Battlefield 6: Insider ujawnia konkretne szczegóły dotyczące Battle Royale, premiera prawdopodobnie wraz z sezonem 1

0
5

Najwyraźniej powraca pierścień ognia z Battlefield 5: Firestorm.

To, że Battlefield 6 otrzyma tryb Battle Royale, jest już od dawna pewne. Do tej pory dostępne były jednak jedynie podstawowe informacje na temat tego trybu.

Teraz znany leaker Battlefield, Temporyal, ujawnia ekscytujące szczegóły rozgrywki, które po raz pierwszy dają dokładniejszy obraz tego, jak będzie wyglądała gra.

  • Ustawienia Firestorm
  • System misji
  • Pojazdy
  • Nadzór i respawny
  • Data premiery
  • Twórcy

Skąd pochodzą informacje?
Dataminer Temporyal czerpie informacje bezpośrednio z wersji alfa, w którą obecnie grają testerzy na całym świecie w Battlefield Labs. Ponieważ informacje nie mogą zostać oficjalnie potwierdzone, należy podchodzić do nich z ostrożnością. W trakcie rozwoju szczegóły mogą ulec zmianie w dowolnym momencie.

Burza ognia jako sceneria

Duża mapa trybu BR w BF6 znajduje się w Kalifornii Po wybuchu w tajnej placówce badawczej rozprzestrzenia się tam substancja bojowa NXC, tworząc ścianę ognia, która stopniowo zmniejsza obszar gry, zamykając graczy w kręgu – ta funkcja powraca więc z Firestorm, trybu battle royale z Battlefield 5.

NXC odegra również kluczową rolę w fabule kampanii solo EA Motive. O scenerii gry wiadomo tyle:

Kiedy kilka grup najemników atakuje laboratorium, oficer dowodzący wysyła elitarną jednostkę, aby zabezpieczyła obszar docelowy, zanim tajemnice trafią w niepowołane ręce.

Misje Royale

Na mapie BR oddziały mogą wykonywać misje (na przykład podłożyć bombę w określonym miejscu) i zdobywać w ten sposób określone korzyści – takie jak karty dostępu do bunkrów pojazdów, zrzuty broni i ulepszenia polowe, które odblokowują określone umiejętności klas.

Misje nie są jednak pozbawione ryzyka: inni gracze mogą interweniować i przejąć nagrodę (na przykład rozbrajając podłożoną bombę).

W misjach wykorzystywane są również gadżety klasowe: inżynier może na przykład użyć palnika do sforsowania sejfów.

Powrót bunkrów pojazdów

Pojazdy odgrywają również ważną rolę w Battle Royale. Kto zdobędzie kartę dostępu do bunkra pojazdów, może tam zdobyć potężny pojazd. W trybie Firestorm w BF5 istniały już takie bunkry pojazdów, w których drzemały na przykład czołgi bojowe – była to konkretna przewaga dla drużyn, które odważyły się tam wejść.

Aby przeciwdziałać pojazdom, w BF6 ponownie wykorzystywane są gadżety klasowe, takie jak wyrzutnia rakiet lub miny. Jeśli oddział nie ma odpowiedniego wyposażenia, musi znaleźć skrzynki z bronią przeciwpancerną. W stacjach zaopatrzenia można naprawiać pojazdy i uzupełniać amunicję.

Nawet po śmierci

Kto wcześnie zginie w rundzie BR, otrzyma drugą szansę i będzie mógł ponownie dołączyć do meczu; nie wiadomo jednak, jak długo potrwa ten okres karencji. W określonych punktach redeploy oddziały mogą ożywić poległych członków drużyny – jednak tylko wtedy, gdy żaden z wrogich graczy nie zajmie tego punktu i nie uniemożliwi w ten sposób respawnu.

Ale nawet ci, którzy ostatecznie odpadli, mogą jeszcze coś wnieść: zamiast tylko patrzeć, martwi gracze mogą sterować kamerami, dronami i wieżami w systemie nadzoru i wspierać swoją drużynę z zaświatów. W tym celu drużyna musi przejąć terminal nadzoru.

Kolejne ekscytujące szczegóły:

  • Stojące w pobliżu pojazdy zawierają łupy, ale mogą być zabezpieczone alarmem.
  • Istnieją płyty pancerne, które można np. wyciągnąć ze skrzynki zaopatrzeniowej klasy dostawczej.
  • Zabicie w walce wręcz gracza, który został powalony, na krótko ujawnia pozycję jego drużyny.
  • Pierścień ognia NXC spala wszystko i wszystkich, a gracze w pobliżu otrzymują obrażenia.
  • Klucze do pojazdów można zebrać od pokonanych przeciwników.
  • Loadout drops zawierają broń skonstruowaną samodzielnie w Gunsmith.

Kiedy pojawi się BR?

Sam dataminer Temporyal uważa, że tryb Battle Royale pojawi się w sezonie 1 BF6, w którym głównym motywem może być zachodnie wybrzeże Stanów Zjednoczonych. Wyciekła grafika sugerowała już walki w Hollywood Hills, ale w momencie premiery jedyną amerykańską lokacją będzie Nowy Jork.

Według Temporyala, z marketingowego punktu widzenia sensowne byłoby wydanie pakietu treści poświęconego Los Angeles w pierwszym sezonie – wtedy mogłyby pojawić się dwie mapy wieloosobowe osadzone w Kalifornii, Badlands i Eastwood, zremasterowana wersja centrum miasta z BF Hardline (również autorstwa Ripple Effect) oraz Battle Royale.

Za tym przemawia również fakt, że treści związane z BR, takie jak system pancerza, są powiązane z „S1”, jak twierdzi Temporyal w rozmowie z GlobalESportNews

Kto opracowuje BR?

Według doniesień, (jeszcze nienazwany) Battle Royale jest samodzielnym dodatkiem Free2Play do Battlefield 6. Tryb ten jest opracowywany przez Ripple Effect (dawniej DICE L.A.) pod kierownictwem założyciela Respawn, Vince’a Zampelli.

To automatycznie obala często powtarzane twierdzenie, że Battle Royale odbiera zasoby przeznaczone na rozwój głównej gry – ponieważ twórca trybu wieloosobowego DICE nie ma nic wspólnego z Battle Royale.