3.8 C
Berlin
niedziela, 7 grudnia, 2025

Klasyczna mapa BF3 doczekała się oszałamiającej przeróbki w Battlefield 6

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jeden z graczy Battlefield 6 odtworzył ulubioną przez fanów mapę Noshahr Canals z BF3, korzystając z potężnego zestawu narzędzi Portal. Od momentu premiery Battlefield 6 cieszy się ogromną popularnością, gromadząc ogromną liczbę graczy i osiągając ogromne wyniki sprzedaży dla EA w niecały tydzień po premierze.

Chociaż gra zawiera już sporo gotowych treści, w tym powracającą kampanię dla jednego gracza i kompleksowy zestaw opcji dla wielu graczy, to tryb Portal w Battlefield 6 ma ogromny potencjał na przyszłość. Portal, który zadebiutował w Battlefield 2042, został znacznie ulepszony w obecnej grze, dając graczom większą kontrolę i więcej opcji do zabawy. Gracze stworzyli już mnóstwo treści przy jego użyciu, a niektórzy czerpali inspirację z historii serii.

Gracz Battlefield 6 odtwarza kanały Noshahr

Twórcy portalu pokazali już, jak potężne może być to narzędzie, odtwarzając mapę Shipment z Call of Duty w Battlefield 6. Jednak twórca znany jako Matavatar niedawno ukończył pracę nad mapą Noshahr Canals stworzoną w Portalu, a rezultaty są bardzo imponujące. Film przedstawia graczom otoczenie, które prawdopodobnie wywoła nostalgię u graczy Battlefield 3, nawet jeśli szablon mapy został umieszczony w jednej z map Nowego Jorku z Battlefield 6.

Matavatar przyznaje, że stworzenie mapy zajęło im trochę czasu, głównie ze względu na ograniczenia i dostępne zasoby, i na razie nie ma żadnych doświadczeń związanych z tą mapą. Odpowiadając fanowi, Matavatar najwyraźniej wykorzystał jako punkt odniesienia mapę Noshahr Canals z gry Battlefield 2042, wykorzystując inżynierkę Lis i jej wyrzutnię rakietową G-84 TGM, ponieważ jest ona wyposażona w dalmierz.

Chociaż w grze dostępnych jest już wiele dobrych doświadczeń związanych z Portalem, narzędzie to spotkało się ostatnio z krytyką, ponieważ wielu graczy używało go, a także niestandardowych meczów, do tworzenia farm XP. Chociaż była to również powszechna kwestia w Battlefield 2042, doprowadziło to do błędów związanych z przepełnieniem serwerów i zwróciło uwagę twórców. W rzeczywistości DICE planuje zająć się kwestią postępów XP w Battlefield 6, co, miejmy nadzieję, zmniejszy ogólną potrzebę tworzenia tak wielu niestandardowych farm XP i zwolni cenną przestrzeń.

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...