-3.5 C
Berlin
poniedziałek, 16 lutego, 2026

„Nikt tego nie przewidział” – dlaczego „Black Ops 7” nagle znalazło się na celowniku

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kiedy hit kinowy zaczyna tracić popularność

Już wkrótce po premierze nad „Call of Duty: Black Ops 7” zawisł ciemny cień. To, co reklamowano jako bogaty pakiet akcji, w ciągu kilku dni stało się doskonałym przykładem tego, jak szybko może się skończyć szum medialny. W sieciach społecznościowych nagle pojawiły się zrzuty ekranu z wizytówkami, których styl przypominał te przeładowane, nieczysto renderowane obrazy, które od miesięcy zalewają internet. Wielu graczy natychmiast rozpoznało typową estetykę generatorów, które tworzą dłonie z zbyt dużą liczbą palców lub przesuniętymi konturami twarzy.

Co ciekawe, Activision już w poprzednich latach znalazło się w centrum takich zarzutów. Już w przypadku „Modern Warfare III” i „Black Ops 6” pojawiły się dyskusje na temat cyfrowo generowanych fragmentów obrazów, które wówczas zostały zbyte wzruszeniem ramion. Tym razem jednak forma i błędy były tak wyraźne, że społeczność – w przeciwieństwie do poprzednich przypadków – zareagowała jednomyślnie.

Krytyka szybko przerodziła się w oburzenie. Użytkownicy zgłaszali, że karty wizytowe nie tylko wyglądały na generyczne, ale rzekomo zawierały nawet znane wzory z popularnych modeli AI. Na forach krążyły porównania do imitacji studia Ghibli, które kilka miesięcy temu zostały wygenerowane przez różne narzędzia kreatywne. Ton wypowiedzi był następujący: „To nie pasuje do gry AAA”.

„Jak wielu na świecie…” – oświadczenie, które wszystko pogorszyło

Activision zareagowało dopiero po tym, jak gracze zaczęli domagać się zwrotu kosztów na Steamie – niektórzy nawet po ukończeniu całej kampanii kooperacyjnej. W oficjalnym komunikacie wydawca wyjaśnił: „Podobnie jak wielu innych na świecie, korzystamy z narzędzi cyfrowych, w tym sztucznej inteligencji, aby wspierać nasze zespoły. Nasz proces twórczy pozostaje w rękach naszych utalentowanych pracowników”.

Jednak zamiast uspokoić sytuację, oświadczenie to wywołało tylko nowe niepokoje. Wielu uznało, że sformułowanie to posunęło się za daleko, innym wydawało się niewystarczające. Szczególnie wzmianka o „procesie nadal prowadzonym przez ludzi” wzbudziła wątpliwości co do rzeczywistego udziału sztucznej inteligencji. Gracze poczuli się zaskoczeni, a niektórzy nawet oszukani, ponieważ wspomniane zasoby nie zostały wymienione w żadnej fazie marketingowej.

Poparcie nadal słabnie. W postach społecznościowych mówi się o spadku zaufania do dużych produkcji, podczas gdy niektórzy mają nadzieję, że presja doprowadzi w dłuższej perspektywie do wprowadzenia bardziej przejrzystych zasad w branży. Jedno jest pewne: „Black Ops 7” zostanie zapamiętane nie tylko jako gra, ale także jako przykład gry, która poniosła porażkę nie tylko z powodu problemów z wydajnością, ale także z innych powodów.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

„To było więc kłamstwo” – Battlefield 6 ujawnił sezon 2, a fani są głęboko rozczarowani

Sezon 2 Battlefield 6 rozpocznie się 17 lutego 2026 r. Po niejednoznacznym pierwszym sezonie wielu fanów miało duże nadzieje...

Marathon będzie gorzkim przebudzeniem dla graczy okazjonalnych, którzy wyobrażają sobie spokojne rozgrywki po pracy.

„Zginiecie... naprawdę często” – Marathon będzie znacznie bardziej hardkorowy, niż wielu ludziom się wydaje, uważa ekspert od strzelanek Kevin. Jako...

Nowa klasa w Diablo 4 oficjalnie ujawniona! A czarnoksiężnik to dopiero początek

Diablo 4 zyska czarnoksiężnika! Podczas wielkiej transmisji na żywo Blizzard ujawnił drugą nową klasę dla Lord of Hatred. I...