2.2 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Call of Duty: Modern Warfare II – świeży start, beta bije wszelkie rekordy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Beta Modern Warfare II dobiegła końca i przyciągnęła przed konsole i PC więcej graczy niż jakikolwiek tytuł CoD kiedykolwiek wcześniej.

Choć beta Modern Warfare II pozostawiła publiczność podzieloną, to jednak przechodzi jako największy i najbardziej udany w historii Call of Duty, bijąc rekordy w kilku kategoriach jednocześnie.

Nowy początek udany?

Deweloper Infinity Ward powinien być bardziej niż zadowolony z wyników dwóch weekendów beta Modern Warfare II. Nowe Call of Duty ustanowiło trzy rekordy i zmotywowało do zagrania w betę więcej osób niż kiedykolwiek w historii CoD.

Ponad 169 tysięcy graczy jednocześnie zagrało w betę Modern Warfare II na Steamie. W sumie wygenerowano ponad 8 milionów godzin gry. Infinity Ward było więc w stanie ustanowić rekordy w ilości graczy, rozegranych godzin i meczów podczas bety Call of Duty – i to w zaledwie dwa weekendy.

Na Twitterze twórcy wyrazili wdzięczność za udaną premierę i obiecali we wpisie na blogu, że do premiery 28 października rozwiążą problemy, które ujawniły się podczas bety.

Te liczby robią jeszcze większe wrażenie, gdy weźmiemy pod uwagę, że dotyczą one tylko graczy na Steamie. Użytkownicy Xboxa i PlayStation nie są uwzględniani na platformie Steamcharts.com. Rzeczywista liczba uczestników bety będzie więc prawdopodobnie sporo wyższa. Zapowiadana „Nowa era dla Call of Duty” wydaje się więc mieć udany start.

Wyniki sprzedaży na Steamie również mówią same za siebie. Modern Warfare II jest na dobrej drodze do zostania najlepiej sprzedającą się grą CoD wszech czasów i strącenia Modern Warfare (2019) ze swojego tronu.

Aby jednak tak się stało, MWII musiałoby złamać barierę 30 milionów sprzedanych egzemplarzy, co do tej pory udało się tylko Modern Warfare (2019), Black Ops i Modern Warfare 3.

Beta ujawniła słabości

Mimo, że beta była największym sukcesem w historii CoD, to ujawniła też wiele słabości, z którymi gra obecnie się zmaga. Deweloperzy dobrze by zrobili, gdyby nauczyli się na błędach z przeszłości i poważnie potraktowali opinie społeczności. Nie brakuje krytyki i propozycji poprawy ze strony zawodników.

Do premiery 28 października jest jeszcze wystarczająco dużo czasu, aby zareagować na opinie społeczności i zainicjować odpowiednie zmiany. Twórcy powinni zwrócić szczególną uwagę na krytykę rozgrywki. Dla wielu graczy zmiany w stosunku do poprzedników Modern Warfare (2019), BOCW i Vanguard poszły za daleko.

W szczególności zmieniona minimapa, wciąż niedojrzały SBMM oraz nowy system perków spotkały się z niewielką aprobatą społeczności. Z kolei inne zmiany, takie jak nowy weaponmith czy dobrze zaprojektowane mapy 6 vs 6, zostały dobrze przyjęte. Niestety, świetne liczby są również zmarnowane przez pierwsze doniesienia o cheaterach w becie.

Możemy mieć tylko nadzieję, że Infinity Ward zdąży rozwiązać większość z tych problemów do czasu premiery. W przeciwnym razie fantastyczny początek może szybko zamienić się w koszmar dla deweloperów.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...