Battlefield 6 wydaje szybką poprawkę, aby rozwiązać ostatnie problemy związane z rejestrowaniem trafień i pociskami, które nie powodują żadnych obrażeń, nawet po uderzeniu w przeciwnika. Nawet po udanym starcie EA nadal pracuje nad Battlefield 6, uwzględniając opinie graczy i rozwiązując frustrujące błędy, które nadal mają wpływ na grę.
Poprawki zaplecza są powszechną praktyką w grach wieloosobowych online, zwłaszcza jeśli chodzi o szybkie dostosowania. Zamiast czekać na dużą aktualizację, studia mogą natychmiast wprowadzać poprawki do gry, co zrobiło Battlefield 6 na początku tego tygodnia. Ostatnia poprawka, wprowadzona do Battlefield 6 13 października, zmieniła prędkość wylotową dwóch karabinów snajperskich, a także zwiększyła ogólną liczbę biletów dla niektórych map Rush. Dziś rano EA wydało kolejną poprawkę, rozwiązującą ważny problem w grze.
Poprawka do Battlefield 6 rozwiązuje problemy z rejestrowaniem trafień
Wydano nową poprawkę do Battlefield 6, ponieważ EA i studia deweloperskie zajęły się ostatnimi obawami dotyczącymi przypadków, w których pociski nie rejestrują faktycznych obrażeń. Nazwane przez społeczność „pociskami-duchami”, strzały wydają się trafiać i powodować rozpryski krwi, ale gracz przeciwnika nie traci zdrowia. Okazuje się, że problem z rejestrowaniem trafień w Battlefield 6 wynikał z połączenia niektórych broni i dodatków, ale niestety nie podano szczegółów, które z nich były używane.
Wprowadzamy poprawkę, aby rozwiązać problem, w którym pociski trafiają wroga i widać rozpryski krwi, ale nie powodują obrażeń.
Problem występował sporadycznie w przypadku niektórych kombinacji broni i dodatków i powinien być już rozwiązany. https://t.co/rf4L04PpLR
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 15 października 2025 r.
Dyskusje na temat rozrzutu broni i rejestracji trafień w Battlefield 6 są ostatnio gorącym tematem, a biorąc pod uwagę ostatnie dyskusje członków społeczności oraz twórców gry, wydaje się, że szykują się kolejne poprawki. Gracze zakładali, że problem z rozrzutem broni w wersji beta Battlefield 6 nie został naprawiony, ale teoria ta została obalona przez głównego projektanta gry, Floriana le Bihana, który zauważył, że istnieją dwa nowe problemy wpływające na rozrzut, a pierwotny problem został rzeczywiście naprawiony.
Niedawno jeden z graczy zauważył również dziwne interakcje między karabinami snajperskimi w Battlefield 6 a rejestrowaniem trafień, szybko wskazując, że może to być raczej osłabienie niż rzeczywisty błąd. Publikując krótki filmik z odkryciem, streamer StodehTV odkrył, że podczas korzystania z dowolnej klasy poza zwiadowczą karabiny snajperskie nieco częściej chybiają cel. Reakcje na to były mieszane, niektórzy twierdzili, że należy to naprawić, podczas gdy inni uważali, że tak powinno być, ponieważ klasa zwiadowcza powinna być bardziej biegła w posługiwaniu się karabinami snajperskimi.