-5 C
Berlin
piątek, 26 grudnia, 2025

CS:GO: Filtr przysięgłych w czacie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Counter-Strike Developer Valve opublikował niedawno nową aktualizację, która zawiera filtr czatu dla obelg. Podobny można już znaleźć w Valorant.

Mimo wielkiej konkurencji ze strony Valorant, Counter-Strike: Global Offensive jest nadal jednym z najpopularniejszych strzelców w świecie eSportów. Każdego dnia tysiące ludzi gromadzą się na różnych serwerach, rywalizują ze sobą w zawodach lub pojedynkach maszyn śmiercionośnych. W związku z tym nierzadko zdarza się, że niektórzy gracze obrażają innych graczy, zarówno werbalnie jak i pisemnie.

Aby przynajmniej uzyskać kontrolę nad sytuacją związaną z rozmową o ingame-chat, deweloper Valve wydaje nową aktualizację. Dzięki temu czat otrzymuje odpowiedni filtr tekstowy. Można to włączyć lub wyłączyć według własnego uznania i powinno pomóc w odfiltrowaniu „nefarious” obelg.

Oficjalne Patchnoty:

[MISC]
– Dodano nowe ustawienie komunikacji w grze „Filtrowanie tekstu”, które jest domyślnie włączone i blokuje bluźniercze słowa używane w czacie tekstowym.
– Naprawiono regresję trigger_bomb_reset.

A co z innymi grami?
Innym możliwym sposobem jest Valorant, gdzie wypowiedzi są zastępowane komplementami, nawet jeśli są one wybierane raczej losowo przez system.

Jak wynika z raportów „dot esports”, odpowiednie środki są już dostępne w innych grach, jak pokazuje przykład Valorant, ale niektórzy twórcy/studia idą o krok dalej. W Call of Duty, na przykład, gracze są bezpośrednio zbanowani, jeśli wygłaszają między innymi rasistowskie lub mocno obraźliwe komentarze. W Rocket League, system taki jak ten, który został wdrożony w CS:GO, jest obecnie w trakcie rozwoju.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...