7.4 C
Berlijn
zaterdag, februari 21, 2026

Rainbow Six Siege onthult roadmap voor jaar 11, inclusief Metal Gear-crossovercontent

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Ondanks de voortdurende heropleving van de game was het einde van 2025 en het begin van 2026 op zijn zachtst gezegd tumultueus. Voorafgaand aan het nieuwe jaar werd Rainbow Six Siege getroffen door een grootschalig hackincident, waardoor Ubisoft gedwongen was de servers van de game tijdelijk uit te schakelen. Hackers overspoelden het berichtensysteem in de game, deelden miljarden aan R6-credits uit, maakten skins die alleen voor ontwikkelaars beschikbaar waren plotseling beschikbaar en vertoonden ander vreemd gedrag. Erger nog, de game kreeg slechts een week later opnieuw te maken met een hackincident, waarbij sommige spelers ook een ban kregen. Gelukkig kon Ubisoft de situatie oplossen en sindsdien is het gelukt om de game weer op de rails te krijgen met teasers voor wat er nog komen gaat.

Rainbow Six Siege kruist Metal Gear Solid

Eind januari kondigde Ubisoft de komst van Solid Snake in Rainbow Six Siege aan, maar op dat moment waren er nog maar weinig details bekend en zou er op 15 februari meer informatie worden onthuld. Zoals beloofd onthulde Ubisoft Operation Silent Hunt, dat op 3 maart van start gaat en vol zit met verwijzingen naar Metal Gear Solid en content waar spelers van kunnen genieten.

Allereerst arriveert Solid Snake uit de Metal Gear Solid-serie als een aanvallende operator, opnieuw ingesproken door de originele stemacteur, David Hayter. Snake is gewapend met zijn Soliton Radar MKIII-gadget en zijn On-Site Procurement-vaardigheid. Zijn gadget is een handheld-apparaat waarmee Snake de plattegrond van zijn directe omgeving en eventuele vijanden op zijn huidige verdieping kan zien. Het apparaat heeft ook drie lampjes die bepaalde bedreigingen in het gebied aangeven: groen betekent dat alles veilig is, geel geeft aan dat er standaardcamera’s door een vijand worden gebruikt, terwijl rood betekent dat er één of meer vijanden actief zijn in het gebied. Met behulp van de precisie-modus op het apparaat geeft de radar een positie-icoontje en een zichtkegel weer van alle vijanden die worden gedetecteerd, maar houd er rekening mee dat dit een beperkt aantal keren kan worden gebruikt en een cooldown-timer heeft, dus gebruik het verstandig.

Dankzij deze unieke vaardigheid kan Snake met On-Site Procurement utility pouches van verslagen vijanden oppakken, waarmee hij tijdens de wedstrijd zijn voorraad secundaire gadgets kan aanvullen. Wat het interessant maakt, is dat Snake, in tegenstelling tot andere operators, tot vijf verschillende secundaire gadgets tegelijk kan hebben. Door zijn vermogen om te scharrelen kan Snake dus items opslaan in elk van zijn open gadgetvakjes, waardoor hij zich aan verschillende situaties kan aanpassen.

Er komen ook nieuwe wapens aan, waaronder Snake’s Tacit .45 secundaire pistool. Als alternatief kunnen Solid Snake’s primaire wapens het PMR90A2 designated marksman rifle of het F2 assault rifle zijn. Beter nog, de F2 kan nu gebruikmaken van grip-attachments.
Ubisoft hint ook naar een speciale Metal Gear-themamodus, die momenteel wordt aangeduid als het [REDACTED]-evenement. Voor veel stealthfans zou deze modus een droom kunnen zijn die uitkomt, omdat Solid Snake wordt gekoppeld aan Ubisofts eigen Sam Fisher uit de Splinter Cell-serie, ook bekend als Zero in Rainbow Six Siege. De modus bevat een aangepaste versie van de Nighthaven Labs-map, met tal van verwijzingen naar Metal Gear. Zoals verwacht krijgt het evenement een eigen Collection-serie, waarin de Rainbow Six-operators worden gestyled als iconische personages uit de Metal Gear-serie, zoals Gray Fox en Meryl.

De Silent Hunt-roadmap biedt een aantal aanvullende details, waaronder nieuwe Black Ice-wapenskins, een 1v1 Arcade-modus en gemoderniseerde versies van klassieke Siege-maps zoals Coastline, Oregon en Villa. De 6v6 Dual Front-modus van Rainbow Six Siege wordt ook stopgezet na afloop van Silent Hunt, en het Ubisoft-team zal ook een grote update voor Operator Balancing uitbrengen. Veranderingen zijn onder andere dat Skopos een operator met 3 snelheden wordt, Ela’s Grzmot-mijnen een langer concussie-effect hebben, Amaru’s Garra Hook 1 extra lading krijgt, Shield-operators niet meer door een barricade met volledige gezondheid heen kunnen breken, en nog veel meer.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

De Warlock is leuk en aardig, maar welke klasse moet Diablo 2 nu krijgen? Het antwoord van veel fans...

Als het aan de Diablo-community ligt, zou Blizzard zich met heel andere zaken moeten bezighouden dan het gebrek aan...

“Speelt absoluut mee aan de top”: Chinese DDR5-geheugen verrast in gamingtest van bekende hardware-YouTuber

DDR5-geheugen van het Chinese bedrijf CXMT kan volgens tests concurreren met populaire fabrikanten en zou zelfs iets goedkoper zijn....

ARC Raiders: Shrouded Sky-update introduceert orkaan als nieuwe map-conditie

Met de ARC Raiders Shrouded Sky-update introduceert Embark Studios een nieuwe orkaan-map-conditie, die de gameplay aanzienlijk zal veranderen. De...