Call of Duty: Black Ops 7 Zombies otrzyma znaczące aktualizacje oparte na opiniach zebranych podczas dwufazowych testów beta, potwierdził deweloper Treyarch. W październiku Treyarch zaskoczył fanów, uruchamiając samodzielną wersję beta trybu Zombies w Call of Duty: Black Ops 7, a teraz szczegółowo opisał, w jaki sposób testy wpłynęły na kształt nadchodzącej pełnej wersji trybu.
Jedną z najciekawszych informacji ujawnionych przez Treyarch na temat wersji beta Call of Duty: Black Ops 7 Zombie jest najwyższa runda osiągnięta przez gracza. Według dewelopera, komuś udało się osiągnąć rundę 617, co jest imponującym osiągnięciem, biorąc pod uwagę ograniczony czas spędzony w Vandorn Farm. Oprócz tej statystyki, Treyarch przedstawił również kilka zmian, które pojawią się w trybie Zombie po premierze gry 14 listopada.
Najważniejsze zmiany w trybie Zombie, które pojawią się wraz z premierą Call of Duty: Black Ops 7
- Dostosowanie wysokich rund, aby podkreślić rozgrywkę opartą na umiejętnościach
- Unikalny interfejs HUD w trybie Zombie w dniu premiery
- Przeniesienie dostępu do przedmiotów z Black Ops 6 do trybu Zombie w Black Ops 7
- Osłabienie pułapki z piłą łańcuchową, aby zapobiec spamowaniu
- Premia do obrażeń z bliskiej odległości dla pistoletów maszynowych
- Osłabienie pałki elektrycznej, aby zmniejszyć nadmierne obrażenia
- Ogólne dostosowanie obrażeń broni w celu uzyskania lepszej równowagi
W filmie z pytaniami i odpowiedziami twórcy z Treyarch odpowiedzieli na najważniejsze pytania społeczności dotyczące tego trybu i omówili zmiany wprowadzone na podstawie opinii zebranych podczas beta testów. Głównym celem zespołu jest zrównoważenie rozgrywki w wysokich rundach, tak aby bardziej skupiała się na strategii i umiejętnościach, a nie tylko na przetrwaniu w starciu z szybszymi i silniejszymi przeciwnikami. Inne aktualizacje obejmują nowy interfejs użytkownika dla trybu Zombie oraz dodatkowe obrażenia dla pistoletów maszynowych w walce wręcz. Pałka elektryczna i pułapka z piłą tarczową zostaną najprawdopodobniej osłabione, ponieważ twórcy zauważyli, że mogą one być zbyt potężne i podatne na nadużycia w ostatecznej wersji gry. Ponadto Treyarch potwierdził, że niektóre przedmioty odblokowane w trybie Zombies w grze Black Ops 6 zostaną przeniesione do nowej gry, pomagając graczom przejść przez wyższe rundy z mniejszym wysiłkiem.
Zespół Zombies przedstawia nowe informacje dotyczące #BlackOps7:
✅ Zmiany w stosunku do wersji beta
✅ Unikalny motyw HUD w momencie premiery
✅ Dostosowanie rozgrywki do wysokich rund
✅ Informacje o trybie Cursed
✅ Dostosowania pułapki z piłą tarczową
✅ Prawdziwe pochodzenie rezonatora X52 🛸
✅ Brak potwierdzenia Manglers 😅
+ więcej pic.twitter.com/zYdqnV6HYy— Treyarch (@Treyarch) 17 października 2025 r.
Fani, którzy nie mogą się doczekać premiery tego trybu, powinni pamiętać, że kilka rodzajów broni zostało zmodyfikowanych na podstawie opinii zebranych podczas testów beta. Jeśli chodzi o typy przeciwników, Treyarch potwierdził, że nie wszystkie stworzenia specjalne i elitarne z Black Ops 6 powrócą, a w nowym trybie Zombie nie pojawią się między innymi Parasite, Vermin i Amalgam.
Treyarch ujawnił również nowe szczegóły dotyczące trybu Cursed w Black Ops 7 Zombie. Zespół uwzględnił prośby graczy o odblokowanie tego trybu od samego początku i potwierdził, że będzie on dostępny po ukończeniu wszystkich zadań w Ashes of the Damned przez jednego gracza. Treyarch opisał tryb Cursed jako niezwykle trudny, do tego stopnia, że pokonanie go bez Złotej Zbroi może być prawie niemożliwe.