5.8 C
Berlin
wtorek, 24 lutego, 2026

Twórcy potwierdzili, że serwery Battlefield 6 będą działały z częstotliwością 60 Hz, ale jak wypada częstotliwość odświeżania w porównaniu z poprzednimi wersjami?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W strzelankach wieloosobowych częstotliwość odświeżania ma kluczowe znaczenie dla przyjemności z gry. Nowa wersja Battlefield plasuje się w dobrej średniej.

Pod koniec tygodnia pojawi się gra Battlefield 6, a fani próbują dowiedzieć się jak najwięcej o nowej strzelance wieloosobowej od DICE. Społeczność ma wiele pytań, na które główny producent Battlefielda, David Sirland, stara się odpowiedzieć najlepiej jak potrafi, na przykład za pośrednictwem X. Tak jak na pytanie użytkownika dotyczące częstotliwości odświeżania serwerów.

Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania serwera?
Jest to częstotliwość (podawana w hercach), z jaką serwery gry są aktualizowane i wysyłane do gracza. Częstotliwość odświeżania określa więc, ile razy na sekundę gracz otrzymuje aktualny obraz świata gry. Wysokie częstotliwości zapewniają płynniejszą rozgrywkę, ale w zamian za to powodują znacznie większe obciążenie serwerów.

Battlefield 6: znana częstotliwość serwerów

X Sirland wyjaśnia, że serwery multiplayer Battlefield 6 będą miały tickrate 60 Hz. W swoim oświadczeniu nie rozróżnia on wersji na PC i konsolę.

Porównanie z Battlefield

W porównaniu z poprzednią wersją Battlefield 2042 jest to zdecydowanie krok naprzód. Jak wyjaśnił główny projektant gry Florian LeBihan w poście na X w 2022 r., serwery 2042 działały z częstotliwością odświeżania wynoszącą 45 herców na komputerach PC, PS5 oraz Xbox Series S i X.

Starsze konsole PS4 i Xbox One musiały zadowolić się częstotliwością odświeżania wynoszącą 20 herców, co jest zdecydowanie za mało dla strzelanki wieloosobowej z 2021 roku.

Poprzednie wersje były znacznie lepsze, przynajmniej na komputerach PC. Zarówno Battlefield 5, jak i Battlefield 1 osiągały 60 herców, a wersje konsolowe 30 herców.

Gdzie plasuje się Battlefield 6 wśród strzelanek wieloosobowych?

Konkurencyjna gra Call of Duty wykorzystuje 60 Hz w klasycznym trybie wieloosobowym 6 na 6, natomiast wersja battle royale Warzone, ku rozczarowaniu fanów, ma tylko serwery 20 Hz.

Weteran FPS, Counter-Strike 2, pozwala swoim graczom rywalizować na serwerach 64 Hz, a społeczność Valorant może cieszyć się nawet 128 Hz.& nbsp;

Oczywiście czynniki takie jak rozmiar mapy i liczba graczy mają wpływ na to, jak wysoka może być częstotliwość odświeżania serwera, aby nie doprowadzić do dużego obciążenia serwera.

Oznacza to bowiem konieczność zwiększenia wydajności serwerów, a tym samym poniesienia wyższych kosztów. Battlefield 6 z częstotliwością 60 Hz jest na razie dobrze przygotowany – jak dobrze, dowiemy się 10 października 2025 r.

RELATED ARTICLES

Monster Hunter Stories 3: opublikowano nowy zwiastun „Go Forth” oraz 13-minutowy filmik przedstawiający proces tworzenia gry

Capcom opublikował nowe materiały dotyczące gry Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. W centrum uwagi znajduje się nowy klip...

Age of Empires 2: Definitive Edition otrzymuje dużą aktualizację z nowymi okrętami wojennymi

Age of Empires II: Definitive Edition otrzymuje obszerny aktualizację, która zasadniczo zmienia walkę morską. Wraz z aktualizacją 169123 deweloper...

Strategia wieloplatformowa Xbox PS5: nowa szefowa Asha Sharma potwierdza kierunek działania

Po zmianie kierownictwa Xbox nowa dyrektor generalna Asha Sharma po raz pierwszy wypowiedziała się na temat strategicznego kierunku rozwoju działu...