16.4 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Jak bardzo negatywne recenzje na Steamie są naprawdę szkodliwe? Oto, co mówią liczby i eksperci

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gry takie jak Battlefield 2042 czy Cyberpunk 2077 nie mają łatwo na Steamie. Czy ma to konsekwencje finansowe? A może ta gówniana burza to tylko burza w szklance wody?

Można to nazwać Paradoksem Gówna: Battlefield 2042 jest jedną z najgorzej ocenianych gier na Steamie. Jednocześnie była to jedna z najczęściej rozgrywanych gier – nawet jeśli liczba graczy obecnie spada. I nie jest to bynajmniej odosobniony przypadek. Inny niedawny przykład: Cyberpunk 2077.

Epopeja Rust and Neon twórców Wiedźmina została dosłownie rozerwana na strzępy na Steamie już na samym (wyboistym) początku. Od tego czasu średnia ocen wzrasta i spada. W przypadku premiery w 2020 r. niedociągnięcia techniczne były powodem niezadowolenia. W marcu tego roku pozytywne recenzje znów spadły. Tym razem nie z powodu problemów wewnętrznych, ale z powodu decyzji CD Projekt Red o wycofaniu gry z rynku w związku z wojną ukraińską w Rosji i na Białorusi.

Co również pokazuje, że recenzje na Steamie nie są bynajmniej jedynie wskaźnikiem jakości technicznej i grywalności gry. Służą one również do wyrażania poglądów społeczno-politycznych i są formą ekspresji dla często emocjonalnej społeczności graczy. Ale jak duży wpływ na komercyjny (nie)sukces gry mają recenzje na Steamie? Aby odpowiedzieć na to pytanie, rozmawialiśmy z ekspertami, badaliśmy dane i analizowaliśmy wypowiedzi deweloperów.

Cyberpunk 2077 jest wielokrotnie krytykowany z odpowiednimi wzlotami i upadkami w swoich recenzjach na Steamie.
Cyberpunk 2077 jest wielokrotnie krytykowany z odpowiednimi wzlotami i upadkami w swoich recenzjach na Steamie.

Thumbs Down: Jak Steam ocenia

Od 2013 roku Steam umożliwia swoim użytkownikom wystawianie ocen grom. I jest binarna – grę można polecić lub nie polecić, nie ma nic pomiędzy, nie ma 10-punktowej skali, nie ma „tak, ale”. Liczba rekomendacji i braku rekomendacji jest następnie sumowana w celu uzyskania łącznej oceny danej gry.

W 2018 r. zostanie dodana ocena dynamiczna: od tego momentu będzie się rozróżniać ostatnie recenzje i całkowitą liczbę recenzji, aby móc uwzględniać kolejne ulepszenia gry wprowadzane za pomocą łatek itp. Złe oceny nie są więc ustalone na zawsze. Deweloperzy mają w ten sposób możliwość zrehabilitowania się przed społecznością. Jest to ważne, ponieważ: Zwłaszcza dla mniejszych studiów oceny na Steamie są podstawowym źródłem informacji zwrotnej o tworzonych przez nie grach.

Jednocześnie funkcja oceniania daje graczom zarówno pole do popisu, jak i możliwość wywierania wpływu – użytkownicy zmieniają się z biernych konsumentów w aktywnych influencerów. W wyjątkowych przypadkach mogą nawet rozwinąć wystarczającą siłę, by wstrząsnąć całymi studiami. Słowo kluczowe: review bombing. Gdy gracze celowo zostawiają negatywne recenzje, aby obniżyć ocenę gry, a tym samym zmniejszyć sprzedaż lub zaszkodzić wizerunkowi gry.

Battlefield 2042 jest jedną z najniżej ocenianych gier na Steamie. Jednocześnie była to jedna z najczęściej granych gier.
Battlefield 2042 jest jedną z najniżej ocenianych gier na Steamie. Jednocześnie była to jedna z najczęściej granych gier.

Review Bombardowanie: siła tłumu …

Zjawisko to istniało od czasu, gdy istniał zasięg sieci, dzięki serwisom recenzenckim, takim jak Steam, Metacritic, Rotten Tomatoes i inne. Prawdopodobnie pierwsza gra, która ucierpiała z tego powodu: Spore w 2008 r. Z powodu pewnych ograniczeń mających na celu walkę z piractwem oprogramowania, gra strategiczna stała się przedmiotem zbiorowej burzy gównianej na Amazonie.

Jednak w przeciwieństwie do Amazona i innych platform recenzenckich, narzędzie do wystawiania ocen na Steamie nie jest tak niskoprogowe: aby móc wystawić recenzję na Steamie, musisz posiadać konto zweryfikowane za pomocą adresu e-mail. Każde konto może wystawić tylko jedną ocenę dla każdej gry. Oraz: Możesz recenzować tylko gry, które rzeczywiście kupiłeś, tzn. które są dostępne w Twojej bibliotece i w które spędziłeś przynajmniej kilka minut.

Więc zbiorowe trollowanie nie jest całkiem możliwe bez dalszych wyjaśnień. Oraz: Od 2019 roku Steam podejmuje również działania przeciwko tzw. recenzjom off-topic. W oświadczeniu Valve czytamy: „Będziemy identyfikować bomby z recenzjami nie na temat i usuwać je z oceny recenzji”. Niemniej jednak: wywiad roju bombowców przeglądowych uderza wciąż na nowo. Czasem nawet z fatalnymi skutkami dla danej gry.

