2.4 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Czy to najgorsza mapa CoD w historii?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jeśli kochasz puste ulice, to znienawidzisz tę mapę Modern Warfare 2. Czy Santa Sena Border przejdzie do historii jako najgorsza mapa CoD wszech czasów?

Przy premierze Modern Warfare 2 było w sumie 11 map, z których większość wypadła całkiem nieźle, a przy tym sprawiała przyjemność. Jednak jedna mapa wyróżnia się i nie każdemu przypadnie do gustu ze względu na swój „specjalny design”.

„Are you serious?!”

Większość z was prawdopodobnie nigdy nie doświadczyła kilometrowych korków na przejściach granicznych, które radośnie czekały na każdego kierowcę w drodze na zasłużone letnie wakacje w czasach przed układem z Schengen. Dzięki nowemu symulatorowi korków Activision, młodsi gracze mogą wreszcie nadrobić te doświadczenia. Nowa mapa Modern Warfare 2 Santa Sena Border, która ma przedstawiać przejście graniczne zapchane niezliczoną ilością samochodów, została cokolwiek źle przyjęta przez społeczność.

Kampanie Call of Duty zawsze były znane z bulwiastej formy i jednowymiarowych poziomów. W przypadku Santa Sena Border deweloperom udało się jednak teraz nawet przenieść ten niemotywujący projekt mapy do multiplayera. Mapa składa się z jednego długiego korka na przejściu granicznym i trudno ją przebić pod względem niewyobrażalności.

Post na Reddicie ma obecnie ponad 1000 komentarzy i już porównuje mapę z takimi mapami jak Shipment czy Piccadilly, które mają podobnie prosty design. Dla wielu użytkowników Santa Sena Border jest już jedną z najgorszych map w historii Call of Duty i oferuje niewiele pozytywów poza potencjałem meme.

Flanking? Powodzenia!

Nie masz ochoty przeciskać się między setkami samochodów, z których jeden co dwie sekundy wybucha i zabiera Cię ze sobą na śmierć? Nie ma problemu, w takim razie wystarczy wybrać jedną z dwóch pozostałych ścieżek, które również prowadzą po prostu na wprost i nie oferują praktycznie żadnych możliwości skutecznego atakowania przeciwników przez flanki.

Przy okazji, ta mapa jest szczególnie zabawna w trybie „Pozycja”, gdzie cel zmienia się co kilka minut, wysyłając cię z jednego końca na drugi. Jeśli faktycznie popełnisz błąd próbując go zająć, aby wygrać mecz, zostaniesz ostrzelany pięć do dziesięciu razy po drodze, zanim w końcu dotrzesz na miejsce i zauważysz, że obszar do zajęcia został już przeniesiony na drugi koniec mapy.

Choć społeczność prosiła przed premierą Modern Warfare 2 o ponowne zintegrowanie bardziej tradycyjnych „trzypasmowych map”, to prawdopodobnie chodziło o coś innego, niż ostatecznie zostało to zaimplementowane w Santa Sena Border.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...