne błędy, najlepiej dezaktywujcie całą fanowską zawartość i poczekajcie na łatki kompatybilności.

Małe ukryte zmiany

Kilka nowych funkcji, które zmieniają szczegóły, a przede wszystkim zapewniają większą immersję, kryje się również w aktualizacji 1.3.

Nibbles: Twój kot ma nie tylko nowe miejsca do spania w mieszkaniu V, ale także wykazuje nowe zachowania. Na przykład, teraz chodzi do swojej kuwety.

Odpowiednie miejsce parkingowe: Do tej pory nie mogłeś podjechać pod same drzwi moxowego baru „Lizzie’s”, ponieważ gra przyklejała Twój samochód do ziemi gumą do żucia. Od patcha 1.3 możesz teraz parkować obok wejścia z dymiącymi oponami.

Co się stanie dalej w Cyberpunk 2077?

Update 1.3 naprawia istną górę błędów w questach i technice, wprowadzając jednocześnie kilka ważnych zmian. Mimo to, wielu graczy wciąż liczy na znacznie więcej

.

Sami deweloperzy też mówią, że droga jeszcze daleka do końca. Patch 1.3 z pewnością nie będzie ostatnią dużą aktualizacją – przypuszczalnie pojawi się jeszcze kilka kolejnych, z darmowymi DLC w zanadrzu. Do tego dochodzą obiecane duże rozszerzenia, dla których wciąż nie ma daty premiery. Na razie nie wiadomo też, czy zapowiadana aktualizacja NextGen rzeczywiście zostanie wydana w 2021 roku.

Kolejny raport kwartalny CDPR zostanie opublikowany 1 września 2021 r. Jeśli są w nim podane ważne informacje, to oczywiście dowiedzą się Państwo o nich bezpośrednio od nas!

Czy znalazłeś jakieś inne ukryte zmiany? Jeśli tak, daj nam znać w komentarzach! Będziemy uzupełniać tę listę, jeśli dokonamy jakichś nowych odkryć.

RELATED ARTICLES

„Nie ma miejsca dla Squadron 42”: Główny deweloper Star Citizen przesuwa tryb fabularny na rok 2027 – z powodu...

Chris Roberts przygotował sobie wymówkę już kilka miesięcy temu, a teraz przesunięcie terminu faktycznie ma miejsce.To przesunięcie, o którym...

Oficjalnie ujawniono nagrody Twitch Drops dla gry Overwatch na BlizzCon 2026

Fani Overwatch wkrótce będą mieli okazję zdobyć rzadkie przedmioty do swoich kolekcji kosmetycznych, ponieważ firma Blizzard ujawniła ekskluzywne nagrody,...

Dragon’s Dogma 2: Największa jak dotąd aktualizacja poprawia wydajność i eliminuje plagę smoków

Capcom przygotowuje tę grę RPG do nadchodzącego dodatku „Dark Arisen”. Aktualizacja 3.2 zapewnia więcej miejsc na zapisy, bardziej inteligentnych...