Niezależny horror Devotion tajwańskiego studia Red Candle Games został zaatakowany przez chińskich graczy dwa dni po premierze, która odbędzie się wiosną 2019 r. – z powodu amuletu, który rzekomo obraża prezydenta Chin Xi Jinpinga. W bardzo krótkim czasie recenzje na Steamie gwałtownie spadają: Od „Zdecydowanie pozytywnych” do „Zdecydowanie negatywnych”.

Mimo poprawek i zmian w grze, w miesiącu premiery zostaje ona ostatecznie usunięta ze Steam China. Wydawcy rozwiązują umowy z Red Candle Games, a wszelkie straty wynikające z kontrowersji ma teraz ponieść samo studio. Zaledwie kilka dni później Red Candle Games całkowicie wycofuje grę z platformy.

Devotion, niezależny horror tajwańskiego studia Red Candle Games, został usunięty z platformy w wyniku bombardowania recenzji.
Devotion, niezależny horror tajwańskiego studia Red Candle Games, został usunięty z platformy w wyniku bombardowania recenzji.

GOG podejmuje próbę opublikowania gry w 2020 roku i również ponosi porażkę z powodu ponownej burzy gównianej ze strony części chińskiej społeczności graczy. Dla gry i studia jest przynajmniej szczęśliwe zakończenie: od marca 2021 roku Red Candle Games dystrybuuje Devotion i inne gry na własnej platformie cyfrowej.

.. czy bezzębny tygrys?

Czy złe recenzje to początek końca? Niekoniecznie. To prawda, można by przypuszczać, że złe recenzje idą w parze przynajmniej ze złą sprzedażą. Ale nie zawsze tak jest, jak pokazuje przykład Battlefield 2042.

Oczywiście, wieloosobowa strzelanka zawiodła oczekiwania Electronic Arts dotyczące sprzedaży. W przeciwnym razie trudno jest wyjaśnić, dlaczego BF2042 nie jest nawet wymieniony w najnowszym bilansie firmy. Andrew Wilson, dyrektor generalny Electronic Arts, sam przyznaje, że gra nie spełniła dotychczasowych oczekiwań. Mimo to, w momencie startu na serwerach było ponad 100 000 użytkowników Steam.


W październiku 2019 roku Call of Duty
: Modern Warfare znajduje się pod ostrzałem, zwłaszcza ze strony rosyjskich graczy, którzy oskarżają grę o fałszowanie historii. Mimo że spotyka się z negatywną krytyką: Modern Warfare to najbardziej udana pod względem komercyjnym odsłona serii, która tylko do 2020 roku sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy.

Call of Duty: Modern Warfare to najbardziej udana pod względem komercyjnym odsłona serii, która tylko do 2020 roku sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy.
Call of Duty: Modern Warfare to najbardziej udana pod względem komercyjnym odsłona serii, która tylko do 2020 roku sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy.

Seria Metro jest również narażona na bombardowanie recenzjami po tym, jak studio ogłosiło w krótkim czasie, że trzecia część strzelanki z widokiem końca świata, zatytułowana Exodus, zostanie wydana na wyłączność czasową w Epic Games Store. I znowu, sama gra nie ucierpiała finansowo. Do 2022 r. sprzedano ponad sześć milionów egzemplarzy.

Dokładne dane dotyczące sprzedaży poprzednich części nie są znane. Jednak według firmy Deep Silver kolekcja Metro Redux z dwiema poprzednimi grami sprzedała się w łącznej liczbie półtora miliona egzemplarzy. Tak więc pomimo negatywnych recenzji graczy, trzecia część serii wydaje się być sukcesem finansowym. Według THQ Nordic, premiera gry Metro: Exodus była nawet najlepsza w historii firmy.

The Last of Us Part 2 sprzedało się w ponad czterech milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni od premiery – co czyni je najszybciej sprzedającą się grą na wyłączność PlayStation w historii. W tym samym czasie na portalu Metacritic pojawiają się tysiące negatywnych ocen użytkowników. Miesiąc później platforma zmieniła swoje wytyczne i od tej pory użytkownicy mogą oceniać nowe gry dopiero po 36 godzinach od premiery.

Ile gównianych burz jest dozwolonych?

Review Bombing na Steamie i w innych miejscach może być zarówno skutecznym narzędziem zakłócającym, jak i bezzębnym tygrysem. Zależy to także od wielkości produkcji. Ponieważ: Duże studia i tytuły w znacznie mniejszym stopniu odczuwają skutki złych recenzji na Steamie niż małe lub niezależne studia. Pokazuje to również przykład wspomnianego już tajwańskiego studia Red Candle Game.

W badaniu empirycznym przeprowadzonym w 2018 r. stwierdzono, że negatywne informacje zwrotne są pozostawiane po sobie szybciej niż pozytywne. Zjawisko to, według Dirka Heckmanna, znane jest także z innych obszarów: „W języku szwabskim mówi się: 'Nie upomniany to wystarczająco pochwalony'”. Zaleca: „W gruncie rzeczy nie należy nigdy polegać na pojedynczych recenzjach, ale korzystać z różnych źródeł wiedzy i kierować się obiektywnymi kryteriami, a nie wierzyć w ogólnikowe stwierdzenia. „

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...