Wyciek z CoD Black Ops 7 przedwcześnie ujawnia tryb dla 40 graczy i zaskakująco dużo elementów science fiction

0
7

 

 

Wyciek dotyczący Call of Duty: Black Ops 7 ujawnia nowy tryb dla 40 graczy, duże mapy i zaskakująco science fiction setting w 2035 roku.

 

 

 

Jeszcze przed oficjalną premierą, zaplanowaną na lato tego roku, wyciekły konkretne szczegóły dotyczące CoD Black Ops 7, w tym zupełnie nowy tryb dla 40 graczy i zaskakująco silny akcent science fiction.

 

Co kryje tryb Skirmish

 

W centrum wycieku znajduje się nowy tryb wieloosobowy o nazwie „Skirmish”, któryma przyciągnąć graczy rozgrywką 20 na 20 na dużych mapach– czyli łącznie 40 graczy na mecz. To prawdziwy hit dla Call of Duty i bardziej przypomina rozmiary Battlefield niż klasyczne bitwy CoD.

 

 

 

 

 

Skirmish nie opiera się na prostym deathmatchu drużynowym, ale naObjectives: drużyny muszą niszczyć ładunki, przesyłać dane i przejmować punkty kontrolne. Wygrywa ten, kto pierwszy osiągnie limit punktów. Mapy są najwyraźniej zaprojektowane tak, abyście mogli flankować przeciwników w kombinezonach skrzydłowych i szybko docierać do celów – mobilność i pionowa rozgrywka są tu najwyraźniej w centrum uwagi.

 

Ale to nie wszystko:Oprócz Skirmish istnieją wskazówki dotyczące jeszcze większego trybu z 32 graczami przeciwko 32, czyli łącznie 64 uczestnikami w meczu. Nie jest jeszcze pewne, czy oba tryby trafią do ostatecznej wersji gry.

 

Co mówią przecieki na temat scenerii science fiction

 

Według przecieków akcja Black Ops 7 rozgrywa się w 2035 roku, co oznacza, że gra będzie miała znacznie bardziej futurystyczną scenerię niż poprzednie części, co można było już wywnioskować z pierwszego zwiastuna:

 

 

 

Kampania skupia się na szpiegostwie i wojnie informacyjnej, a w centrum uwagi znajduje się David Mason, znany z Black Ops 2.

 

Według wielu źródeł w trybie wieloosobowym czekają na Was rozszerzone opcje ruchu:Oprócz już potwierdzonego ruchu Omni mogą powrócić również wallruny i inne futurystyczne manewry. Activision oficjalnie zaprzecza istnieniu wallrunów, ale przecieki mówią co innego.

 

 

 

 

Jak wiarygodny jest ten przeciek?

 

Tym razem informacje pochodzą z nietypowego źródła:Błąd w wersji aplikacji Call of Duty HQ na Xbox ujawnił wewnętrzne zdjęcia z testów gry, które następnie błyskawicznie rozeszły się po sieciach społecznościowych. Activision nie potwierdziło ani nie zaprzeczyło wycieku – co może wskazywać, że coś jest na rzeczy, ponieważ w przypadku fałszywych informacji wydawca zazwyczaj szybko reaguje.