Met The Forsaken Hollows heeft Elden Ring Nightreign begin december zijn eerste grote DLC gekregen. Uit de Steam-recensies blijkt echter dat de uitbreiding niet goed valt bij de spelers.
Op 4 december 2025 verscheen met The Forsaken Hollows
de eerste grote DLC voor Elden Rings coöp-spin-off Nightreign. Voor een prijs van 15 euro biedt de uitbreiding twee nieuwe personages – de geleerde met zijn toverboek en de behendige, knotszwaaiende doodgraver – drie nieuwe bazen en een herontwerp van de bekende Limveld-kaart door het evenement “The Great Hollow”.
Eigenlijk een goede mix om fans blij te maken met The Forsaken Hollows. Maar de recensies op Steam spreken ongeveer 24 uur na de release van de DLC een andere taal: op dit moment (stand 05-12-2025, 11:00 uur) slechts 49 procent van de bijna 2.000 recensies positief. Steam bestraft dit met een lelijke gele Gemengd
.
Een geslaagde start ziet er anders uit. Maar waar ligt dat aan?
Te weinig inhoud in de DLC?
In de recensies bekritiseren fans vooral de beperkte inhoud van The Forsaken Hollows. Veel spelers vinden het onbegrijpelijk dat de uitbreiding, behalve de twee standaardwapens van de nieuwe personages, geen enkel nieuw wapen aan het spel toevoegt. Ook wat betreft nieuwe skins voor de bestaande personages vallen spelers in de kou. Gebruiker NightLizard schrijft op Steam: Als ik me goed herinner, hadden eerdere gratis updates meer inhoud dan deze DLC.
De twee nieuwe nachtwandelaars Scholar en Undertaker zijn over het algemeen wel geslaagd, maar er is nog wat verbetering nodig op het gebied van balans: de geleerde is momenteel te zwak en de graver voelt in vergelijking te sterk aan.
Bovendien is het spelprincipe van Nightreign ontworpen om met drie spelers te worden gespeeld. Fans zien het als een gemiste kans dat het team van From Software hier geen derde nieuwe nachtwandelaar aan het pakket heeft toegevoegd.
Ook de gewijzigde map krijgt kritiek: Zo schrijft bijvoorbeeld Baraho dat de kaart er weliswaar visueel aantrekkelijk uitziet, maar qua gameplay veel te weinig afwisseling biedt. Bovendien is het door nieuwe, overdreven hoogteverschillen soms onmogelijk om de kaart te doorkruisen: Je kunt overal van de kaart vallen en sterven
, waarschuwt gebruiker Shenron’s 3rd Horn.
Over het algemeen hadden de fans gewoon veel meer verwacht van de eerste uitbreiding. Of FromSoftware in ieder geval wat betreft de balans met een korte update voor verbetering zal zorgen, is nog onduidelijk, evenals welke plannen de studio heeft voor verdere DLC’s voor Elden Ring Nightreign.

