Kwestia dopasowywania graczy na podstawie umiejętności nie nurtuje tylko fanów CoD. Battlefield nie rezygnuje z tego rozwiązania, ale ma inne priorytety.
Battlefield 6 pojawi się oficjalnie 10 października 2025 r. i gracze oczywiście chcą wiedzieć: jak to wszystko będzie wyglądało w praktyce? Odpowiedź na to pytanie uzyskacie od naszego eksperta od strzelanek, Kevina, który miał już okazję zagrać, lub biorąc udział w otwartej becie.
Ale co z pytaniem, przeciwko komu będziecie grać? System dobierania graczy wykorzystuje indywidualne umiejętności gracza, ale inne czynniki mają mieć znacznie większe znaczenie.
Czy tym razem ping będzie królem?
Według znanego konta informacyjnego X CharlieIntel firma DICE podała cztery czynniki, które decydują o tym, do jakiego meczu trafi gracz. Są to klasyczne czynniki:
- Ping
- Lokalizacja gracza
- Pojemność serwera
- Indywidualne umiejętności
Informacje te pochodzą z prezentacji podczas wydarzenia Reveal. Stwierdzono tam również, że system nadaje poszczególnym czynnikom różne priorytety w zależności od liczby graczy i trybu gry.
Nie wyjaśniono jednak, co to konkretnie oznacza dla poszczególnych trybów. Można sobie wyobrazić, że tryby z dużą liczbą graczy będą kładły większy nacisk na zapełnienie lobby, ponieważ na przykład tryb Conquest żyje atmosferą bitwy.
W trybie Team Deathmatch ping i umiejętności mogą być ważniejsze, ponieważ tutaj większe znaczenie ma wydajność poszczególnych graczy.
Już same pierwsze dwa czynniki mają na celu wyłącznie zapewnienie graczom jak najlepszego połączenia z serwerem. Umiejętności wydają się odgrywać raczej podrzędną rolę.
DICE spełnia wiele, ale nie wszystkie życzenia fanów
Fani powinni być zadowoleni z kierunku, w jakim zmierza matchmaking, nawet jeśli dopiero w grze okaże się, jak faktycznie wygląda kwestia umiejętności. Dyskusja na temat tej funkcji rozgorzała w społeczności już w kwietniu do tego stopnia, że musiał interweniować menedżer społeczności.
Temat SBMM stał się popularny dzięki konkurencyjnej grze z tego samego gatunku, Call of Duty. Strzelanka ta jest często krytykowana za swój system dobierania graczy. Podobnie jak za jaskrawe skórki, których jednak według twórców nie będzie w Battlefield 6.
Jeśli chodzi o przeglądarkę serwerów, DICE wykazało się jedynie niewielką ustępstwem. Wielu graczy chciałoby, aby w Battlefield 6 mogli samodzielnie wybierać mecz z listy serwerów, a nie być przydzielani do gry przez system. Jednak ta opcja będzie dostępna tylko w nowym trybie portalu, a nie w normalnej grze. Więcej na ten temat w ramce powyżej.